Pathologic 2

Pathologic 2

データを表示:
[СПОЙЛЕР] На что влияет сделка с попутчиком?
Та которая снимает дебафы за смерть
< >
1-15 / 21 のコメントを表示
alphyna  [開発者] 2019年5月27日 6時19分 
на что-то влияет ;)
alphyna の投稿を引用:
на что-то влияет ;)

Альфина.
У меня час в будний день и в лучшем случае 5-8 за оба выходных на игры.
Такая жизнь.
Выбери пожалуйста ответ из 2 вариантов.
Варианты :
1) Это уберет серьезную часть сюжета(не относящуюся к бессмертнику и театру)/хорошую концовку - тогда я сразу начну заново и не потеряю время. Буду использовать метод загрузки при любой угрозе что бы не хватать дебафы за смерть.
2) Это влияет на что угодно ещё - не страшно продолжу играть.
Судя по жалобам на английском форуме он вполне может сожрать вашу концовку, но это не точно
ლ(´• ω •`ლ) の投稿を引用:
Судя по жалобам на английском форуме он вполне может сожрать вашу концовку, но это не точно

Вот и я вроде что то подобное прочел.
И вот представь заново бегать 12 дней.
Как то не особо хочется.
Да лучше в профиле убрать счетчик смертей в файлике
Хуже что никто не хочет дать честный ответ.
Это секрет такой огромный что ли?
Boyar 2019年5月28日 0時17分 
Что делает? Питает ваши страхи.
Lia M 2019年5月28日 2時46分 
Сделка запорола концовку.
Lia M の投稿を引用:
Сделка запорола концовку.

Спасибо. Как и ожидалось.

Начну с начала загружаясь каждый раз при потере половины здоровья, все равно меньше буду терять по времени, чем со штрафами.
Такой вот утомительной обход довольно спорной механики.
108saimon の投稿を引用:
Lia M の投稿を引用:
Сделка запорола концовку.

Спасибо. Как и ожидалось.

Начну с начала загружаясь каждый раз при потере половины здоровья, все равно меньше буду терять по времени, чем со штрафами.
Такой вот утомительной обход довольно спорной механики.
Где ты столько умираешь? Я прошёл игру умерев 4 раза
Первый раз меня научили не драться в ближнем бою с 2 и более бандитами заколоченного квартала. С тех пор я просто бегал от них (Вот для таких вещей механика очень хороша - учит не оттачивать мастерство боя как Дарк Соулс, а учит не лезть вообще. Игра же про выживание, а не самоубийственное геройствование.)
Два раза я умер на квесте Рубина, сражаясь с червями.
И ещё один раз спрыгнул с собора, решив посмотреть что будет и забыв про штраф.
При этом уменьшение максимума нр и голода настолько ничтожно, что я его и не замечал.
ya.bym5 の投稿を引用:
108saimon の投稿を引用:

Спасибо. Как и ожидалось.

Начну с начала загружаясь каждый раз при потере половины здоровья, все равно меньше буду терять по времени, чем со штрафами.
Такой вот утомительной обход довольно спорной механики.
Где ты столько умираешь? Я прошёл игру умерев 4 раза
Первый раз меня научили не драться в ближнем бою с 2 и более бандитами заколоченного квартала. С тех пор я просто бегал от них (Вот для таких вещей механика очень хороша - учит не оттачивать мастерство боя как Дарк Соулс, а учит не лезть вообще. Игра же про выживание, а не самоубийственное геройствование.)
Два раза я умер на квесте Рубина, сражаясь с червями.
И ещё один раз спрыгнул с собора, решив посмотреть что будет и забыв про штраф.
При этом уменьшение максимума нр и голода настолько ничтожно, что я его и не замечал.

2 раза убили гопники ночью - с одним я дрался и прпустил пинок, а второй со спины захитовал ножом пока я был в стане.
Все остальные разы умер на червях квеста Рубина.
Был без оружия и с 2/3 энергии из за жажды.
Воды было 17 бутылок, но мутной - которую вылить нельзя(тоже наверное элемент хардкора а не недароботка).
Жизни было ~75%.
Играл на рекомендуемой гамме.
К сожалению она дает атмосферу но не позволяет видеть атаки врагов.
В итоге сменил гамму, купил нож и забил врагов, но согласился на сделку.

Теперь начну заново полностью.
С моим режимом игры может к моменту выхода сложности смогу пройти игру.
alphyna  [開発者] 2019年5月28日 17時36分 
108saimon, если что, извините за туманный ответ — я не хотела вас раздражить. но вы же понимаете, что с нашей стороны было бы неправильно рассказывать на форумах все секреты игры.
108saimon の投稿を引用:
ya.bym5 の投稿を引用:
Где ты столько умираешь? Я прошёл игру умерев 4 раза
Первый раз меня научили не драться в ближнем бою с 2 и более бандитами заколоченного квартала. С тех пор я просто бегал от них (Вот для таких вещей механика очень хороша - учит не оттачивать мастерство боя как Дарк Соулс, а учит не лезть вообще. Игра же про выживание, а не самоубийственное геройствование.)
Два раза я умер на квесте Рубина, сражаясь с червями.
И ещё один раз спрыгнул с собора, решив посмотреть что будет и забыв про штраф.
При этом уменьшение максимума нр и голода настолько ничтожно, что я его и не замечал.

2 раза убили гопники ночью - с одним я дрался и прпустил пинок, а второй со спины захитовал ножом пока я был в стане.
Все остальные разы умер на червях квеста Рубина.
Был без оружия и с 2/3 энергии из за жажды.
Воды было 17 бутылок, но мутной - которую вылить нельзя(тоже наверное элемент хардкора а не недароботка).
Жизни было ~75%.
Играл на рекомендуемой гамме.
К сожалению она дает атмосферу но не позволяет видеть атаки врагов.
В итоге сменил гамму, купил нож и забил врагов, но согласился на сделку.

Теперь начну заново полностью.
С моим режимом игры может к моменту выхода сложности смогу пройти игру.
С учетом того, что твири до фига (пусть из годной больше всего савьюра), пить мутную воду можно и нужно ради заначки бутылок. Если чумной квартал какое-то время не по пути, ясен пень. Я требую в патче опцию "вылить мутную воду". Сейчас прям-таки мазохизм творится...
Так по идее-то вода эта мутная потому что в ней частицы почвы, крови из боен и вполне возможно местного водопровода
Но я чую, вылить все равно не дадут ато ведь в этих бутылках смысла тогда не будет
ლ(´• ω •`ლ) の投稿を引用:
Так по идее-то вода эта мутная потому что в ней частицы почвы, крови из боен и вполне возможно местного водопровода
Но я чую, вылить все равно не дадут ато ведь в этих бутылках смысла тогда не будет
Если уж на то пошло, "вылить содержимое любой бутылки" было бы кстати. Может быть, попить водички (пусть мутной) очень надо и взять с собой хочется, но с собой одна бутылка крови или хреновая настойка...
< >
1-15 / 21 のコメントを表示
ページ毎: 1530 50