Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
If I'm honest, though, I thought about it; the campaign really NEEDS you to be "alone" for the story to work well. Even if they added another character that could logically be with you the whole time, or if they just added an unexplained avatar for the 2nd player, it wouldn't make sense as it should.
The closest you could come to co-op would be each of you playing the game to completion individually, then coming together to discuss what the hell just happened.
Having a buddy play as Adams or Lugo from start to finish just wouldn't do the same for you as the well-crafted AI that both of them have.
two players
one character
XD bro
Not much. They are only challenges where you face waves of enemies.
Singleplayer is the real beauty here, it shows that war doesn't destroy only a body, but also a mind.