Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
ok let me help you use google and yes it does make sense if you know the difference between hardware physx (Nvidia GPU) and software Physx (ATI GPU)
http://www.gamefaqs.com/boards/638786-/64074997
or
http://forums.gearboxsoftware.com/showthread.php?t=148781
physx is a physics engine just like havok. some games that use physx will offer optional hardware level effects.
software physx are low level effects that run on the cpu for everyone. its the standard setting but in BL 2 they call it low.
hardware physx are optional higher level effects that are designed to run on Nvidia gpus. if you enable hardware physx and you have an AMD gpu, those effects will be run on the cpu.