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Terraner haben ihre eigenen Designs, rest der Fraktionen nur Gebäude für deren Population (Nahrung)
Ego hatte leider in den knapp 6 Jahren seit Release keine Zeit, Lust oder Ideen bzgl der Individualisierung der Designs.
Haben aber mit dem Letzten Update eine Handvoll Manager räume bekommen, nicht wirklich viel (aber recht hübsch) und wenn es in dem Tempo weitergeht eher ein schlechtes Omen....
Aber vielleicht... in 1-6 Jahren... Hoffnung stirbt zuletzt und so....
*
Kleiner Tipp, Produktionsgebäude (generell alle Gebäude) müssen nicht miteinander verbunden sein um zu funktionieren.
Du kannst also eine schöne Base in Fraktionsdesign bauen und die Uni-Standard Gebäude etwas entfernt der eigentlichen Base (unter ihr oder so) verstecken.
Ich würde es lieben wenn Ego mal das HQ "repariert" auch gerne in einer quest, so das es optional ist für die das aktuelle Modell gut finden...
Kann Ich so nur unterschreiben, wurde auch so schon so vorgeschlagen...
Abgesehen vom Filter welcher das "Problem" instant löst, sind Überladene Interfaces eher die Norm für Egosoft und passt ins "X4 needs high IQ" Schema.
Ist vmtl ein priorisierungs Problem, sind halt noch sehr viele Platzhalter vom Release übrig welche noch nicht angegangen wurde während weiter neuer Content erstellt werden muss.
Halt etwas doof wenn XYZ std Grafikdesign in Scenarios außerhalb der eigentlichen Spielwelt fließen aber was will man machen...