X4: Foundations

X4: Foundations

Преглед на статистиките:
X4: FOUNDATION - русскоязычное обсуждение игры
Тема для отзывов по вышеупомянутой игре, а так же обсуждение её во всех аспектах.

F.A.Q.:

Как станции строить?
- Надо расположить plot. При его создании указываются размеры.
- Для некоторых рас нужно ещё и лицензию иметь иначе снесут.
- Открываешь build plan по ПКМ на plot и там выбираешь какие модули строить.
ВНИМАНИЕ: доступны только те модули на которые имеются blueprint-ы.
- там же в build plan нужно назначить builder.

Как продать корабль?
- Нужно выбрать корабль и нажать ПКМ на любой верфи - там будет список команд, среди которых будет и продажа.

Чтобы получить доступ к миссиям гильдий, нужно поднять репутацию до у соответствующей фракции.

Чтобы начать сюжетный квест, играя за воина(вторая группа сложности), включите радар ближнего радиуса действия(shift+2) около станции, увидите факел с искрами, приблизьтесь к нему......дальше разберётесь

Ссылка на тему с видеогайдами:

https://steamcommunity.com/app/392160/discussions/0/1743353164078903242/?tscn=1543749812


У кого проблемы с запуском игры, может помочь совет ниже:

место установки стима\steam\steamapps\common\X4 Foundations

Инсталлятор можно взять по ссылке - https://vulkan.lunarg.com/sdk/home
VulkanRT-1.1.92.1-Installer.exe


(утянуто с Элитгеймс)
Если игра не запускается:
1. Видеопамять карты меньше 2 GB
2. Если карта NVIDIA, то меньше 600 серии. Так как по официальной инфе поддержка драйвером Vulkan`a идет с 600 серии. Хотя на 560ti с 2 Gb вполне успешно запустилась и 25-30 fps на станциях на среднем графоне.
3. Удалить драйвера и поставить самые свежие
4. Выключить в стиме оверлеи и игровой кинотеатр


Форум разработчиков игры:
https://forum.egosoft.com/viewforum.php?f=19

Ссылка на Реддит:
https://www.reddit.com/r/X4Foundations/

Ссылка на форум, посвященный космосимуляторам в раздел по Х4:
http://www.elite-games.ru/conference/viewforum.php?f=104

Ссылка на англоязычный мануал https://www.egosoft.com:8444/confluence/display/X4WIKI/X4%3A+Foundations+Manual

Последно редактиран от alzot; 11 дек. 2018 в 11:58
< >
Показване на 9,226-9,240 от 9,639 коментара
Първоначално публикувано от Blackbird:
Доброго времени суток. Впервые начинаю играть в Х4. Столкнулся с проблемой настройки управления. Для меня слишком резкое управление, хоть прямое, хоть иное. Пробовал и мышью и палкой. В настройках мыши, чувствительность управления полетом никак не меняется, что 100, что 1. В настройках управления джойстика, вообще только чувствительность ходьбы настраивается, а строки полета нет. Я играл в Х2 и Х3, управление было вполне адекватное, плавное и вопросов не вызывало. Подскажите пожалуйста куда смотреть и как это побороть?
Вообще можно попробовать более тяжёлый корабль. Потому что скорость корабля при управлении мышью зависит от положения мыши относительно прицела. Есть несколько очень вёртких кораблей, которыми управлять сложнее. Может, один из них?
Что за нейтральные ксенонские станции в Заманчивости риска и Манящих дымках? Задел на будущее или просто так?
В Дымках еще и Н бродит без эскорта, который (по словам Кетраара - ошибочно) захватить нельзя (взращенный на Кобре в Х3 хомячище в возмущении). Только вот в патчноутах на 7.60 я вижу фикс отсутствия лута видимо с этого Н, но не невозможности абордажа.
С новой летной моделью Асгард стал тем еще утюгом. Даже наводиться лучом смерти, стоя на месте, непривычно - прицел уж слишком сильно уводит вслед за поворотом. А Экспериментал теперь половину сектора на дрифте проскользит, пока на 90° развернется, чтобы в очередные врата попасть. Отныне дальние перелеты только на автопилоте с его волшебной способностью мгновенно тормозить и лететь на круизе задом наперед.
Последно редактиран от Prosecutor23; 31 март в 10:32
Подрабатываю Джеймсом Бондом у Земного протектората на полставки и тут мне подкинули небольшую задачку. Нужен Антигонский Минотавр Защитник, и всё было бы хорошо, но у меня не очень сложились отношения с Аргоном и Антигоном. Раскидал спутники по территории республики чтобы мониторить ситуацию, но кроме Церберов ничего не наблюдаю. Они вообще существуют в природе?
Първоначално публикувано от Prosecutor23:
Что за нейтральные ксенонские станции в Заманчивости риска и Манящих дымках? Задел на будущее или просто так?
Скорее всего задел. В бете на них приземлиться можно было, но это быстро исправили. Там даже из корабля выйти было можно, т.е. не тёмная коробка, как на ксенонских станциях.

А ещё они фундамент под политику закладывают. В миссиях появился параметр "против фракции"/opposing faction, и раньше я его не помню. Похоже, что хотят систему из Farnam's Legend скопировать. Судя по тому, что я о ней слышал. Не играл в него толком.

Първоначално публикувано от Prosecutor23:
С новой летной моделью Асгард стал тем еще утюгом. Даже...
Экспериментал теперь половину сектора...
Модами их обмажь оба корабля. Рогатка + нанотрубки. Нанотрубки оба значения на 22 и выше, на рогатке разгоняй тягу движка (25+) и режим путешествия (хотя бы 40). Я на экспериментальном кучу часов налетал после 7.50 особых проблем не заметил. Проскользить полсектора у меня получалось только на саппоро. А, да, часть игроков не в курсе что бэкспейсом тормозить можно.

Вместо автопилота лучше НПЦ за штурвал посадить.
Последно редактиран от Doom; 2 апр. в 1:12
Първоначално публикувано от Doom:
Там даже из корабля выйти было можно, т.е. не тёмная коробка, как на ксенонских станциях.
О, это хорошо. Интерьер как у дефолтных станций или что-то свое было, в трубопроводной ксенонской эстетике?

Първоначално публикувано от Doom:
Модами их обмажь оба корабля. ...
Уже давно обмазано все что можно и даже нельзя (как те же расходные истребители на авиках). Причем обмазывалось... особыми методами... на макс. числа для затронутых параметров. Нанотрубка хуже -22,9% к обоим статам как правило не принимается, мод движка производится "особо", там всегда максимальный бонус.
Но вот проводил инсектицид в Пресвятой деве - пока наводился из модного Асгарда на хаакские защитки, несколько раз перелетел прицелом по вертикали и горизонтали туда-сюда, пока инерцию не поборол. Но на нем у меня Волчок стоит, чтобы не поседеть при необходимости развернуться на 180°.
Пока на других капиталах не летал с обновой движения... но уже немного боязно за тормозной путь и маневренность на высоких скоростях у Н, на которых часто катаюсь. У тех с Рогаткой более 9000 м/с круиза.
Про бэкспейс давно знаю. А кто не знает, тому в прямая дорога Таймлайны, проходить шахтерские миссии на время. Там быстро выучат)
А чем непись в контексте "лететь в указанную точку" лучше автопилота? Вроде и тот, и другой действуют по одинаковому алгоритму.
Последно редактиран от Prosecutor23; 2 апр. в 6:51
Първоначално публикувано от Prosecutor23:
Първоначално публикувано от Doom:
Там даже из корабля выйти было можно, т.е. не тёмная коробка, как на ксенонских станциях.
О, это хорошо. Интерьер как у дефолтных станций или что-то свое было, в трубопроводной ксенонской эстетике?
Там была посадочная площадка под S док, вокруг неё обрамление впритирку и турели вокруг. И вот непонятно, предназначено для появления игрока там или нет. Вроде как оформлено, текстуры расставлены, но вроде как и мало деталей. Всё равно что рядом с доком на фрегате постоять, только дверей нет. На заготовку под задник для катсцены похоже было. Скрин не сохранился. Просто на обычных ксенонских станциях (не верфях) вообще выйти не дают. Сиди в тёмной коробочке и всё.

Първоначално публикувано от Prosecutor23:
Уже давно обмазано все что можно и даже нельзя (как те же расходные истребители на авиках). Причем обмазывалось... особыми методами... на макс. числа для затронутых параметров. Нанотрубка хуже -22,9% к обоим статам как правило не принимается, мод движка производится "особо", там всегда максимальный бонус.
Тогда не знаю. Я на "Кспериментальном" гонял много часов пока меня от его лифта тошнить не начало. Проблем не испытывал. Штука перекачаная по статам, довольно манёвренная.

Първоначално публикувано от Prosecutor23:
Но вот проводил инсектицид в Пресвятой деве - пока наводился из модного Асгарда на хаакские защитки, несколько раз перелетел прицелом по вертикали и горизонтали туда-сюда, пока инерцию не поборол. Но на нем у меня Волчок стоит, чтобы не поседеть при необходимости развернуться на 180°.
Инерция при повороте есть (Асгард изначально с повышеной кирпичностью), но быстро насобачивается компенсировать. Я об этом вообще не задумывался. С точки зрения летать лично я от обновы у меня только позитив. Перестрелки перестали быть унылыми.

Но там другой момент. Сейчас НПЦ "капиталы" не летят через ворота, а прыгают, полностью затормозив. Если нравится летать пассажиром ,теперь либо это терпеть и ставить терранские движки (разгон быстрее, отсчёт короче), либо летать на фрегатах.

Ну и если хочется быстрый поворот, см Гиперион. Вёрткость у него что надо.

Първоначално публикувано от Prosecutor23:
А чем непись в контексте "лететь в указанную точку" лучше автопилота? Вроде и тот, и другой действуют по одинаковому алгоритму.
Можно путь проложить в несколько пунктов, например, плюс НПЦ на раздражители реагирует. Ещё можно встать и по кораблю бродить, управление скарты позволяет проще цель двигать, вклинивать промежуточную точку и т.д. (на линию движения тыкаем, тянем). Автопилот есть смысл только в случае если летим в неисследованную область. НПЦ не может за жёлтой линией следовать. Но тут вкус-цвет-фломастеры.
Последно редактиран от Doom; 2 апр. в 7:24
Първоначално публикувано от Doom:
В миссиях появился параметр "против фракции"/opposing faction, и раньше я его не помню.
Было раньше, если я правильно понял, о чем ты. Настолько, что я не могу вспомнить, когда его не было. Вот эти "квестодатель, фракция" и "жертва, фракция". В 6.20 параметр уже присутствовал.

Първоначално публикувано от Prosecutor23:
А Экспериментал теперь половину сектора на дрифте проскользит, пока на 90° развернется, чтобы в очередные врата попасть.
Ну, я 7.5-7.6 мало щупал, может на поворотах и, правда, беда. Но на прямой опыт торможения исключительно позитивный. В топиках пишут, что сие есть катание на каньках, что у меня вызывает изумление. Астрид раньше тормозил по 100км, сейчас 20ка. Катана: было - 30+ км, сейчас - 20км. Экспериментальный шатл - сложно сказать, он раньше тормозил бодро, сейчас тоже не долго. По ощущениям, вроде бы чутка дольше останавливается из круиза.

Единственно, на обычной скорости - да, инерция стала ощущаться сильнее. Морейка потяжелела точно.
Първоначално публикувано от 🎮 PalkoVvodets 🔑:
Ну, я 7.5-7.6 мало щупал, может на поворотах и, правда, беда. Но на прямой опыт торможения исключительно позитивный. В топиках пишут, что сие есть катание на каньках, что у меня вызывает изумление. Астрид раньше тормозил по 100км, сейчас 20ка. Катана: было - 30+ км, сейчас - 20км. Экспериментальный шатл - сложно сказать, он раньше тормозил бодро, сейчас тоже не долго. По ощущениям, вроде бы чутка дольше останавливается из круиза.

Единственно, на обычной скорости - да, инерция стала ощущаться сильнее. Морейка потяжелела точно.
Катану покоцали. Она вот теперь действительно кирпич, скользящий в ночи.

На сплитовских движках после обновы стала сильная инерция, но жить можно и летать стало интереснее. Плюс ставить сплитовские движки не заставляют.
Последно редактиран от Doom; 2 апр. в 7:51
Първоначално публикувано от Doom:
Плюс ставить сплитовские движки не заставляют.
Моя видеть МК4! 4 больше, чем 3. Моя не обмануть! :lunar2019piginablanket:
Ксеноны сломаны! :xenon: 48 часов новой игры, в топку,! Пока летал и страдал фигнёй, ксеноны умудрились потерять Порочную логику, весь гекс, Гордость императора IV, Ущелье Тарка IV, Матрица #9 почти пала, совсем немного осталось. Я в печали и унынии, разрабы говноеды!
Първоначално публикувано от 🎮 PalkoVvodets 🔑:
Първоначално публикувано от Doom:
Плюс ставить сплитовские движки не заставляют.
Моя видеть МК4! 4 больше, чем 3. Моя не обмануть! :lunar2019piginablanket:
Я обычно на МК4 и летаю. Только вот там скорость путешествия выкручивать модами приходится, иначе всё грустно. С другой стороны, если пытаться летать на ксенонских кораблях, например, то там уже и моды не помогают. Хотя кому-то там нравилось летать на H.

Първоначално публикувано от Bug RU-MOW:
Ксеноны сломаны! :xenon: 48 часов новой игры, в топку,! Пока летал и страдал фигнёй, ксеноны умудрились потерять Порочную логику, весь гекс, Гордость императора IV, Ущелье Тарка IV, Матрица #9 почти пала, совсем немного осталось. Я в печали и унынии, разрабы говноеды!
Моды смотри. Reemergence и Deep Space Terraformer Fleet spawn.
Първоначално публикувано от Doom:
Моды смотри. Reemergence и Deep Space Terraformer Fleet spawn.
Смеёшься,? Я игру покупал, а не движок под моды.
Първоначално публикувано от Bug RU-MOW:
Ксеноны сломаны! :xenon: 48 часов новой игры, в топку,! Пока летал и страдал фигнёй, ксеноны умудрились потерять Порочную логику, весь гекс, Гордость императора IV, Ущелье Тарка IV, Матрица #9 почти пала, совсем немного осталось. Я в печали и унынии, разрабы говноеды!

Меня уже эти поломки напрягают,в этом году игре уже 7 лет исполнится и частенько что нибудь да ломается(
Първоначално публикувано от Bug RU-MOW:
Я игру покупал, а не движок под моды.
А других способов решения нет. Ну и потраченные деньги ты уже количеством часов отбил.
Първоначално публикувано от Doom:
Първоначално публикувано от Bug RU-MOW:
Я игру покупал, а не движок под моды.
А других способов решения нет. Ну и потраченные деньги ты уже количеством часов отбил.
Что значит нет? А починить игру слабо им? Фракция погибла за 48 часов, это норма? Они бесполезное ДЛС выпускают, а ксенонам не могут сделать добывающие корабли. Не знаю пусть к верфям дроны привяжут, которые будут добывать ресурсы рядом, а не лететь через всю карту что бы сдохнуть. Они забахали такую игру и не могут решить проблему с ресурсами ксенонов, это просто смешно.
Deep Space Terraformer Fleet spawn - задумка хороша, но бесконечный флот, это полная хрень.
А по поводу денег, я за эту сумму ещё не наигрался. Жадный я. :steamhappy:
< >
Показване на 9,226-9,240 от 9,639 коментара
На страница: 1530 50