Pathologic 2

Pathologic 2

View Stats:
Robotsg May 28, 2019 @ 4:45pm
Скорость течения времени
Собственно замерил, простейшую тему.
Прошел под запись, не спринтом между дальними точками города. Более менее оптимальным маршрутом стараясь придерживаться линии, без задержек практически.
Между двумя лодками, у Боен и Каиных.
+начал с 0 усталость и голодом.
Сейчас видео залью, но вышло вот что
Шел ровно 1:30 минут. Персонаж идет довольно быстро, судя по визуалу, хорошая ходьба это 6 км/ч. Даже если персонаж ходит среднестатистически, гугл приводит 7.1 км за 1.30 ходьбы по городским улицам.
То есть разработчики хотят сказать, что Город по экватору 7-9 км. Вы в это верите? Я нет. Тем более это тоже можно подсчитать.
При этом набралось 1/4 голода и 1/8.5 усталости. А жажды я так понял вообще не набралось.
Last edited by Robotsg; May 28, 2019 @ 4:50pm
< >
Showing 1-6 of 6 comments
✪Ren May 28, 2019 @ 7:33pm 
Боже...опять ту свою ахинею заливаешь...При чем здесь сопоставление с реалом и течение времени в игре?
Это был бы спойлер, да ты же даже со своими трейнерами до туда не дойдёшь поэтому я скажу - тебе о принципе течения времени в игре будет отдельное уточнение от одного из НПС. + тебе батя при каждом новом дне об этом говорит

ПС. 1/4 голода за пробег всей карты - это МАЛО я бы сказал, как и усталости.
Last edited by ✪Ren; May 28, 2019 @ 7:34pm
Robotsg May 28, 2019 @ 7:45pm 
Шизик ты? Да опять этот фанатик. Я про игровое время, ты опять свой реал приплел.
В любой игре так меряют размер карты. Тут карта явно не соответствует игровому времени. От этого и неадекватное потребление еды в том числе.
Last edited by Robotsg; May 28, 2019 @ 7:45pm
✪Ren May 28, 2019 @ 7:57pm 
По себе то чего судишь? А хотя да, ты же из собственной головы вообще не выходишь :steamhappy: Ты же на гугл сослался, твою мать! Ты дебил совсем?
Это ты прилел реал ))

Угомонись со своей едой, долбаебина, пройди игру дальше 4-ого дня и нормально отрабатывайся врачом и защитником улиц, грамотно сбывая безделушки.
Тебе сколько людей должно написать что у них уже НИКАКИХ ПРОБЛЕМ С ЕДОЙ не возникает? Что карманы лопаются от бабла??
Недоумок чертов.
Last edited by ✪Ren; May 28, 2019 @ 7:58pm
Robotsg May 28, 2019 @ 8:17pm 
Реал прилепили разрабы, когда сделали игру в жанре сурвайвала. Сурвайвал это попытка в симулятор жизни, неадекватное течение времени с этим никак не вяжется.
Я читаю рецензии даже положительные. вижу лайки - 99% игроков внедоумении от скорости времени, еды, боевки, убогих скриптов, дновой оптимизации. "проблем нет" только у фанатиков ледорубов.
Last edited by Robotsg; May 28, 2019 @ 9:20pm
108saimon May 28, 2019 @ 11:36pm 
Originally posted by Robotsg:
Собственно замерил, простейшую тему.
Прошел под запись, не спринтом между дальними точками города. Более менее оптимальным маршрутом стараясь придерживаться линии, без задержек практически.
Между двумя лодками, у Боен и Каиных.
+начал с 0 усталость и голодом.
Сейчас видео залью, но вышло вот что
Шел ровно 1:30 минут. Персонаж идет довольно быстро, судя по визуалу, хорошая ходьба это 6 км/ч. Даже если персонаж ходит среднестатистически, гугл приводит 7.1 км за 1.30 ходьбы по городским улицам.
То есть разработчики хотят сказать, что Город по экватору 7-9 км. Вы в это верите? Я нет. Тем более это тоже можно подсчитать.
При этом набралось 1/4 голода и 1/8.5 усталости. А жажды я так понял вообще не набралось.

Robotsg.
Почти все "симуляторы выживания" не соответствуют реальной жизни.
Особенно что касается времени и потребления ресурсов.
И это их в основном не портит.

Это адекватная игровая условность.
Ты бы не хотел я думаю играя в очередной выживач бежать 6 часов реального времени из пункта А в пункт Б по пути съев одну консерву и один раз обойдя за 100 метров группу мародеров.

В Море маленький город и соответственно скорость течения времени сделали в быстрее реального. Потребление ресурсов тоже делали гораздо более сильным.

Единственное бои очень нереалистично вписываются в концепцию.
Можно легко протанцевать с мародером минуту, или навести пару мародеров на патрульных и в итоге драка общая займет час игрового времени, а то и больше.

Если бы бои были совершенно другими - ну например походовыми - во время них можно было бы останавливать время игровое.
Но такого реализованно не было.

Что до идеи разрабов - сомневаюсь, что они пытались создать симулятор выживания реалистичный.
Они скорее хотели создать игру которая будет вызывать у тебя чувство сильного стресса и раздражения. Что бы чувствовать себя как в реально плохой ситуации.
Просто сырые моменты и недостаток балансировки порой вызывают ощущения что игра слишком нечестная, особенно лично меня задела местная кривая боевка.



Last edited by 108saimon; May 28, 2019 @ 11:37pm
be gay do crimes May 29, 2019 @ 12:03am 
Игра не обязана во всем повторять реальную жизнь.
< >
Showing 1-6 of 6 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: May 28, 2019 @ 4:45pm
Posts: 6