Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
But this does not work!
As far as i can see in comments NOBODY WAS ABLE TO ACTIVATE ANY KEY ON STEAM, nor from retail neither from Impulse, or GFWL itself.
Every version of game used GFWL and was shipped with cd keys to activate on LIVE, GFWL live, despite mentioned in FAQ as non redimable, stores cd keys in registry and GFWL clien in download section displays cd keys for every purchased game, so just like retail it redimable and GFWL key as far as i remember has universal keys and reserved pools or patterns to key generations for games, and these pools and patterns easily transferable to steam.
So i have one simple question for Capcom - wtf? Why cd keys does not work and when this going to be fixed?
Actually it did, read forums.
Thx. Seems I jumped the gun a little....
http://steamcommunity.com/app/45740/discussions/0/610575007222356163/
Hang in there everyone!