Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Не было пока возможности поэкспериментировать побольше, но вот мои предположения, может, кому-то будет интересно:
С точки зрения реализации в игре события "уничтожение/сохранение башни" и "дневной/ночной финал" являются, похоже, независимыми:
- Башня уничтожается в момент T+t1 если в момент Т бумаги переданы Блоку. Где Т<22:00, t1 - какое-то небольшое время, пока точнее не могу сказать.
- Вариант финала определяется также по передаче бумаг. Бумаги не найдены - "плохой", переданы-"дневной", не переданы- "ночной"
Пока непонятны условия завершения 11-го дня
В моем "ночном" прохождении в 22:00 завершился квест с бумагами, Гаруспик в этот момент находился около входа в берлогу, потом успел дойти до кровати и лечь спать, то есть реально день завершился в 22 с небольшим.
При уничтожении башни день заканчивается после зачерпывания крови. Интересно можно ли зачерпнуть ее после 22:00?
Так вот, похоже, что при проверке условий завершения 11го дня игра смотрит на состояние башни и если в 22:00 она стоит, то день заканчивается как бы по ночному сценарию. А вот при выборе варианта 12го дня она смотрит не на башню, а на бумаги и если они у Блока, то запускает дневной сценарий.
Получается, что если передать бумаги позже чем (22:00-t1) скрипт уничтожения башни не успеет запуститься и она так и останется стоять, но при этом запустится дневной финал.
В общем, есть еще что поисследовать. Например, что будет, если башню взорвать, а кровь не зачерпывать.
А вот Тая, Ласка и Клара смотрят на вариант финала и появляются либо на башне, либо в городе.