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Die Betriebskosten beachte ich nicht wirklich, da sich die Station durch den Umsatz selbst erhält. Die Kosten erhöhen sich durch neue Produktionsmodule und Lager, berücksichtigt aber nicht Produktionsketten die sich selbst erhalten. In einem anderen Spiel hatte ich von Erz Sammler bis zur Werft alles selbst erhaltend, kostete mich also nichts, aber die Kosten wurden mit x-Millionen angegeben. Ich glaube die sagt nur aus was es kosten würde die Lager zu füllen wenn alles leer wäre.
Die Erz Schürfer, transporten das Erz in die Station bis die Kaufmenge und nicht die Frachtraumzuweisung erreicht ist.
Wenn ich Kaufmenge auf "1" setze und Frachraumzuweisung auf 100K
dann steht bei meinen Erz Schürfern " Berechnet Parameter "
Wenn ich Kaufmenge z.b. auf 100K setze, dann wird der Erz Schürfer direkt aktiv und fliegt das Erz in Station.
Es würde doch wunderbar funktionieren, wenn man einfach die Kaufmenge für dieses Produkt deaktivieren kann und einfach die Frachraumzuweisung einstellt, somit könnte man doch seinen Erz Schürfern signalisieren, hier Leute 100K Erz bitte sammeln.
btw: Ich frage mich gerade wozu man z.b. Bei Erz Frachraumzuweisung braucht wenn die Kaufmenge das schon regelt? Dieses Produkt wird doch nicht in der Station produziert.
https://www.youtube.com/watch?v=WyI1KQ6OGQc
Aber bei Energiezellen sollte das Einkauf auf 1, ja egal sein, da die Zellen nicht geliefert sondern gleich in das Lager "rein produziert" werden.
Da war ja noch Handel mit anderen Fraktionen erlauben bzw verbieten?!
Ich werde meine Station ausbauen damit ich das selbst anschauen kann
Ja diese Option gibt es, leider löst es das Problem nicht.
Was mir noch aufgefallen ist, das ich meinen Transportschiff nicht mal eine simple Aufgabe geben kann.
Das es von meinen Sonnenkraftwerk die Energiezellen zu meiner HQ fliegen soll, bis HQ voll ist und dann von mir aus sich auf standby umschalten soll, bis HQ Energiezellen wieder benötigt. Ich meine in älteren X Teilen war das aufjeden fall möglich.
Ich mag zwar das Spiel, aber solche einfachen Sachen könnten die doch endlich mal fixen.
Handelsschiffe können "KEIN" Erz kaufen oder verkaufen. Nur Bergbauschiffe können es transportieren, werden aber niemals welches kaufen sondern nur abbauen und verkaufen bzw zu deiner Station transportieren (daher ist dein Verkaufsangebot an deiner Station sinnlos).
Bei den Energiezellen brauchst du einfach nur ein Häkchen setzen um den Handel mit anderen Fraktionen zu beschränken, dann verkaufen die auch nichts an dich.
Auch diese Aufgaben lassen sich bewältigen mit Handelsbeschränkungen und einer Blacklist.