Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
По поводу выхода - вроде как по новостям разработчики собираются оптимизировать игры на консоли. Судя по тем же слухам, игра полностью провалилась.
Так что как минимум год после даты релиза длс можно не ждать. Если в конце мая-начале июля выкатят обоих персонажей - это будет супер.
Но, скорее всего, не бесплатно. Если, конечно, в планы ледорубов не входит обанкротиться после этого.
Действительно Бакалавр. По привычке перепутал.
А в остольном я про то и пишу. Я видел что с продажами беда, по этому и готов авансом кукпить ДЛС или другие игры в стиме от студии, если это поможет в разработке этих глав.
Еще можно запустить как стратегию FrozenPunk (облегченную) от лица города, а не героев, которые станут повествовательным элементом для игрока.
И оба варианта гарантированно охватят как фанатов, так и вовсе не знающих о существовании Мора.
Единственно, релиз был сырой, это не есть хорошо. Да и обещания они свои вполне традиционно нарушают, что тоже не есть красиво.
Сам покупал только чтобы поиграть за самозванку (которая теперь неизвестно выйдет ли вообще), в свете последних событий уже подумываю попытаться сделать возврат, т.к. нынешним единственным героем играть мне не очень хочется, а держать ещё одну-другую игру мёртвым грузом надоело.
Я понимаю их точку зрения, но и им тоже стоит считаться с интересами покупателей, а не обещать воздушный замок, давая только фасад.
Зная, что будет то, что в итоге будет, сам бы просто исходно не стал бы совершать эту покупку. Думаю, не только у меня доверие к ним теперь окончательно подорвано.
Вобщем - огромная вам благодарность, ребята (я про разработчиков). Вы создали не игру. Произведение искусства. Без преувеличения.
Если продажи провалились - значит нужно гораздо серьёзнее подойти к маркетингу. И к продажам за рубежом в первую очередь. Получить прибыль от качественного игрового продукта там будет, конечно, проще (у меня ощущение, что первый "Мор" вообще был ориентирован только на внутренний рынок. Это так?! Начало двухтысячных... Вы намеренно шли на убыточное дело?!). Старая история про русских, к которым нужно обращаться, если хочешь сделать что-то уникальное, в одном экземпляре и страшно убыточное: потому что что-то серийное русским делать уже скучно...
Может быть я чего-то не понимаю, но мне думается, что ведь сделать ещё пару линий на основе того что уже есть - не так уж долго? Конструктор виртуального мира уже создан. Прописать дополнительный сценарий на основе готовой модели - это во многом задача механическая. Для программистов второго эшелона. И денег на это должно уйти гораздо меньше... С своей стороны я всем друзьям рекомендовал и буду рекомендовать поиграть в "Мор". Подобные откровения посещают лишь пару раз в жизни. Не бросайте этот проект, пожалуйста! :)
Выпускать Бакалавра и Самозванку нет смысла: продаж это не даст, а то что бэкеров опрокинули — это жизненный урок: нельзя деньги давать на Кикстартере никому!
Это игра про пот и обделывание, ты носишься, лутаешь и обделываешься и так по кругу. Плюс ещё и на время.
Любого кого пугает ходьба без навигатора в это играть даже под дулом не станет.
Не расчитана она на массы. Те новенькие которым она зашла, уже успели наплакаться и им редактор сложности запилили.
Аналога этой игры нету. Тебе или любопытно или ты олд, всё.
Про какой маркетинг, какие сообщества? Совсем ебобо? Её предсказали те кто в неё играли и они же 99% и играют, никто больше её не осилит.