Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Anyways they don't have an entry because they technically are not an NPC, but instead part of the environment like the corpse feeders, cacti and much of the other flora is.
They are an invasive species is all the reason you're provided for killing them.
In a similar fashion, I'd also love for Naedocyte hatchlings and roes to have their specific descriptions, since right now we only have one for the Breeder.
I feel like the reason Bah Barnacles are a threat, is that they might disrupt the ceilings integrity, incresing the chance of cave-ins, in lore.
And who is Karl?
But all i know, i love to mine
I'm a little upset not seeing other kind of minerals in DRG Steam Item Shop