Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
В Дымках еще и Н бродит без эскорта, который (по словам Кетраара - ошибочно) захватить нельзя (взращенный на Кобре в Х3 хомячище в возмущении). Только вот в патчноутах на 7.60 я вижу фикс отсутствия лута видимо с этого Н, но не невозможности абордажа.
С новой летной моделью Асгард стал тем еще утюгом. Даже наводиться лучом смерти, стоя на месте, непривычно - прицел уж слишком сильно уводит вслед за поворотом. А Экспериментал теперь половину сектора на дрифте проскользит, пока на 90° развернется, чтобы в очередные врата попасть. Отныне дальние перелеты только на автопилоте с его волшебной способностью мгновенно тормозить и лететь на круизе задом наперед.
А ещё они фундамент под политику закладывают. В миссиях появился параметр "против фракции"/opposing faction, и раньше я его не помню. Похоже, что хотят систему из Farnam's Legend скопировать. Судя по тому, что я о ней слышал. Не играл в него толком.
Модами их обмажь оба корабля. Рогатка + нанотрубки. Нанотрубки оба значения на 22 и выше, на рогатке разгоняй тягу движка (25+) и режим путешествия (хотя бы 40). Я на экспериментальном кучу часов налетал после 7.50 особых проблем не заметил. Проскользить полсектора у меня получалось только на саппоро. А, да, часть игроков не в курсе что бэкспейсом тормозить можно.
Вместо автопилота лучше НПЦ за штурвал посадить.
Уже давно обмазано все что можно и даже нельзя (как те же расходные истребители на авиках). Причем обмазывалось... особыми методами... на макс. числа для затронутых параметров. Нанотрубка хуже -22,9% к обоим статам как правило не принимается, мод движка производится "особо", там всегда максимальный бонус.
Но вот проводил инсектицид в Пресвятой деве - пока наводился из модного Асгарда на хаакские защитки, несколько раз перелетел прицелом по вертикали и горизонтали туда-сюда, пока инерцию не поборол. Но на нем у меня Волчок стоит, чтобы не поседеть при необходимости развернуться на 180°.
Пока на других капиталах не летал с обновой движения... но уже немного боязно за тормозной путь и маневренность на высоких скоростях у Н, на которых часто катаюсь. У тех с Рогаткой более 9000 м/с круиза.
Про бэкспейс давно знаю. А кто не знает, тому в прямая дорога Таймлайны, проходить шахтерские миссии на время. Там быстро выучат)
А чем непись в контексте "лететь в указанную точку" лучше автопилота? Вроде и тот, и другой действуют по одинаковому алгоритму.
Тогда не знаю. Я на "Кспериментальном" гонял много часов пока меня от его лифта тошнить не начало. Проблем не испытывал. Штука перекачаная по статам, довольно манёвренная.
Инерция при повороте есть (Асгард изначально с повышеной кирпичностью), но быстро насобачивается компенсировать. Я об этом вообще не задумывался. С точки зрения летать лично я от обновы у меня только позитив. Перестрелки перестали быть унылыми.
Но там другой момент. Сейчас НПЦ "капиталы" не летят через ворота, а прыгают, полностью затормозив. Если нравится летать пассажиром ,теперь либо это терпеть и ставить терранские движки (разгон быстрее, отсчёт короче), либо летать на фрегатах.
Ну и если хочется быстрый поворот, см Гиперион. Вёрткость у него что надо.
Можно путь проложить в несколько пунктов, например, плюс НПЦ на раздражители реагирует. Ещё можно встать и по кораблю бродить, управление скарты позволяет проще цель двигать, вклинивать промежуточную точку и т.д. (на линию движения тыкаем, тянем). Автопилот есть смысл только в случае если летим в неисследованную область. НПЦ не может за жёлтой линией следовать. Но тут вкус-цвет-фломастеры.
Ну, я 7.5-7.6 мало щупал, может на поворотах и, правда, беда. Но на прямой опыт торможения исключительно позитивный. В топиках пишут, что сие есть катание на каньках, что у меня вызывает изумление. Астрид раньше тормозил по 100км, сейчас 20ка. Катана: было - 30+ км, сейчас - 20км. Экспериментальный шатл - сложно сказать, он раньше тормозил бодро, сейчас тоже не долго. По ощущениям, вроде бы чутка дольше останавливается из круиза.
Единственно, на обычной скорости - да, инерция стала ощущаться сильнее. Морейка потяжелела точно.
На сплитовских движках после обновы стала сильная инерция, но жить можно и летать стало интереснее. Плюс ставить сплитовские движки не заставляют.
Моды смотри. Reemergence и Deep Space Terraformer Fleet spawn.
Меня уже эти поломки напрягают,в этом году игре уже 7 лет исполнится и частенько что нибудь да ломается(
Deep Space Terraformer Fleet spawn - задумка хороша, но бесконечный флот, это полная хрень.
А по поводу денег, я за эту сумму ещё не наигрался. Жадный я.