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IS ist die Wendigkeit und Geschwindigkeit am wichtigsten.
Ich benutze viele Pegasus mit über 500m/s auf meinen Trägerschiffen. Ich benutze gerne das glaube Bolzenrepertierschußgerät heißt das..mit hoher Feuerrate in Orange und 4,8km Reichweite im Fall des Kauf bei den Argonen. Wenn die Khaak mit hoher Geschwindigkeit sich lustig machen wollen,versuche Ich halt gegen zu halten.
Die Einstellung vom Trägerschiff für die 30-40 Begleiter steht auf Angriff und Gestartet.
Kleine gute Feindschiffe driften und weichen aus,so das man auch da gerne mal mehr als 10 auf ein Schiff schicken muss,damit die Sache nicht zu lange dauert. Gegen Großkampfschiffe ist es auch sinvoll,viele kleine Schiffe im Angriff zu haben,die die ganzen Geschützkanzeln beschäftigen,um nachrückenden teureren Schiffen den Angriff zu ebnen.
Wenn Ich mal genug Credits habe,beschäftige Ich mich auch mal mit den glaube Ionenimpulsgeneratoren heißen die..mit 16km Reichweite,niedriger Feuerrate und mäßigen Schaden..einfach um zu sehen,ob die aus der Entfernung in ausreichender Anzahl etwas bringen.
Was mich etwas stört,ist das aussetzen der Befehle. Ich sage: Greife alle Ziele im Bereich an und wenn die weg sind und X Sekunden später ein neuer Gegner spawnt,darf der an der nun inaktiven Truppe nagen...weil im Moment tauchen ständig Khaak bei meinen Minernschiffen auf und jetzt werden die Angreifer in größeren Verbänden aktiv.
Ich vermute mal..je mehr man kämpft,desto mehr stochert man im Wespennest. Höherer Kampfrang = mehr und stärkere Gegner.
Mit Minen habe Ich noch nicht experimentiert..meine über 100 ausgeworfenen MK2 Geschütztürme waren aber völlig enttäuschend.
Ich benutze Katanas. OOS sind M-schiffe deutlich stärker und dazu sind die Katans auch noch megaschnell (~700m/s).
Erinnert mich an meinen derzeitigen Arbeitgeber. Ist halt ne Sim.