Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

Vezi statistici:
[GER] Ich bin Schockiert von Hoi4!!
Nach Stunden von Angezockt Videos, Tuts und schon Lets Plays, muss ich sagen ich werde auf den Kauf von HOI 4 verzichten.
Aus einem Spiel, das ich sehr gerne gespielt habe, wurde ein Spiel ohne Historischen sowie Strategischen Inhalt.
Die Einheiten der verschiedenen Nationen unterscheiden sich nur Grafisch aber nicht von den Werten. Es gibt keine Transportschiffe mehr, keine Transportflugzeuge. Der Schlachtplaner ist zwar schön, aber total nutzlos und verbugt.
Das zusammenstellen von Armeen, *Kopfschütteln*....
Man kann sagen, es ist ein Spiel geworden, Zugeschnitten auf Schulkinder.

Es soll sich jeder seine eigene Meinung bilden, aber!!!, bevor Ihr kauft, schaut euch die Videos an...

Euer Pimp

Gute Videos auf Deutsch mit Erklärungen bis in die Tiefe des Spiels: https://www.youtube.com/channel/UCtohBXA5-MP3lCEZNVLMDKQ
Editat ultima dată de Spieleklecks; 3 iun. 2016 la 3:13
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Ja, auch wenn ich mir das Spiel letztlich gekauft habe, kann ich deine Bedenken nachvollziehen.
Ich mache mir sogar größere Sorgen das die KI trotz des einfacheren Spielprinzips nicht mit dem Spiel zurechtkommt.
Postat inițial de comsubpac:
Ja, auch wenn ich mir das Spiel letztlich gekauft habe, kann ich deine Bedenken nachvollziehen.
Ich mache mir sogar größere Sorgen das die KI trotz des einfacheren Spielprinzips nicht mit dem Spiel zurechtkommt.
Hearts of Iron 3 war am Anfang auch ziemlich buggy, auch die A.I. hatte teilweise krasse Aussetzer.
Wartet doch einfach ab, ihr müsst ja nicht direkt die Spiele vorbestellen (Was ich immer empfehle...)
Abwarten und Tee trinken...
Postat inițial de PimpThatDing:
Nach Stunden von Angezockt Videos, Tuts und schon Lets Plays, muss ich sagen ich werde auf den Kauf von HOI 4 verzichten.
Aus einem Spiel, das ich sehr gerne gespielt habe, wurde ein Spiel ohne Historischen sowie Strategischen Inhalt.
Die Einheiten der verschiedenen Nationen unterscheiden sich nur Grafisch aber nicht von den Werten. Es gibt keine Transportschiffe mehr, keine Transportflugzeuge. Der Schlachtplaner ist zwar schön, aber total nutzlos und verbugt.
Das zusammenstellen von Armeen, *Kopfschütteln*....
Man kann sagen, es ist ein Spiel geworden, Zugeschnitten auf Schulkinder.

Es soll sich jeder seine eigene Meinung bilden, aber!!!, bevor Ihr kauft, schaut euch die Videos an...

Euer Pimp

Gute Videos auf Deutsch mit Erklärungen bis in die Tiefe des Spiels: https://www.youtube.com/channel/UCtohBXA5-MP3lCEZNVLMDKQ

Sicher gibt es Transportflugzeuge. Im neuen Tutorial Video von Paradox sind diese gut zu sehen.
Postat inițial de Franz Joseph I of Austria:
Postat inițial de PimpThatDing:
Nach Stunden von Angezockt Videos, Tuts und schon Lets Plays, muss ich sagen ich werde auf den Kauf von HOI 4 verzichten.
Aus einem Spiel, das ich sehr gerne gespielt habe, wurde ein Spiel ohne Historischen sowie Strategischen Inhalt.
Die Einheiten der verschiedenen Nationen unterscheiden sich nur Grafisch aber nicht von den Werten. Es gibt keine Transportschiffe mehr, keine Transportflugzeuge. Der Schlachtplaner ist zwar schön, aber total nutzlos und verbugt.
Das zusammenstellen von Armeen, *Kopfschütteln*....
Man kann sagen, es ist ein Spiel geworden, Zugeschnitten auf Schulkinder.

Es soll sich jeder seine eigene Meinung bilden, aber!!!, bevor Ihr kauft, schaut euch die Videos an...

Euer Pimp

Gute Videos auf Deutsch mit Erklärungen bis in die Tiefe des Spiels: https://www.youtube.com/channel/UCtohBXA5-MP3lCEZNVLMDKQ

Sicher gibt es Transportflugzeuge. Im neuen Tutorial Video von Paradox sind diese gut zu sehen.
Ja, aber du kannst keinen Nachschub mit denen abwerfen. Die sind nur noch für Fallschirmjäger.
Postat inițial de Franz Joseph I of Austria:
Postat inițial de PimpThatDing:
Nach Stunden von Angezockt Videos, Tuts und schon Lets Plays, muss ich sagen ich werde auf den Kauf von HOI 4 verzichten.
Aus einem Spiel, das ich sehr gerne gespielt habe, wurde ein Spiel ohne Historischen sowie Strategischen Inhalt.
Die Einheiten der verschiedenen Nationen unterscheiden sich nur Grafisch aber nicht von den Werten. Es gibt keine Transportschiffe mehr, keine Transportflugzeuge. Der Schlachtplaner ist zwar schön, aber total nutzlos und verbugt.
Das zusammenstellen von Armeen, *Kopfschütteln*....
Man kann sagen, es ist ein Spiel geworden, Zugeschnitten auf Schulkinder.

Es soll sich jeder seine eigene Meinung bilden, aber!!!, bevor Ihr kauft, schaut euch die Videos an...

Euer Pimp

Gute Videos auf Deutsch mit Erklärungen bis in die Tiefe des Spiels: https://www.youtube.com/channel/UCtohBXA5-MP3lCEZNVLMDKQ

Sicher gibt es Transportflugzeuge. Im neuen Tutorial Video von Paradox sind diese gut zu sehen.

Mir geht es ja nicht nur um diese Dinge... Ich bin der Meinung das dass Game total Cusual geworden ist. Alleine das Armee Aufstellen ist so "Abgespeckt"... Wenn du dir das in HOI 3 ansiehst ist das noch Micromanagment... Das fehlt mir im 4 teil. Zudem die Forschung so dezemiert... Die Tiefe ist verloren gegangen meiner Meinung nach...

Einige begrüßen das Abgespeckte eventuell, ich eben nicht...
Ich glaube der Fokus lag hier eindeutig dabei es anfanger freundlich zugestallten.
Da mancheiner von der tiefe HoI3 abgeschreckt war.
Editat ultima dată de Irre30; 3 iun. 2016 la 9:38
Postat inițial de NurGucken26:
Ich glaube der Fokus lag hier eindeutig dabei es anfanger freundlich zugestallten.
Da manch einer von der tiefe HoI3 abgeschreckt war.

Dann hätten Sie ein Spiel wie CoH2 machen sollen. Die HOI Reihe ist bekannt für seine Komplexität... Genau So wie EU Reihe.
Das wird Sie viele Fans kosten die Jahre Treu waren. Man kann kein Spiel für die Breite Masse machen. Ist wie Musik in einer Disco, du kannst es allen nicht Recht machen! Punkt ;)
Das ist mir klar ich kenne Die HoI Serie erst seid 1 woche bin durch lets play drauf gekommen.
Deshalb sehe ich das vll etwas Neutraler.
Und finde es als Multiplayer game sehr interessant.
Habe HoI3 nur als Lets play gesehen und die arme gestaltung war schon sehr sehr komplex für ein neuling, aber sicherlich hätte man es mit ein vernüftigen Tuturiol auch den Anfanger leichter gemacht und hätte nicht direkt so weit in die Tiefe eingreifen mussen.
Editat ultima dată de Irre30; 3 iun. 2016 la 9:27
Postat inițial de PimpThatDing:
Postat inițial de NurGucken26:
Ich glaube der Fokus lag hier eindeutig dabei es anfanger freundlich zugestallten.
Da manch einer von der tiefe HoI3 abgeschreckt war.

Dann hätten Sie ein Spiel wie CoH2 machen sollen. Die HOI Reihe ist bekannt für seine Komplexität... Genau So wie EU Reihe.
Das wird Sie viele Fans kosten die Jahre Treu waren. Man kann kein Spiel für die Breite Masse machen. Ist wie Musik in einer Disco, du kannst es allen nicht Recht machen! Punkt ;)
Eben - Und da gehört HoI IV hin - Nicht jedermans Sache. ;) Mir gefällt das gezeigte, ich denke auch, dass Paradox da noch viel daran patchen wird und muss. Vielleicht gibt es auch 'n "hardcore-mode", wo vieles wie beim alten ist... oder Modder werden des regeln, wer weiß. Direkt abgeneigt sollte man nicht sein. Dass sich die Serie irgendwann mal ändert, hätte jedem klar sein dürfen. Ich fand HoI 3 ziemlich spaßig, aber erst auch nur nach den DLCs und nach den vielen Patches. Davor war das auch eine "Katastrophe.". Man kann nur warten. Wenn es einem dann nicht gefällt, ist das ärgerlich, aber so ist das nunmal...
BTW: Ich kann die Videos von ReviewGameX nicht empfehlen, ich hab nichts gegen den Typen... aber bei ihn kam durchaus viele Fehler, auch er nutzt das gerne mal aus und fällt über das Spiel hin. (So kam mir das vor...)
Ich hab jetzt bei 3 LPer das Game gesehen, und ein englisch sprechender YouTuber (Kommt aus Polen) hat ziemlich gut dieses Spiel gezeigt, und auch bei ihm kamen nicht so viele bugs/K.I.-Aussetzer vor wie bei ReviewGameX (Nur meine persönliche Meinung...)
Da das Spiel auch noch nicht released wurde, und Paradox typisch die Spiele erst nach zig Patches erst richtig rund laufen, ist das jetzt eh erstmal "egal".
Editat ultima dată de PsychoJantis44; 3 iun. 2016 la 9:41
Ich gucke grade nen Live stream von meinem lieblings letsplayer in sachen EU4.
Sieht bis jetzt sehr interessant aus auch wen das mit dem Armen wirklich krass reduziert würde in sache tiefe.



Das einzige was ich wissen will ist wie schwer es sein wird mit kleine Nationen wie Schweiz durchs game zu kommen.
Editat ultima dată de Irre30; 3 iun. 2016 la 9:54
Postat inițial de *HARD* EXTREME VIOLENCE:

Eben - Und da gehört HoI IV hin - Nicht jedermans Sache. ;) Mir gefällt das gezeigte, ich denke auch, dass Paradox da noch viel daran patchen wird und muss. Vielleicht gibt es auch 'n "hardcore-mode", wo vieles wie beim alten ist... oder Modder werden des regeln, wer weiß. Direkt abgeneigt sollte man nicht sein. Dass sich die Serie irgendwann mal ändert, hätte jedem klar sein dürfen. Ich fand HoI 3 ziemlich spaßig, aber erst auch nur nach den DLCs und nach den vielen Patches. Davor war das auch eine "Katastrophe.". Man kann nur warten. Wenn es einem dann nicht gefällt, ist das ärgerlich, aber so ist das nunmal...
BTW: Ich kann die Videos von ReviewGameX nicht empfehlen, ich hab nichts gegen den Typen... aber bei ihn kam durchaus viele Fehler, auch er nutzt das gerne mal aus und fällt über das Spiel hin. (So kam mir das vor...)
Ich hab jetzt bei 3 LPer das Game gesehen, und ein englisch sprechender YouTuber (Kommt aus Polen) hat ziemlich gut dieses Spiel gezeigt, und auch bei ihm kamen nicht so viele bugs/K.I.-Aussetzer vor wie bei ReviewGameX (Nur meine persönliche Meinung...)
Da das Spiel auch noch nicht released wurde, und Paradox typisch die Spiele erst nach zig Patches erst richtig rund laufen, ist das jetzt eh erstmal "egal".

Das sich Dinge ändern, dass ist ein logischer Schritt der Evulotion. Änderungen sind auf keinen Fall immer schlecht. Manchmal gibt "NEUES" einem Spiel firschen Wind. Aber eine etablierte Marke so dermaßen zu verändern ist auch nicht gut. Wenn man es jetzt hart ausdrücken möchte, das Spiel wurde "Bschnitten" bis ins letzte.

Was ReviewGameX angeht, er ist nicht mein Favorit in Sachen Reviews, Tests oder LPs. Für Einsteiger in das Spiel auf jedenfalls zu Empfehlen. Für Verteranen wird er wahrscheinlich nicht in Frage kommen. ;)

Und ich finde es nicht Gut, wenn immer die Modder das eigentlich Standard sein sollte in ein Spiel einfügen müssen. Und Paradox Spiele haben immer erst paar Patches gebraucht bis sie rund gelaufen sind, ist kein Geheimnis :D
Postat inițial de PimpThatDing:
Postat inițial de *HARD* EXTREME VIOLENCE:

Eben - Und da gehört HoI IV hin - Nicht jedermans Sache. ;) Mir gefällt das gezeigte, ich denke auch, dass Paradox da noch viel daran patchen wird und muss. Vielleicht gibt es auch 'n "hardcore-mode", wo vieles wie beim alten ist... oder Modder werden des regeln, wer weiß. Direkt abgeneigt sollte man nicht sein. Dass sich die Serie irgendwann mal ändert, hätte jedem klar sein dürfen. Ich fand HoI 3 ziemlich spaßig, aber erst auch nur nach den DLCs und nach den vielen Patches. Davor war das auch eine "Katastrophe.". Man kann nur warten. Wenn es einem dann nicht gefällt, ist das ärgerlich, aber so ist das nunmal...
BTW: Ich kann die Videos von ReviewGameX nicht empfehlen, ich hab nichts gegen den Typen... aber bei ihn kam durchaus viele Fehler, auch er nutzt das gerne mal aus und fällt über das Spiel hin. (So kam mir das vor...)
Ich hab jetzt bei 3 LPer das Game gesehen, und ein englisch sprechender YouTuber (Kommt aus Polen) hat ziemlich gut dieses Spiel gezeigt, und auch bei ihm kamen nicht so viele bugs/K.I.-Aussetzer vor wie bei ReviewGameX (Nur meine persönliche Meinung...)
Da das Spiel auch noch nicht released wurde, und Paradox typisch die Spiele erst nach zig Patches erst richtig rund laufen, ist das jetzt eh erstmal "egal".

Das sich Dinge ändern, dass ist ein logischer Schritt der Evulotion. Änderungen sind auf keinen Fall immer schlecht. Manchmal gibt "NEUES" einem Spiel firschen Wind. Aber eine etablierte Marke so dermaßen zu verändern ist auch nicht gut. Wenn man es jetzt hart ausdrücken möchte, das Spiel wurde "Bschnitten" bis ins letzte.

Was ReviewGameX angeht, er ist nicht mein Favorit in Sachen Reviews, Tests oder LPs. Für Einsteiger in das Spiel auf jedenfalls zu Empfehlen. Für Verteranen wird er wahrscheinlich nicht in Frage kommen. ;)

Und ich finde es nicht Gut, wenn immer die Modder das eigentlich Standard sein sollte in ein Spiel einfügen müssen. Und Paradox Spiele haben immer erst paar Patches gebraucht bis sie rund gelaufen sind, ist kein Geheimnis :D
Wenn das kein Geheimnis ist, brauchst du dich ja nicht über den "verbuggten" Schlachtplaner aufregen. Man sollte es immer am besten selber spielen. Gibt schon einen kleinen Unterschied zwischen angucken und selber spielen, und nach mehreren Updates/DLCs/Mods wird das Ganze auch wieder anders aussehen. Man muss sich einfach nur daran gewöhnen und sich darauf einlassen, eventuell macht es einen doch Spaß.
Das Problem ist, viele Entwickler trauen sich nicht, etwas Neues zu versuchen. Paradox geht den Schritt und versucht sowohl für Anfänger als auch für die "alten Hasen" die "perfekte" Mischung zu erschaffen. Dass das eine oder andere einem nicht gefällt ist ja schön und gut, aber man sollte nicht einfach so das Spiel boykottieren. Ich fand Hearts of Iron 2 auch viel besser als den dritten Teil, und den fand ich auch ziemlich cool. Aber rum heulen und alles kritisieren bringt's auch nicht. Ich denke, dass der Online-Mode in HoI IV auch für "Veteranen" interessant wird. Aber wie gesagt, das Ganze kann nach paar Monaten anders aussehen, mit etwas "Glück" auch positiv.
Editat ultima dată de PsychoJantis44; 3 iun. 2016 la 10:35
Ardas 3 iun. 2016 la 12:33 
Ich persönlich mag die LPs von GameReviewX sehr, aber bei HOI4 sind sie letztklassig. Ich habe viele andere LPs und Streams gesehen und die haben alle keine signifikanten Probleme - nur er. Das ist nicht einfach Pech, er spielt das Spiel einfach hirnlos, was die Battleplans anbelangt.

Dann dieses absurde Geschwafel von wegen im MP wird es nur mehr ein Klickwettbewerb, wer zuerst die Battleplans aktiviert, weil der bekommt dann den Bonus. Jeder schon einmal das Tool zum Erstellen eines Plans gesehen hat, weiß, dass hat weiß Gott nicht viele Knöpfe - wie kann man da bitte die defensive Linie übersehen? Fakt ist, er macht das Spiel schon seit Monaten schlecht, lange bevor er schon eine spielbare Version hatte, weil es nicht das ist, was er gerne hätte - das ist natürlich traurig, aber deswegen ist das Spiel noch lange nicht schlecht.

Das ist eben HOI4 und nicht HOI3 und seien wir ehrlich - HOI3 war ganz sicher keine Perle unter den Strategiespielen, es war mehr ein Taktikspiel wo man jede Division einzeln steuern musste und mit ewig viel unnötigem Micro beschäftigt war. Ich weiß schon, die Hardcore-Fans nennen das Tiefe, wenn man für die Organisation einer Armee 1 Stunde braucht, am Ende hatte die Armee aber auch nur einen Buff. Das kann man einfach auch haben, auch wenn die Buff-Varianten dabei etwas geringer ausfallen.

Es wird gerne Customisation mit Tiefe verwechselt und GameReviewX ist diesbezüglich ein Vorreiter.

Natürlich hat er auch mit vielen Dingen recht, die Übersicht ist wirklich grottig und wer sein Deutschland LP gesehen hat - die Truppenverlegung der Italiener nach Afirka via Nordsee quer durch die britische Flotte war auf jeden Fall eine Überraschung - umso mehr, weil Transporter, die Truppen ins eigene Land verlegen offenbar nicht angegriffen werden. Genauso hat seine Invasion von GB einige erhebliche Schwächen gezeigt. Wo war das die Royal Navy? Und warum waren in England keine Truppen?

Die KI hat ihre Schwächen und das wird auch eine zeitlang so bleiben. Ich selbst hoffe natürlich, dass die Releaseversion dahingehend besser ist und dass diverse Patches und/oder Mods das Spiel verbessern werden. Dennoch habe ich auch genug andere LPs gesehen, wo alles recht gut funktioniert hat. Klar, Panzer in den Bergen sind eine fragwürdige Sache, aber liegt das wirklich nur an der KI oder nicht auch am Spieler, der einer Front, die größtenteils Gebirge erobern soll, Panzer zuweist?

Viele vergessen hier, dass die Battleplans das Management erleichtern soll und das man damit relativ einfache Aufgaben automatisiert erledigen kann. Es ist aber nicht ihr Zweck, das komplette Spiel auf das Ziehen von ein paar Linien zu reduzieren. Man kann damit wunderbar schwache Gegner ausschalten und gegen starke Gegner für eine automatische Raumdeckung sorgen - ohne manuelle Kontrolle wichtiger Situationen, wird man damit aber nicht erfolgreich sein.
Motör 3 iun. 2016 la 12:39 
Ich befürchte dass HoI IV viel seines "Feldherren Charakter" verloren haben könnte. Ich habes es in HoI III geliebt, die Chain of command in historisch korrekter Schreibweise aufzubauen. Das werde ich vermissen.
Ich hatte auch sehr auf originelle Forschung gehofft. Am besten hat mir die Forschung in HoI III gefallen als man die Charaktäre oder Firmen einsetzen konnte um Forschungen fachgerecht zu beschleunigen. Sehr schade wenn das mit den Werten der Modelle stimmen sollte, dass ein Panther die gleichen Werte wie ein T 34 haben sollte. Das mit der Produktion finde ich gut. Output 3 Flugzeuge am Tag erscheint mir ein wenig realistischer. Mal gucken. Bestellt habe ich es schon vor Wochen.
Postat inițial de Motör:
Ich befürchte dass HoI IV viel seines "Feldherren Charakter" verloren haben könnte. Ich habes es in HoI III geliebt, die Chain of command in historisch korrekter Schreibweise aufzubauen. Das werde ich vermissen.
Ich hatte auch sehr auf originelle Forschung gehofft. Am besten hat mir die Forschung in HoI III gefallen als man die Charaktäre oder Firmen einsetzen konnte um Forschungen fachgerecht zu beschleunigen. Sehr schade wenn das mit den Werten der Modelle stimmen sollte, dass ein Panther die gleichen Werte wie ein T 34 haben sollte. Das mit der Produktion finde ich gut. Output 3 Flugzeuge am Tag erscheint mir ein wenig realistischer. Mal gucken. Bestellt habe ich es schon vor Wochen.
Das mit den Werte der Panzer ist echt ein bisschen doof, aber ich vielleicht wird Paradox da ja noch was machen. Wenn nicht, dann wird es bestimmt - auch wenn es jetzt die meisten wieder nicht hören wollen - Mods geben, die das ändern werden.
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Data postării: 3 iun. 2016 la 2:55
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