Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
strange that this bug is still not fixed after month of knowing and reporting this bug ^^
so this issue should be fixed but seems it isn't..
Wrong...
Other cards work fine and extend above the 12K limit once it is reached.
I don't understand how this can be such a hard thing to fix...
The keyword in that quote is "already at 12 Kredit". Being at 11 kredits will not let war bonds push you above 12K. Once you're actually at 12K you can go above it.
It's the same case as a card like wild growth in Hearthstone. When you reach 10 mana playing the card will instead allow you to draw a card. However you have to have the max 10 mana and playing it at 9 mana won't give you the draw.
Sorry boys. This is funkin BS. There is no reason to code it like that.
The same goes for the kredit slots of 332nd regiment. Ramping up is a load of crap if you the lose those slots after a few turns.
Utter BS.
Its just shoddy coding.
You CAN go above 12, and you should not lose your credit slots just because you've played the cards before reaching 12.
Code it like in TES Legends (sorry to see it go). Just add the slot and make the timer go up to that slot.
Otherwise just trash the B29 ♥♥♥♥ Shed. I want to play that ♥♥♥♥♥♥ just once. Blitz it up your B29-hole.