X4: Foundations

X4: Foundations

View Stats:
Appollus Apr 21, 2021 @ 8:52am
Enttäuscht von den Plots
Ich möchte erstmal sagen, ich finde dieses Spiel sehr gut. Von kleinen Mängel und einem großen abgesehen. Kleine Mängel sind für MICH. Zu starke Xenon Aktivitäten (seit 2 Tagen muss ich meine Flotte in Dreieinigkeit stehen lassen, um da die Xenon abzufangen. Ca 40 K , 5 I und 1trillion kleiner Xenon gekillt. Die Unausgeglichenheit des Schadens. 3-4 Xenon M rauchen 10 meiner Mambas nur so wech. Die Großkampfschiffe holen meine M und S so schnell aus dem All, das das kein Spaß mehr macht. Und das wenn ich mich Selbstversorge dennoch kosten fürs Budget entstehen, die man gerne investieren würde. Warum überleben meine Schiffe wesentlich länger Kämpfe, wenn ich nicht dabei bin, aber sofort wenn ich mich hin teleportiere, konzentriert sich jedes Schiff auf mich, und puff tot. Die Rettungskapsel ist auch Sinnlos, wenn man 3sek. später dennoch abgeballert wird. Und nun der größte Mangel. Die PLOT´s machen mir soweit ja Spaß, aber warum bekommt man Null Belohnung? Das ist mehr als enttäuschend. Man investiert eine halbe Milliarde Credits in die SPLIT und bekommt nen feuchten Händedruck als Dank? Warum bekommt man nicht z.B. ein Zerstörer, eine Fabrik oder ähnliches als Dank? Aber nichts??? Wenigstens die Syn bekommt man aus einem Plot. Das wars aber auch schon. ENTTÄUSCHEND!

Danke das ihr trotzdem noch das Spiel updatet.
< >
Showing 1-4 of 4 comments
Graf Schokola Apr 21, 2021 @ 9:44am 
OOS gilt: Größere Schiffsklassen pusten kleinere um ein vielfaches schneller aus dem All.

IS ist die Wendigkeit und Geschwindigkeit am wichtigsten.
Boris Apr 21, 2021 @ 10:22am 
Hm..so viele Verluste bei den Mambas.

Ich benutze viele Pegasus mit über 500m/s auf meinen Trägerschiffen. Ich benutze gerne das glaube Bolzenrepertierschußgerät heißt das..mit hoher Feuerrate in Orange und 4,8km Reichweite im Fall des Kauf bei den Argonen. Wenn die Khaak mit hoher Geschwindigkeit sich lustig machen wollen,versuche Ich halt gegen zu halten.
Die Einstellung vom Trägerschiff für die 30-40 Begleiter steht auf Angriff und Gestartet.
Kleine gute Feindschiffe driften und weichen aus,so das man auch da gerne mal mehr als 10 auf ein Schiff schicken muss,damit die Sache nicht zu lange dauert. Gegen Großkampfschiffe ist es auch sinvoll,viele kleine Schiffe im Angriff zu haben,die die ganzen Geschützkanzeln beschäftigen,um nachrückenden teureren Schiffen den Angriff zu ebnen.

Wenn Ich mal genug Credits habe,beschäftige Ich mich auch mal mit den glaube Ionenimpulsgeneratoren heißen die..mit 16km Reichweite,niedriger Feuerrate und mäßigen Schaden..einfach um zu sehen,ob die aus der Entfernung in ausreichender Anzahl etwas bringen.

Was mich etwas stört,ist das aussetzen der Befehle. Ich sage: Greife alle Ziele im Bereich an und wenn die weg sind und X Sekunden später ein neuer Gegner spawnt,darf der an der nun inaktiven Truppe nagen...weil im Moment tauchen ständig Khaak bei meinen Minernschiffen auf und jetzt werden die Angreifer in größeren Verbänden aktiv.

Ich vermute mal..je mehr man kämpft,desto mehr stochert man im Wespennest. Höherer Kampfrang = mehr und stärkere Gegner.

Mit Minen habe Ich noch nicht experimentiert..meine über 100 ausgeworfenen MK2 Geschütztürme waren aber völlig enttäuschend.

Graf Schokola Apr 21, 2021 @ 10:33am 
Originally posted by Boris:
Ich vermute mal..je mehr man kämpft,desto mehr stochert man im Wespennest. Höherer Kampfrang = mehr und stärkere Gegner.

Mit Minen habe Ich noch nicht experimentiert..meine über 100 ausgeworfenen MK2 Geschütztürme waren aber völlig enttäuschend.
Die Mineraktivität löst den Khaakspawn aus, ziemlich nervig inzwischen. Minen funzen OOS leider nicht.

Ich benutze Katanas. OOS sind M-schiffe deutlich stärker und dazu sind die Katans auch noch megaschnell (~700m/s).
Last edited by Graf Schokola; Apr 21, 2021 @ 12:03pm
Vondor Apr 21, 2021 @ 4:30pm 
Originally posted by Appollus:
Man investiert eine halbe Milliarde Credits in die SPLIT und bekommt nen feuchten Händedruck als Dank?

Erinnert mich an meinen derzeitigen Arbeitgeber. Ist halt ne Sim.
< >
Showing 1-4 of 4 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Apr 21, 2021 @ 8:52am
Posts: 4