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Da allerdings niemand jemals den ganzen Bauplan und alle nötigen Teile hatte wurden Singularitäts Zeitverzerrungs Antriebe schlicht nicht mehr gebaut, vorhandene konnten nicht mehr gewartet werden und, dadurch das so ziemlich alle in ihren jeweiligen Systemen fest saßen, zwischenzeitlich vernünftige Reisetriebwerke und Highways gebaut wurden, war es nicht mehr nötig lange Strecken mittels Zeitverzerrung zu überbrücken.
Gelegentlich können noch funktionierende Teile in Datentresoren oder als Beute von bestimmten Schiffen erlangt werden, da aber, wie gesagt, niemand jemals alle Teile hatte ist es erforderlich funktionierende Teile selber zu finden.
Rein technisch verlangsamt der SINZA nur die Zeitwahrnehmung in seinem Einflussbereich... er "beschleunigt" nichts.
Soviel zur Geschichte.
Jetzt das tatsächliche Technische:
der SINZA (SETA) beschleunigt den Spielablauf indem er Code Teile überspringt und dadurch den eindruck erweckt dass das Spiel schneller läuft, dadurch kann und wird es bei längerem gebrach aber zwangsläufig zu unschönen erscheinungen kommen.
Schiffe die aus unbekannten gründen einfach hängen bleiben, NPCs die sich nicht richtig bewegen, schlechte FPS... nur um einige beispiele zu nennen.
Ich bin niemand der andere danach beurteilt ob, wie oft oder warum sie den SINZA benutzen... für mich hat er in allen Spielen in denen er von Anfang an verfügbar war immer nur ärger gemacht.
Ich persönlich betrachte den SINZA höchstens als Sammlerstück der alten Zeiten wegen.. er ist aber bei weitem keine Spiel entscheidende Wundermaschine.
Anders ausgedrückt... für mich ist der Singularitäts Zeitverzerrungs Antrieb eine möglichkeit eher Zeit zu verschwenden als sie optimal zu benutzen.
Schritt 2: Standardverhalten auf Befehl wiederholen stellen.
Schritt 3: Schiff auswählen, mit rechter Maustaste etwas nordwestlich vom Südtor von Zweiter Kontakt ll auf die map klicken und und Container einsammeln wählen.
Schritt 4: Profit