X4: Foundations

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Träger -> Warum?
Hallo alle zusammen, ich Google jetzt schon eine ganze Weile. Ich habe die Funktion von Versorgern herausgefunden: Dort können Schiffe landen und sich reparieren und automatisch mit Nachschub bestücken.
Aber welche Sonderfunktion haben Träger? Ich kann doch auch einfach einen Zerstörer mit einem Haufen Jäger umgeben und irgendwohin schicken? Warum müssen die Jäger landen können?
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=STP= Isegrim Feb 14, 2024 @ 11:02am 
Träger können M und S Schiffe mit Munition und Reparaturen unterstützen und deutlich mehr davon befördern und gleichzeitig abfertigen.
Zarbow Feb 14, 2024 @ 11:12am 
jup Träger haben mehr Landebuchten und ob dein Schiff 1 Jäger oder 16 Gleichzeitig starten kann ist ein Unterschied
Originally posted by =STP= Isegrim:
Träger können M und S Schiffe mit Munition und Reparaturen unterstützen und deutlich mehr davon befördern und gleichzeitig abfertigen.
Ich dachte, das wäre nur die Aufgabe vom Versorgungsschiff?

Originally posted by Zarbow:
jup Träger haben mehr Landebuchten und ob dein Schiff 1 Jäger oder 16 Gleichzeitig starten kann ist ein Unterschied
Aber warum müssen die Jäger z.B. beim Zerstörer überhaupt landen? Bringt das etwas?
Dunkler Messias Feb 14, 2024 @ 12:27pm 
Das Besondere an dem XL Versorgungsschiff ist, dass alle Schiffsklassen – also auch Zerstörer, Träger, Konstruktionsschiffe, usw. – andocken können, um sich zu versorgen, also das Schiff reparieren zu lassen oder um Munition (Raketen, Torpedos), Aufstellbares (Satelliten, Lasertürme, ...) und Drohnen aufzustocken. Das Versorgungsschiff kann entweder Teil einer Flotte sein oder einfach einem Sektor zugewiesen werden, sodass deine Schiffe bei Bedarf am Versorgungsschiff andocken können.
Auch gut zu wissen: Dem Versorgungsschiff kann man Händler zuweisen, die dann benötigte Materialien kaufen, wie Drohnenbauteile, Raketenkomponenten usw. (der Träger muss sich die Waren selbst besorgen)

Originally posted by ^0W^1L^3G ^4Dasich:
Aber warum müssen die Jäger z.B. beim Zerstörer überhaupt landen? Bringt das etwas?
Müssen sie nicht. Es bringt auch nichts. Zerstörer können keine Schiffe reparieren. Zudem würde es auch ewig dauern, bis alle zugeteilten S-Schiffe gestartet sind, sofern sie im Hangar des Zerstörers sind.

Der Träger hat sehr viele Docks für S-Schiffe mit einem großen Hangar für diese und evtl. auch ein M-Dock, aber weniger Platz für M-Schiffe im Hangar.
So können mehrere Schiffe gleichzeitig starten, landen und sich ggf. reparieren.
Die auf dem Träger angedockten S- und M-Schiffe sind vor Angriffen geschützt, man könnte es also wagen den Träger einen feindlichen Sektor durchqueren zu lassen, ohne Sorge zu haben, dass vereinzelt kleinere Schiffe nicht in Formation bleiben oder halt angegriffen und zerstört werden. Natürlich hat der Träger selber kaum eine Chance gegen Zerstörer oder Stationen, aber viele kleinere Schiffe können dem Träger nicht wirklich was anhaben.

Ob du dem Träger zugewiesene Schiffe nun angedockt haben möchtest oder nicht, kannst du selber bestimmen. Kannst du also bei Bedarf ändern.

Und das Besondere an Trägern ist vor allem die Sektorverteidigung/Positionsverteidigung. Zum Beispiel: Du hast einem Träger mehrere Gruppen mit Schiffen zugeteilt (Alpha bis Gamma, also drei Gruppen) und nutzt die Posititionsverteidigung. Nun hast du drei Zonen um den Träger herum, ähnlich wie beim Befehl Position schützen. Bei mehr zugeteilten Gruppen, hast du auch mehr dieser Zonen. Die kannst du nun frei verteilen. Alle gegnerischen Schiffe in dieser Zone (20 km) werden dann von der entsprechenden Schiffsgruppe angegriffen. Du kannst sogar einstellen, dass Schiffe anderer Zonen unterstützen sollen, sofern bei einer Zone Gegner entdeckt und angegriffen werden.
So kannst du zum Beispiel Gruppe Alpha das Sprungtor im Norden beschützen lassen, Gruppe Beta das Sprungtor im Süden, während Gruppe Gamma in der Mitte ist. So kann Gruppe Gamma schnell die Zonen Alpha und Beta erreichen und unterstützen.
Der Träger selbst kann sonst wo stehen, meinetwegen im Osten oder gar in einem anderen Sektor.

Freundlicher Hinweis, dass sowohl Träger als auch Versorgungsschiffe keine Hüllenteile oder andere Materialien benötigen, um andere Schiffe zu reparieren. Materialien werden lediglich benötigt, wenn Munition, Aufstellbares, Drohnen aufgestockt werden sollen.
Danke für deine super Erklärung!
Also der Träger schaltet zusätzlich zu Reparatur-Fähigkeiten auch noch taktische Fähigkeiten frei (Positionsverteidigung) und gegenseitige Unterstützung? Das kenne ich aktuell daher, dass ich dem Leitschiff einer Flotte diesen Befehl geben kann.
Das mit dem gegenseitigen Unterstützen wird dann erst freigeschaltet oder kann ich das jetzt auch schon nutzen?
Dunkler Messias Feb 14, 2024 @ 1:32pm 
Originally posted by ^0W^1L^3G ^4Dasich:
Also der Träger schaltet zusätzlich zu Reparatur-Fähigkeiten auch noch taktische Fähigkeiten frei (Positionsverteidigung) und gegenseitige Unterstützung? Das kenne ich aktuell daher, dass ich dem Leitschiff einer Flotte diesen Befehl geben kann.
Du meinst Position beschützen? Ja, schon. Aber damit sind alle Schiffe in der Flotte nur in dieser einen Zone. Alles, was außerhalb der Zone passiert, interessiert sie nicht. Beim Träger hat halt jede einzelne Gruppe ihre eigene Zone, die du beliebig verteilen kannst. Natürlich kannst du auch zwei Zonen quasi so setzen, dass beide nur eine bestimmte Position setzen. Oder halt wild im Sektor verteilt.

Originally posted by ^0W^1L^3G ^4Dasich:
Das mit dem gegenseitigen Unterstützen wird dann erst freigeschaltet oder kann ich das jetzt auch schon nutzen?
Ist von Anfang an verfügbar. Du benötigst lediglich einen Träger. Wenn ich mich recht entsinne, musst du auf den Träger rechstklicken und Positionsverteidigung auswählen.
Und die nun erscheinenden grünen Zonen kannst du ebenfalls mit einem Rechtsklick bearbeiten und so bestimmen, ob die Schiffe beim Träger reparieren und aufmunitionieren dürfen, ob sie andere Zonen untersützen sollen, usw.
Last edited by Dunkler Messias; Feb 14, 2024 @ 1:33pm
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Date Posted: Feb 14, 2024 @ 10:34am
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