Pathologic 2

Pathologic 2

View Stats:
Игра слишком легкая (Серьезно)
Я правда пытался найти сложность в Море. Я старался не "абузить" игру (хотя видимо у меня это не особо получилось). Я просто играл в свое удовольствие и смотрел сюжет, изредка отвлекаясь на потребности. Пожалуй, это не нормально на канонической сложности.
Первый забег в игру я окончил на 3 дне. Я просто понял, что у меня нет бутылок воды, я мало шарился по мусоркам. Я начал заново. И полностью прошел игру с одной смертью. С чем у меня были проблемы? С голодом безусловно. Потому что было лень заходить в лавки. Заполненная шкала голода меня подгоняла, но мне всего лишь было достаточно зайти в бакалею и купить еду на деньги или талоны. Cлил все свои богатства на еду собственно, осталось "всего лишь" 12к. В последние дни закончились бутылки, но они там уже и не нужны особо. Ни разу за игру не встретил детей с порошком, а в Бойнях протупил и не набрал живой крови. Поэтому с горящими глазами бегал в 10 день, пытаясь спасти всех. Не хватило одного порошка на Ласку, потому что я его потратил в другой день на Млад. Влада. Очень грустил . Но на меня эта опасность ни разу не распространялась. А, еще, что мне давало драйва - я не знал, что усталость лишь забирает хп немного. В страхе упасть на улице, я судорожно искал кофе и лимоны, бежал к кроватям. Умер один раз, неосторожно нарвавшись на толпу бандитов. Ну вот и вся сложность.
Мой инвентарь в "эпилоге" после первого прохождения: https://imgur.com/a/wt9h1Ke
Понимаете? Одна смерть. На первом прохождении. На канонической сложности. Не зная ничего об игре, кроме первых 3 дней из-за своей же неудачной попытки. Не зная, что от жажды нельзя умереть. Не зная, что бесполезно "обмениваться" с детскими сундуками.

После чего я задался целью не умереть за игру ни разу. Пробежать игру как угодно, но не умереть ни разу.
Я не просто не умер ни разу. У меня вообще никто не умер. Подсказка во время загрузки, что "везде не успеть, всех не спасти" казалась смешной. Я успел на все квесты, кроме помощи Стаху (потому что пропустил его в первый раз и знал, что он необязательный). Конечно же я это делал с помощью неких "абузов", была же цель пройти игру без смертей, мало ли, ачивка может есть. Например я грузился перед смертью возможной. Я убивал кучу солдат. Но не в первом, не во втором прохождении я не охотился на бандитов специально, опасное это дело, выпадет критический урон у него с ножичка (да, это есть, если вы еще не знали) и конец. Но я убивал одиночек используя скрытность. НИ РАЗУ за игру у меня чего-то не хватало для выживания. Единственная вещь которая была у меня в дефиците - это точильные камни. Опять же не потому что я охотился по ночам, а потому что я прятался от бандитов в заброшенных домах, где приходилось ножом работать.
Почему мне не кажется, что я как-то жестко абузил игру. Я не загружался только потому что появился квест о котором я забыл, и оказывается не эффективным маршрутом шел. Я не использовал гайд-карты и не пытался вспомнить по памяти местонахождение мертвой лавки и тайников. Каждую ночь в театр (мне тем более ачивка нужна была), каждое утро твирин. Я ходил на все бесполезные квесты, прекрасно помня их бесполезность. Конечно же мой успех основан на том, что я знаю события игры, но это уже слишком по моему. Мне конечно же повезло - до последних дней у меня никто не заражался случайным шансом и в последний день (когда еще может кто умереть ночью) я вылечил вообще всех. Но с другой стороны на 10 день не было порошков вообще, не знаю с чем это связано, с тем что у меня и так было много?
Мой инвентарь в "эпилоге" после второго прохождения. А так же все персонажи живы. Кроме сами знаете кого. Я даже специально не убил пару, поняв, что у меня так все складывается.
https://imgur.com/a/6nnodDL

Что хочется сказать по поводу всего этого. Потребности и так быстро снижаются, а времени никому не хватает. Я не знаю как эффективно увеличить сложность, чтобы еще и те кому сложно остались довольны. Возможно стоит значительно увеличить редкость дорогих предметов и еды у бандитов и заменить, к примеру, на полусломанные ножи. Чтобы было реалистично - бандит достает нож и вы можете его поднять. Полусломанные ножи все равно почти бесполезны игроку, можно только обменивать у дружинников на сухари. Новые игроки часто голодают. Было бы неплохо, если бы новые персонажи, если они выйдут, имели более низкий рост голода. Вкупе с худшими дропами у бандитов, скорее всего это бы улучшило баланс.

P.s: А теперь попробую сыграть с выкрученными ползунками сложности на максимум. Возможно будет весело)
P.s.s: наверняка вы можете и так найти кучу гайдов про это, но если вдруг есть вопросы "как справился с этим, а с тем как" я буду рад ответить на всё.
Last edited by ExileOfLight; May 6, 2020 @ 3:59am
< >
Showing 1-12 of 12 comments
Saska May 7, 2020 @ 12:53pm 
Если включать мозги то игра действительно не представляет сложности. Но вот спасти всех не имея крови и порошков? Чёт да. Мне на первом прохождении понадобилось 9 порошочков (пресвятые крошки и попутчик) и 7 панацеи, что бы вылечить всех (Ноткин - крыса, ТРИЖДЫ заболел). При том что было -2 персонажа из-за квестов.
ExileOfLight May 8, 2020 @ 6:47am 
Я даже не знал, что можно столько панацей набрать. В бойне нашел 4 источника, 1 пропустил (нашел во сне потом). Причем 1 из 4 я выпил, чтобы не умереть. +1 квестовая, то есть всего 6 я мог иметь.
Но с людьми мне повезло, да, до 7-8 дня чума ни разу "шестерку не выбросила"
WHITENESSHERO May 11, 2020 @ 3:53am 
Подожди, но каноничная сложность и есть максимальная же, или ты на какой играл?
AxeSay May 11, 2020 @ 11:44am 
Да кстать, выкрутить сложность? Каноничная же - это максимум, разве нет?
Нет, каноничная —это "стандартная", все ползунки на 100%.
OREN May 11, 2020 @ 4:50pm 
Странно) Я еле всю сюжетку проходил на лёгкой. Правда не парился слишком и не сильно по заражённым районам бегал, лагал сильно там)
post mortem May 13, 2020 @ 5:48am 
Игра действительно не сложная. Удивляет негодование игроков по этому поводу. Бойни с первого раза без особой возни. Это на каноничном. Тоже казалось, что каноничный это максимум. Теперь знаю, как буду походить в четвёртый раз. :)
Jah May 14, 2020 @ 12:22am 
Признаюсь что я об этой игре вообще ничего не слышал, до 28 апреля 2020г, посмотрел не много стрим папича и решил купить (так как не понравилось его прохождение, решил сам пройти) Поставил уровень сложности имаго. В первый раз у меня были проблемы только с голодом и на 5 день я решил пройти по новой. Второе прохождение вышло вообще легкотня, голод почти не душил, усталость вообще изи контриться кофе плюс бинты, а про порошки я вообще молчу, в конце игры у меня их ещё осталось на следующее прохождение около 20 штук... причём ещё и везде успевал...
Last edited by Jah; May 14, 2020 @ 12:22am
Timewave Zero May 14, 2020 @ 1:07pm 
На максималках приезд инквизитора заиграет новыми красками. Кстати ни одного вменяемого гайда ты под эту сложность не найдешь, ведь этим никто не занимается.
sheeh May 17, 2020 @ 5:06am 
чел канонический уровень сложности далеко не самый высокий играй на максимальном и потом говори что игра легкая
ExileOfLight May 20, 2020 @ 1:19pm 
Originally posted by Rich:
чел канонический уровень сложности далеко не самый высокий играй на максимальном и потом говори что игра легкая
Я даже не был уверен, что это возможно, пока тут вы и другие не отписали - теперь точно попробую. Пост не про то какой я классный, а про то как странно, что игра себя так позиционирует (и как большинство игроков действительно с ней не справились)
ExileOfLight May 20, 2020 @ 1:23pm 
Originally posted by WHITENESSHERO:
Подожди, но каноничная сложность и есть максимальная же, или ты на какой играл?


Originally posted by Harus Specio:
Да кстать, выкрутить сложность? Каноничная же - это максимум, разве нет?

Если выбирать из пресетов да, конечно, каноническая максимальная. Но можно в ручную выкрутить полузунки на максимум, чтобы устроить ад на земле, ведь на каноничной они лишь на середине стоят все.
< >
Showing 1-12 of 12 comments
Per page: 1530 50