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Ansonsten, für dich und andere, die das hier lesen: die Timelines-Missionen sind für Neueinsteiger teilweise echt hart, das stimmt. Wir haben in der Beta ein paar Sachen geändert. Allerdings kannst du, um vorwärts zu kommen, einiges links liegen lassen und dich auf die Missionen konzentrieren, die für dich besser funktionieren.
Außerdem ist es nicht unbedingt so gedacht, dass du dich durch alles durcharbeitest, sondern dass du zwischen Timelines und der Sandbox (und als Neueinsteiger den Tutorials) hin- und herspringst, wie du gerade Laune hast. Lass dir durch ein paar blöde Missionen nicht die Laune verderben.
Das Abschließen von Kapiteln, und ganz besonders das Anschauen von Szenen in der Einrichtung, schaltet immer mehr in der Einrichtung frei. Wenn man ganz zu Anfang, wenn Lissa einem vorschlägt, zu erkunden, einmal rumläuft und mit jedem spricht, kann es einem echt wenig vorkommen, aber da kommt mit der Zeit noch viel, viel mehr. Insgesamt haben wir glaube ich über 60 verschiedene Interaktionen, also schau ruhig regelmäßig rein. :)
Danke.
Steht alles hier in der von Egosoft bereitgestellten FAQ zu dem DLC: https://steamcommunity.com/app/392160/eventcomments/4344366047673244273/
Danke für den Link.
Da hätte ich mir vorher einen Block hin legen müssen. Ja manche Missionen sind zu schwer. Das gute war aber "zum glück" das ich manche garnicht schaffen musste sondern nur gespielt hatte und der Fortschritt trotzdem frei geschaltet wurde. Trotz allem gab es aber Missionen zum beispiel wo du als kleiner Jäger mit Fragwürdiger bewaffnung irgendwelche Stationen oder endlose Horden an Gegnern ausschalten solltest. Und das aller nervigste neben den Rennen und Zeit Missionen waren die sogenannten Handels Missionen. Jetzt bin ich bspw. bei der Teladi Mission wo ich 2 zusätzliche Schiffe habe und auf Zeit aus dem nichts heraus 50000 Credits erwirtschaften soll. Die zwei Schiffe tun beim "Waren verteilen" schon mal nichts. Wie denn auch ohne credits. Zweites Ding, man konnte irgendwie nur einmal pro Station handeln, manche haben garnichts angenommen. Also man eiert da umher und kommt nicht weiter.
Aber wenn mit dem nächsten Update abhilfe geschaffen wird dann ist das schon mal gut. Ich würde mir nur wünschen das ich als "nicht neueinsteiger" mich nicht durch diese Story zwingen muss um etwas freischalten zu können. Das ist nicht das X4 Sandbox Game was wir alle spielen. Ich möchte im Sandbox Game mit meinem Charakter diese Story optional abseits davon erleben und genießen können.
Und mal ganz ehrlich. Als ich mit X4 eingestiegen bin musste ich mir auch erstmal alles durchlesen, aufmerksam spielen und die Mechaniken erforschen. Bis ich irgendwann zum ersten mal in einem Zerstörer stand und diese "Macht" spürte. Das war dieses X4 was ich kennen und geliebt gelernt hatte.
Und diesen Xenon Titan hätte ich abgefeiert als Endgame Herausforderung. Finde jede Fraktion braucht am Ende nochmal so einen Titan, dann hast du wirklich alles erreicht und gesehen..
Weil ich das gestern noch mal gespielt hatte:
Die Mission mit den geschwächten Xenon Schiffen die versuchen diese Nav Barken zu zerstören im Sektor Mond. Weiß grade nicht wie sie heißt.
Die ist einfach viel zu lang und eintönig.
Die Schiffe abschießen ist anfangs leicht und langweilig, wird aber zum Ende hin aufgrund der Menge sehr anspruchsvoll. So ab der 3. Übertragungswelle (2. Redundanzübertragung oder so) sind es dann so viele Schiffe, dass man schnell mal überwältigt wird und Nav Barken verliert.
Da die Mission so lang und eintönig ist habe zumindest ich keine Große Motivation die immer wieder zu versuchen um auf 5 Sterne zu kommen.
Ich hatte gehofft, dass es da evtl. einen coolen Trick gibt mit den Mienenfeldern die immer näher rücken, aber Mienen zur Explosion zu bringen hat leider die erhoffte Kettenreaktion und großflächige Zerstörung nicht ausgelöst. :-/
Die auf die Hälfte zusammenzustreichen wäre vermutlich immer noch mehr als genug.
hab mich jetzt durch alle 6 Stufen durchgequält und diverse Schiffe und Sektoren freigeschaltet. Meine Meinung dazu:
Die Rennmissionen sind nicht nur stinklangweilig sondern auch noch nervig ohne Ende. Ein Fehler und man wird überholt, statt direkt neu zu starten kommt erstmal wieder der Ladebildschirm und man muss sich das dümmliche Gequatsche des Rennsprechers erneut anhören. Daumen runter!
Gut ist, dass man nur 1 Stern braucht um weiter zu kommen. Negativ ist, dass man die freigeschalteten Schiff erstmal finden muss, was wieder so "interessant" wird wie die Erlkönig-Module zu suchen. Innovation? Kreativität? Fehlanzeige! Spieltechnisch hat man dann 4 Rennschiffe, die so ungefähr rein gar nichts bringen. Keine Bewaffnung (ist logisch ok), kein Laderaum, kein Reiseantrieb... was soll ich jetzt damit anfangen im Sandbox-Spiel?
Die Ballermissionen fand ich persönlich gar nicht so schwierig aber waren ebenfalls völlig langweilig und belanglos. Wo liegt der Sinn mehr als 1 Stern zu erspielen? Man will einfach weiterkommen und den "Mist" möglichst schnell hinter sich bringen. Es fesselt einen nicht, die "Story" ist so seicht wie ne Pfütze, alles wirkt schnell hingeschludert aber Zusammenhänge sind nicht erkennbar und falls doch, es interessiert halt einfach keinen!
Von der miesen Sprachausgabe brauch ich kaum Worte verlieren oder? Ich glaube meine ersten Versuche mit dem Voicemaster auf dem C64 klangen besser!
Immerhin sind die dadurch freigeschalteten Schiffe (müssen natürlich auch erst gefunden werden) vom Design her ziemlich cool und taugen im Spiel sogar was.
Die Schürf- und Handelsmissionen, tja, was soll ich sagen, einfach langweilig, kann ich im Sandbox auch machen, nur da bringt es halt was und ich muss es eben nicht tun.
Fazit: Mieser DLC den man sich nur holt weil man halt ein paar neue Schiffe haben will. Immerhin hat es mich nur 15 Euro gekostet also fühlt es sich nur wie ne halbe Abzocke an.
Ich hoffe 8.0 wird dann wieder besser!
PS: Ganz durch bin ich noch nicht! Nachdem ich der Tante aus dem dunklen Raum (Mistuno oder?) alle 3 Teile gegeben habe, sagte sie zwar, sie meldet sich dann... tut sie aber leider nicht oder hab ich was verpasst. Laufe jetzt sinnlos in dieser "geheimnisvollen" Station umher, Leute ansprechen bringt eigentlich nur *gemurmel* oder "Hallo" und das wars. Die 9*4 identisch aussehenden Räume der Mitgefangenen habe ich auch abgeklappert, sogar immer die 2 Schubladen geöffnet, aber leider Fehlanzeige! Das bedeutet, die letzten Sektoren kann ich nicht erreichen da das Sprungtor deaktiviert ist.
Besser hätte man das nicht ausdrücken können !
Zum Ende der Story: viele Missionen haben einen Trigger für Mitsunos Nachricht. Der Terminus von Graph 6 zum Beispiel. Sobald du die bekommst, kannst du wieder rausgehen.
Und wenn du mit der Story in der Einrichtung fertig bist, geht's im Offenen Universum weiter!
Wo ich schon mal da bin, ich würde die Kollonisationsschiff Mission in Graph 1 deutlich erleichtern. Weil das ja die erste Terminus Mission ist mit der neue Spieler in Kontakt kommen es aber meiner Meinung nach gleichzeitig die schwerste der Terminus Missionen war. Vielleicht eines der Xenon großschiffe weniger und eine zusätzliche Staffel abfangjäger auf spielerseite mehr.