Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Ich kann Dir eine Art Bauplan für eine Anfänger-Station geben, die wenig kostet und immer funktioniert.
1M/S Dock, wenn man Geld übrig hat kann man auch noch ein L dock hinklatschen
1M Container storage
1L Solid Storage
2 Refined Metal fab
2 Silicon Wafer fab
5-7 Abbau-Schiffe (Mineral), M reicht
2 Händler, M/S reicht, eigentlich reicht ein 1S
eine Trade-Rule, die allen Fraktionen außer der eigenen Zugang zum Gewählten Gut verwehrt (diese Regel, dann in einer buy-order auf die Mineralien in der Logistik der
Station anwenden und Minimal-Preis setzen)
eine blacklist auf die Station anwenden die Reisen durch feindliches Gebiet unterbindet.
den Manager möglichst auf 3 Sterne bringen (Seminare), 2 reichen aber vollkommen; Manager "leveln" am schnellsten.
den Rest kann man so lassen. Wenn man merkt die Wafer und Refined verkaufen sich nicht so gut, kann man den Verkaufspreis nach unten korrigieren.
Die englischen Begriffe habe ich verwendet, weil ich keine Ahnung habe wie die in der deutschen Version übersetzt sind, tut mir leid.
Mehr kann ich Dir leider auch nicht helfen, ich habe die Fehler-Suche bei Stationen schon kurz nach dem vanilla X4-release aufgegeben. Da kriegt man nur Migräne.
Eine reine Handels-Station aufzubauen, sprich eine Station die Mineralien sammelt und dann einfach verkauft soll glaube ich auch funktionieren, hat bei mir aber noch nie geklappt. Generell muss man für den Manager einen "Bedarf" schaffen, dass der irgendein Schiff in Bewegung setzt. Entweder durch das generieren von "Bedarf" durch Produktions-Module oder durch das Selektieren von Handels-Waren in der Logistik-Übersicht. Vielleicht liegt da Dein Problem begraben.
So wie ich das bei Dir rauslese (kann mich natürlich irren) fehlt Deinem Manager quasi der Grund die Mineralien einzusammeln.
ich danke Dir für Deine Mühen. Ich habe eine Graphen Produktion und Veredelte Metalle Fabrik, die für meine Hüllenteile Fabrik produzieren sollen. Ein Solarkraftwerk habe ich auch. Es müssen nur die Erze/Gase gesammelt werden. Mein Manager ist auf Level 1 und die Piloten auch. Ich habe aber die Rohstoffe in Reichweite (1 Jump).
Das mit den Trade-Rule's habe ich auch schon gemacht. Ich habe auf Automatische Kaufmenge gesetzt, den Einkaufspreis auf das Minimum runter geregelt und nur meiner Fraktion Zugang gegeben. Doch leider schürfen sie kaum/bis gar nicht. Es dauert ewig, bis so ein kleiner Frachter voll ist.
Gruß
Was zeigen Ressource-Proben an? Mit dem letzten patch wurden fast alle Kern-Systeme hinsichtlich des Mineral-Gehalts "generft", nicht nur was die vorhandene Menge angeht, sondern auch in welchen Rahmen "sie sich regenerieren".
Vor allem die Sektoren entlang des zentralen "highways" sind fast kaum noch nutzbar, vor allem für Produktion. Es geht schon, aber sehr suboptimal.
"The Void" und ähnliche Sektoren dagegen sind wahre Gold-Gruben und können den Abbau von ganzen Flotten dauerhaft unterstützen.
Es könnte auch helfen den Manager mit einem Seminar (oder zwei) gen 3 Sterne zu bringen, ich habe generell festgestellt, dass Manager eher Soziopathen sind und jeder Stern hilft nicht nur bei der Reichweite, aber auch was eben das "Management" angeht.
Ist es ein neuer Spielstand (nach dem CoH-dlc) oder von vorher?
Ich hatte nach dem release einen alten Speicherstand genutzt, lief ca. 150 stunden, und anfangs ging quasi gar nichts. Nach ein paar Stunden normalisierte sich das Verhalten von Spieler-Stationen und Abbau-Schiffen.
Reden wir über L oder M Schiffe? Hast Du Türme (? Turrets) geändert, also die Waffen?
Ich weiß wie krampfig es ist den Fehler beim Stations-Management zu finden. Aber irgendwie sollte sich Dein Problem schon lösen lassen. Beides funktioniert, auch nach dem 4.0 update, normal: Stationen und der Abbau von Ressourcen.
Aber da ich normalerweise direkt die Manager auf 2-3 Sterne bringe, ist die Aussage erstmal ohne Gewähr. So wie er das ganze beschreibt scheinen die Miner aber zu arbeiten, nur eben langsam und "zickig".
"Doch leider schürfen sie kaum/bis gar nicht. Es dauert ewig, bis so ein kleiner Frachter voll ist."