Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
The refrigerator could have a freezer compartiment (or a seperate freezer would also be handy) to stock excess food for very long periods.
A biofuel-filled generator could act as an automatic power source when the power falls below a certain value.
A cooking pot to make tasty and healthy stews would also be an asset.
I can go one step better, just add an upgrade that will power the fridge for 5 seconds when power reaches zero, this way it will stay on for when you get back :)
Yeah, the cooking pot could be an upgrade to the stove with it's own separate tab and you can mix up to 3 ingredients together to make a meal that restores a large amount of hunger etc