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Dennoch wollte ich sicher gehen das du weißt wovon du redest den leider habe ich hier schon viel erlebt.
Von Diskussionen mit Menschen die das Spiel nur aus Youtub kennen bis hin zu 5 min Spielzeit, ... .
Und ja ich vertraue deinen aussagen hier, ich habe gar keinen Anlass dazu das nicht zutun.
Mir hatte nur dein Streit mit ¥aeko nicht gefallen weil er es vielleicht sehr flaxig beschrieben hat aber die Meinungsfreiheit gerade bei uns hier in Deutschland ein echt hohes gut ist und durchaus manches mal auch verletzende Aussagen deckt obwohl ich das wiederum nur teilweise gut finde.
Dennoch,
wir sind alle hier eine Community und auch wenn wir teilweise andere Ansichten haben so teile ich gerne meine Begeisterung mit allen die Sifi, Weltraum, Zukunft und das Leben gut heißen.
Eine Diskussion soll doch Gedanken erweitern und da ist es absolut ok Dinge anders zu sehen.
Ich meine, was wäre denn die alternative Schlussfolgerung bei einem Konflikt zwischen beiden Quellen? Das ich die Screenshots ge-deepfaket habe? Willkommen im Alu-Hut Club. Läuft aber auf das Gleiche hinaus. Wenn für einen Anderen alles gefaket ist was ihn nicht passt oder was ihn kompromittiert kommt der Verwendungszweck einer solchen Person auf das Gleiche hinaus.
Da man das bei Valve offenlegen musste (irgendwie muss die Meldung a auf die Shopseite kommen), kann hier nichtmal von "haben wir vergessen" gesprochen werden. (Man wurde zumindest dran erinnert.)
Also ich fand Kingdoms End eigentlich ziemlich ok, da ist Timelines deutlich drunter.
(Das was ich zu hören gekriegt habe) ist halt ein Rückschritt gegenüber dem letzten Standard den Egosoft hatte - zu keinem Zeitpunkt habe ich Egosoft an <hier AAA Entwickler einfügen> gemessen, sondern nur an sich selbst.
Ich bin nunmal ein ziemlich direktes Miststück xD
Und, klar, da war auch Frustration mit bei als ich das geschrieben habe. Zumal wir alle sowas ja auch unterschiedlich wahrnehmen. Für die einen mag es "erträglich" sein, für die anderen ist es ein Dealbreaker.
Wenn ihm das hilft, geb ich ihm eine Stempelkarte für 10 gratis-beleidigungen die er mir an den Kopf werfen darf, abzüglich der einen die er schon eingelöst hat.
Dann werden neue Dinge gestartet die in 5.0 nur halb ausgearbeitet sind und mit 7.0 nachgereicht werden.
Woher soll ich denn das Wissen dass da noch was folgt ?
Und nörgeln tue ich jetzt weil es mich jetzt stört und ich eben nichts weiß.
Da interessiert mich dann wenigstens schon wird es wahrgenommen, kommt da noch was ... .
Aber auch hier Info gefühlt sero.
Und der weitere ebenso große Kritikpunkt ist,
X4 ist einfach Mood feindlich diese Modified hinter meinem Savegame stört mich so enorm und es erscheint ja selbst, wenn ich ein Soundstück verändere.
Genau das hindert gefühlt X4 daran durch Modder weiterentwickelt und zu seinem vollen Potenzial zu kommen.
Das ist fast so schlimm wie bei Bethesda die aber wenigstens für unverschämtes geld Mod integration bieten.
Genau wegen diesem modified am Savegame werde ich, nachdem ich alle Missionen von Timelines mindestens ein Mal gespielt habe (um mir dadurch freigeschaltete Schiffe zum Start zu geben), ein 'budgetiertes' custom game starten, ohne cheat mod oder einer mod mit höheren Raketen Schaden. Mal sehen wie weit ich ohne Cheats komme.
Die Cheat Mod war bisher schon hilfreich bei Missionen wo ich beispielsweise eine Station für die Terraner bauen soll, aber kein Geld dafür habe oder wo ich ganze Sektoren für die Yaki säubern soll obwohl ich keine Flotte habe.
Ich habe keine Lust Missionen anzufangen und dann für ewig lange zu unterbrechen, bis ich das Geld für Flotte oder Stationen habe und währenddessen andere Story Stränge anzufangen. Wenn die Story so lange unterbrochen wird, finde ich schlecht wieder rein, weiß nicht mehr was da überhaupt los war und habe daher auch kein Interesse mehr sowas weiter zu verfolgen.
Die modified Markierung bei X4 geht aber noch. Dadurch wird dann nur der limitierte Mehrspieler deaktiviert. Bei Bethesda werden gleich die Steam Erfolge deaktiviert, sobald Mods benutzt werden. Da ist eine Cheat Mod aber auch hilfreich um Gameplay bedingte Unzulänglichkeiten oder Spielfehler auszugleichen. Ganz zu schweigen von den Community Patches. Du willst unsere Spielfehler gepatchet haben wofür wir zu inkompetent sind? Tja, Computer sagt nein.
Aber diese Modifiziert finde ich, versaut mir und einigen anderen die ich kenne wirklich den Spielspaß.
Es fühlt sich für mich so an als würde ich etwas Illegales machen, außerdem schreckt es Modder regelrecht ab (Quelle Egosoft Forum + eigene Erfahrung).
Eigentlich ist auch so etwas recht leicht zu lösen.
Warum schaffe ich nicht einen Sektoren-Bereich den ich nur mit einem Vanilla-Spiel betreten kann z.B. gesichert durch einen Mod Lader der überwacht welche und ob Mods vorhanden/aktiv sind.
Wenn dann die Meldung kommt, ihr Spielstand ist nicht geeignet wegen Mod Dateien, ... oder Save Games ist korrupt, ... np.
Oder noch einfacher und wahrscheinlich noch besser eine online/offline Spieleinstellung am Anfang auszuwählen wäre eine sehr gute Möglichkeit.
Danach kann ich das Save ja mit on/ offline Game markieren.
Fertig und einfach. ohne Leute abzuschrecken.
Aber so wie es jetzt ist klingt das wie:
Ihr Spiel ist gehackt, bitte kaufen sie sich eine Original Version und oder kontaktieren sie ihren Administrator ein Fehler ist aufgetreten, .... .
Der Orangene Modified Tag an den Savegames ist def.... Irritirend
A: Roter Text an jedem Save.... Irritirend
B: Selbst wenn Multiplayer zurückkommt/vollrelease ist, nope, nicht für dich denn du wolltest ja keine Storys spielen...
Besonders nervig in Custom-Start.
Viele nutzen den halt nicht um sich 50X Asgard zu spawnen sondern einfach nur zum Story skippen.
Rugs-to-riches Pirat mit Boso an den hacken um dein Schiff tunen zu können ist halt mist, der auserwählte der Bor-Königin zu sein auch wenn man eig nur das BOR-ARG Bündniss möchte um den TER/ARG Krieg etwas aufzupeppen auch...
Spielst Loyalen Terraner und willst die Ter-Yaki story machen? FU du brauchst Boso und Busta dafür, hilf nem Fisch eine Terraner Station zu stehlen während du für den Terranischen Secret Service arbeitest... RIP Immersion
Mod-Mods aka steam+Nexus in Multi seperieren (bspl Stellaris) so dass nur Spieler mit identischen Modlists zusammen spielen können
und weg mit dem Modified Tag.
Multiverse Balance ist sowieso relativ,
wie viele haben saves mit drive-by-boarded Asgards ohne Rep-loss?
wie viele haben Milliarden, Werften und Doomstacks an Raptors....
Einfach bei dem "nur ein Schiff pro Expedition" Prinzip bleiben und gut...
Hilft nicht dabei Timelines unlocks in existirende Saves zu bekommen (ohne den Grind) aber das ist ein anderes Thema
Ich hoffe nur, dass ich die Schiffe dann zumindest schon fertig in den angegebenen Sektoren finde und nicht erst Baupläne finden und die Schiffe dann noch teuer bei nur speziellen Werften bauen kann. Habe keine Lust auf diese Entwicklungsbremsen.
Bei den Highscores in Timelines bin ich auch etwas skeptisch, wenn man Platz 1, wiederkehrende Namen und dessen Punkte so betrachtet. Bisher haben meine zwei Cheat Programme aber nicht funktioniert um höhere Highscore durch Cheats zu erreichen. Ist zwar gut, weil es mehr dafür spricht dass diese Highscores legal erreicht wurden, ausschließen möchte ich es aber deswegen noch nicht.
Ja die Belohnungen sind ganz nett aber warum wurden sie nicht einfach ins spiel eingefügt wie die vorherigen.
Ich kann ja nicht einmal mit meinem Save vom Universumsspiel die Missionen machen, nein ich brauch nen eigen Save für Timelines, das ist doch einfach unpraktisch und ungenügend durchdacht.
Ich habe mich jetzt durch 60% der Missionen gequält und hatte wirklich keine Freude dabei.
Ja die Belohnungen sind gut aber der Weg dahin ist irgend wie pfui.
Das separate Timelines savegame hat eigentlich auch keine Nachteile für die 'offenen Universum safegames', weil das Timelines safegame universell für alle 'open safegames' gilt. Egal ob nun neu, mitten drin oder schon tausende Stunden alt. Das ist ja eigentlich ein Vorteil.
Genauso dass man die Unlocks schon bekommt, auch wenn man nur einen Stern hat. An der Masse von kurzzeitigen Missionen kann dann anschließend nur das wiederholt werden was einen gefällt oder es kann komplett ignoriert werden, ohne dass sich dadurch Nachteile für das offene Universum ergeben.
Ich finde die Integration dieser Missionsschnittstelle ganz gut für schnelle, herausfordernde und abwechslungsreiche Action und Abenteuer, gepaart mit netten Charakteren, wo man nach anfangs eher uninteressanten Gesprächen, dann doch wissen will wie die sich entwickeln oder wie sich die Story im ganzen entwickelt, welche dann im eigenen offenen Spiel (Epilog) abgeschlossen werden kann.
Es ist ja auch nicht so, dass X4 diese kurzzeitigen, separaten Missionen und Rennen, wo man sich mit anderen Spielern messen kann als erste eingeführt hat. Star Citizen oder Elite Dangerous (nur Arena) hat das auch und es hatte sein Publikum. Nur das bei denen keine Story dahinter war, was ja auch wieder ein Pluspunkt für X4 ist.
Neben den freischaltbaren Schiffen kommen auch noch 7 freischaltbare Sektoren hinzu, zusätzlich zu den kostenlosen 5 Sektoren mit 7.0, sowie ein spezieller Händler und eine neue Fraktion.
Man könnte nun kritisieren, dass alle neuen Sektoren mit dem Kauf des DLC's frei zugänglich sein sollten, so wie sonst auch, durch die Freischaltung ist aber der Belohnungsfaktor höher. Irgendwas müssen die sich ja auch einfallen lassen und nur neue Lackierungen freischalten zu können wäre auch etwas mager gewesen.
Quäl dich einfach weiter da durch und dann kannst du diesen Modus wieder vergessen. Die Entwickler haben ja schon gesagt, dass sie das negative Feedback dazu bemerkt haben und sowas nicht nochmal machen werden. Daher brauchst du keine Angst zu haben, dass sich sowas durch das positive Feedback wie meines nochmal wiederholt.