X4: Foundations
X4: FOUNDATION - русскоязычное обсуждение игры
Тема для отзывов по вышеупомянутой игре, а так же обсуждение её во всех аспектах.

F.A.Q.:

Как станции строить?
- Надо расположить plot. При его создании указываются размеры.
- Для некоторых рас нужно ещё и лицензию иметь иначе снесут.
- Открываешь build plan по ПКМ на plot и там выбираешь какие модули строить.
ВНИМАНИЕ: доступны только те модули на которые имеются blueprint-ы.
- там же в build plan нужно назначить builder.

Как продать корабль?
- Нужно выбрать корабль и нажать ПКМ на любой верфи - там будет список команд, среди которых будет и продажа.

Чтобы получить доступ к миссиям гильдий, нужно поднять репутацию до у соответствующей фракции.

Чтобы начать сюжетный квест, играя за воина(вторая группа сложности), включите радар ближнего радиуса действия(shift+2) около станции, увидите факел с искрами, приблизьтесь к нему......дальше разберётесь

Ссылка на тему с видеогайдами:

https://steamcommunity.com/app/392160/discussions/0/1743353164078903242/?tscn=1543749812


У кого проблемы с запуском игры, может помочь совет ниже:

место установки стима\steam\steamapps\common\X4 Foundations

Инсталлятор можно взять по ссылке - https://vulkan.lunarg.com/sdk/home
VulkanRT-1.1.92.1-Installer.exe


(утянуто с Элитгеймс)
Если игра не запускается:
1. Видеопамять карты меньше 2 GB
2. Если карта NVIDIA, то меньше 600 серии. Так как по официальной инфе поддержка драйвером Vulkan`a идет с 600 серии. Хотя на 560ti с 2 Gb вполне успешно запустилась и 25-30 fps на станциях на среднем графоне.
3. Удалить драйвера и поставить самые свежие
4. Выключить в стиме оверлеи и игровой кинотеатр


Форум разработчиков игры:
https://forum.egosoft.com/viewforum.php?f=19

Ссылка на Реддит:
https://www.reddit.com/r/X4Foundations/

Ссылка на форум, посвященный космосимуляторам в раздел по Х4:
http://www.elite-games.ru/conference/viewforum.php?f=104

Ссылка на англоязычный мануал https://www.egosoft.com:8444/confluence/display/X4WIKI/X4%3A+Foundations+Manual

แก้ไขล่าสุดโดย alzot; 11 ธ.ค. 2018 @ 11: 58am
< >
กำลังแสดง 7,126-7,140 จาก 9,459 ความเห็น
โพสต์ดั้งเดิมโดย Rilsenti:
โพสต์ดั้งเดิมโดย Rilsenti:
Хелп, знающие пилоты помогите с проблемой.

В дополнении X4: Kingdom End в секторе Святилище Мрака опасная туманность отсутствует. Она просто ушла далеко влево.
Космос в этом пространстве пустой, кроме астероидов и хаков.

Однажды я начал играть и все было нормально, была опасная и едкая среда как и положено. но по определенным причинам - я начал новую игру.
И последующие перезапуски старта, уже были с этим багом.

Я переустанавливал игру, удалял дополнения все, все равно, как только я влетаю в этот сектор, он с пустым космосом, а туманность далеко слева.
Что насчет моей вот это проблемы, кто сталкивался или знает ответ???
Пробовал влетать в то место, где туманность была?
โพสต์ดั้งเดิมโดย S.P.I.R.I.T. XV-25:
โพสต์ดั้งเดิมโดย Rilsenti:
Что насчет моей вот это проблемы, кто сталкивался или знает ответ???
Пробовал влетать в то место, где туманность была?
Конечно, вся область космоса от врат до врат обычный космос, без едкого тумана (как должно быть). Максимально урон можно получить от молний, и всё.
Они еще сюжетку сломали. Пиратская линейка, где в офисе меллерд на стене надо было нажать кнопку. Строение комнаты офиса поменяли, а указатель пути ведет в стену и кнопки нет, где искать не понятно!
Уважаемые, вот скажите мне, какие есть способы заставить фракции воевать между собой. К примеру как Аргон заставить воевать с Паранидом\Землей\Сплитом. И что бы это небыло обязательно сюжетное. И что бы они хоть как-то продвигались по секторам.

А то Последний мой запуск был довольно давно, и сгорел после очередного застревания дрона во время боя в моём хищнике. в довесок к сломанной торговле у сплитов. Ибо пока его строил перерыл все точки добычи у Сплитов и там было столпотворение вечно нечего не делающих шахтеров. Ну и пустые верфи без компонентов. Приходилось маяться часов 5 что бы запихать все нужные ресурсы в достаточном кол-ве на постройку. Ибо он же еще и свои корабли пытается строить. А как только достигает необходимого колличества тут же их тратит. В общем. Несуть. Кста пофиксили этот баг? если кто знает отпишите.

А вот сейчас я сижу и думаю, ну вот будет 7 версия в релизе в конце года. Нужно вернутся так сказать навернуть очередную порцию. Но вот желание нету. Кроме как устроить реально тотальную войну всех против всех.

Любые (проверенные идеи) приветствуются.
Заставить воевать ВНЕ сюжеток нельзя. Репутация прибита гвоздями. Иногда из-за кучи разных причин могут быть локальные стычки, вплоть до бойни флот на флот. Но это заканчивается и успокаивается.
Из плюсов - у всех фракций есть враги. И обычно не только Ксеноны. Розовые параниды, например, с Телади воюют. Если протащишь их черех фиолетовых паранидов, то у рептилий будет кем заняться помимо машин.
Я в настоящий момент пытаюсь перестроить галактику так, чтобы у каждой фракции на границе было минимум 2 врага. Но без сюжеток - никак. И тянуть фракции через сектора - это то еще мучения. Срипты писал умственный инвалид. Есть у фракции, допустим, рядом ничейный сектор. Так вот прежде, чем там отстроиться, фракция 20 раз во врага упорется. Более того, некоторые сектора имеют какое-то замедление на принятие решения о расширении. Можно днями ждать, когда они родят что-нибудь. И это если у фракции все есть, т.е. ты их буквально на руках носишь.

Пустые верфи - не баг. Вообще у активно вооющей фракции верфи и дожны быть пустыми, потому что производство нон-стоп по мере поступления материалов. Из плюсов - заказы игрока в приоритете. Если док не занят уже активным строительством, то заказ игрока в очереди будет перенесен вперед. Может быть есть исключения, но я о таких не знаю.
Lloyd 11 เม.ย. 2024 @ 10: 57am 
โพสต์ดั้งเดิมโดย 🎮 PalkoVvodets 🔑:
Заставить воевать ВНЕ сюжеток нельзя. Репутация прибита гвоздями. Иногда из-за кучи разных причин могут быть локальные стычки, вплоть до бойни флот на флот. Но это заканчивается и успокаивается.
Из плюсов - у всех фракций есть враги. И обычно не только Ксеноны. Розовые параниды, например, с Телади воюют. Если протащишь их черех фиолетовых паранидов, то у рептилий будет кем заняться помимо машин.
Я в настоящий момент пытаюсь перестроить галактику так, чтобы у каждой фракции на границе было минимум 2 врага. Но без сюжеток - никак. И тянуть фракции через сектора - это то еще мучения. Срипты писал умственный инвалид. Есть у фракции, допустим, рядом ничейный сектор. Так вот прежде, чем там отстроиться, фракция 20 раз во врага упорется. Более того, некоторые сектора имеют какое-то замедление на принятие решения о расширении. Можно днями ждать, когда они родят что-нибудь. И это если у фракции все есть, т.е. ты их буквально на руках носишь.

Пустые верфи - не баг. Вообще у активно вооющей фракции верфи и дожны быть пустыми, потому что производство нон-стоп по мере поступления материалов. Из плюсов - заказы игрока в приоритете. Если док не занят уже активным строительством, то заказ игрока в очереди будет перенесен вперед. Может быть есть исключения, но я о таких не знаю.


Баг, могу с уверенностью сказать. Ибо Сплит умирал бесчетное количество рестартов с момента выхода вплоть до 5.1+++++ версии. Пока ему как раз таки тот самый "гений" не выдал 100 кораблей и десятки авианосцев. Но не починил торговлю и добычу. Ибо с момента выхода и скорее всего по сей день. Если заглянуть на верф XL\L кораблей где строился раньше Хищник (авианосец их топовый) сейчас вроде для него (хз правда нет) поставили отдельную верф. Так вот, влево есть сектор добычи. и.... все щахтеры там со старта игры просто бабук курят. Стоя и не чего не делая. Так-же не один торговый указ о торговле в этом же секторе где верфи, не работает без костылей где ты в ручную не поставишь указы покупать вот тут, лететь сюда, сесть тут, продать вот этот товар тут даже за самую низкую цену. ТОрговля не работает вообще хоть там 10 звездочный торгован будет. Ну в общем суть думаю понятна. И это не только с верфями. Даже если выставить торговца с забитым трюмом всеми возможными таварами которые необходимы для производства компонентов. Он все равно не найдет не единого предложения. куда бы продать свой товар.

Я проверял и с грузовыми XL\L и с M\S торговцами и с наличием транспортирующих дронов и без. в общем Там просто вечная проблема. Даже сейчас можешь проверить я более чем уверен у сплита торговля мертва. И эта проблема известна с DLC Split Vendette. Ибо я даже на 6.0 заходил проверять поменялось ли что, то но увидев это закрыл игру и удалил. Потому что постоянно носится с этими детятками мне надоело.

Да это так, но если на конкретный корабль не хватает товара, а на другой хватает, его перенесет в очередь вперед именно его. Но не суть.

Вернемся к вопросу о войне.
Главное как-то их понизить "отношение" я создал обсуждение и там мне выдвинули идею изменить в сейв файле на -1 у всех. Но это немного не то чего я хочу добиться. То есть, я хочу добиться это игровым путем.
И сейчас у меня в голове крутится 3 идеи.

Суть идей
1) Создать сквад из S кораблей или из L вооружить торпедами отдать приказ на обстрел станции, и быстренько их продать конкретной фракции.
То есть у Паранида начать обстрел и продать Земле\Аргону\Сплитам\Синдикату ну и вообще всем у кого есть их верф. Ибо они перейдут под их командование. А торпеды при сталкновении будут считаться не игрока а той фракции к которой был продан корабль. ИЛи же другие "медленные" снаряды. в общем это первый вариант
2) тут скорее что бы распалить сам конфликт, загнать большое колличество болванчиков без вооружения или же с ним. И продать уже воюющей с фракции корабли. Что повлечет их уничтожение и ухудшит отношение еще сильнее.
3) не уверен на 100% ибо я уже давно не играл в Х4. Но можно ли дарить станции? если да то по сути создав станцию и отдав её под управление фракции это должно влиять на отношение между ними. Так как мы не будем покупать под неё площадку а просто в наглую построим её. Что повлечет так-же изменение отношения.

Это пока что все что мне пришло в голову.
Еще раз, пустые верфи сами по себе - не баг. Сплиты должны умирать, потому что в ужасном положении со старта. Бывают старты, где они дефают, но это скорее исключение.
Почему у тебя торговля/добыча "мертвые" - нужно разбираться в каждом отдельном случае. Чтобы фракционные корабли стояли афк, бывает только когда фракция сильно потрепана и потеряла ряд секторов, тем самым нарушив цепочки поставок. В противном случае - нет, не было, ниразу.

โพสต์ดั้งเดิมโดย Lloyd:
Суть идей
1) Создать сквад из S кораблей или из L вооружить торпедами отдать приказ на обстрел станции, и быстренько их продать конкретной фракции.
То есть у Паранида начать обстрел и продать Земле\Аргону\Сплитам\Синдикату ну и вообще всем у кого есть их верф. Ибо они перейдут под их командование. А торпеды при сталкновении будут считаться не игрока а той фракции к которой был продан корабль. ИЛи же другие "медленные" снаряды. в общем это первый вариант
2) тут скорее что бы распалить сам конфликт, загнать большое колличество болванчиков без вооружения или же с ним. И продать уже воюющей с фракции корабли. Что повлечет их уничтожение и ухудшит отношение еще сильнее.
||
V
โพสต์ดั้งเดิมโดย 🎮 PalkoVvodets 🔑:
Заставить воевать ВНЕ сюжеток нельзя. Репутация прибита гвоздями. Иногда из-за кучи разных причин могут быть локальные стычки, вплоть до бойни флот на флот. Но это заканчивается и успокаивается.

3) Нет, станции дарить нельзя. Можно лишь строить по заказу/миссии.
Lloyd 11 เม.ย. 2024 @ 12: 08pm 
Мдя кусок говнокода. Надо было не покупать и не верить им о бескрайней Фселенной с её Фселенскими свободами. Если все прибито гвоздями везде, это хуже чем какая нить Индюшатская игра.

Попытаюсь до нести иначе.

Они пустые потому что товар туда не везет даже сам сплит. и это писали на их форуме десятки игроков и скидывали сейвы и я в том числе. И я говорю они вместо того что бы починить проблему, просто дали нереальное колличество кораблей в секторах ЗЬЯ. Со старта у них эта проблема а на 4 версии я прям помню повальное количество сообщений об этом на их форуме.

Цепочка проблемы
Шахтер заполнил груз>не может продать (баг) >пеработка не может работать без руды >торговцы не везут товары. (не твои не сплитские) (Баг) > пустая верф > смерть сплита

Не везут опять же объясняю
Я притащил к ним забитый под не хочу земного снабженца. и кучу S\M торгаванов И даже так я не смог продать товар по приказу флоту. Мне пришлось все делать ручками. При чем там не работали вообще не какие команды. На нем были и дроны для доставки, и S корабли в звене. Нефига... мне пришлось взять под управление корабль, подлететь и начать торговлю. И только тогда у меня получилось заполнить верфь что бы построить хищника.
И Я не говорю о том что это было спустя десятки часов. это было буквально два часа после старта новой игры. Что бы там были бы какие-то проблемы с цепочками.

Увы я не хочу сейчас качать игру, что бы проверить осталось ли это на 6.2 ибо играл я последний раз на старте кигндом энд. Темболее после того как вы рассказали мне о столь 'жестко закодированной' дипломатии. Что у меня теперь даже к Банерлорду притензий нет. Там хоть на костылях все. Но там хотя бы реально игрок может повлиять на отошение между фракциями..... а тут... ля....
"ля я зъделяль" "ля я малядец" так наверное их программист бегает по офису каждый раз когда что то напишет, в коде. Простите обосрёт программный код.

пускай меня забанят уже тут. :D не буду сожалеть.
Я ж не утверждаю, что цивилы в афк - это не баг. Я говорю, что у меня таких нарушений, ни разу не было. А те, что были - имели естественное происхождение. Шахтеры добывали, торговцы возили, верфи строили. Другое дело, что верфи строят торговцев/шахтеров, которых тут же отправляют суицидиться в атакованные сектора. И так пока добывать и возить становиться некому. Скрипты не рассматривают возможность постройки боевого флота вперед гражданского. Что-то строится, конечно, но совершенно неадекватный приоритет в сторону гражанских судов без учета контекста / хода боевых действий.

Фиксированная дипломатия - отстой, согласен.
โพสต์ดั้งเดิมโดย Lloyd:
โพสต์ดั้งเดิมโดย 🎮 PalkoVvodets 🔑:
Заставить воевать ВНЕ сюжеток нельзя. Репутация прибита гвоздями. Иногда из-за кучи разных причин могут быть локальные стычки, вплоть до бойни флот на флот. Но это заканчивается и успокаивается.
Из плюсов - у всех фракций есть враги. И обычно не только Ксеноны. Розовые параниды, например, с Телади воюют. Если протащишь их черех фиолетовых паранидов, то у рептилий будет кем заняться помимо машин.
Я в настоящий момент пытаюсь перестроить галактику так, чтобы у каждой фракции на границе было минимум 2 врага. Но без сюжеток - никак. И тянуть фракции через сектора - это то еще мучения. Срипты писал умственный инвалид. Есть у фракции, допустим, рядом ничейный сектор. Так вот прежде, чем там отстроиться, фракция 20 раз во врага упорется. Более того, некоторые сектора имеют какое-то замедление на принятие решения о расширении. Можно днями ждать, когда они родят что-нибудь. И это если у фракции все есть, т.е. ты их буквально на руках носишь.

Пустые верфи - не баг. Вообще у активно вооющей фракции верфи и дожны быть пустыми, потому что производство нон-стоп по мере поступления материалов. Из плюсов - заказы игрока в приоритете. Если док не занят уже активным строительством, то заказ игрока в очереди будет перенесен вперед. Может быть есть исключения, но я о таких не знаю.



Суть идей
1) Создать сквад из S кораблей или из L вооружить торпедами отдать приказ на обстрел станции, и быстренько их продать конкретной фракции.
Не выйдет. Отношение только к себе срежешь, Паранидам ничего не будет.
Поссорить фракции между собой, если правильно помню, можно в X3: Наследие Фарнэма.
แก้ไขล่าสุดโดย S.P.I.R.I.T. [XV-25]; 11 เม.ย. 2024 @ 1: 53pm
Можно ли выполнять задания с помощью капитана? Ну типо купил корабль с капитаном, летаешь по своим миссиям а он выполняет какие-то другие? (не считая миссий на застройку)
Joann 13 เม.ย. 2024 @ 10: 46am 
โพสต์ดั้งเดิมโดย Nagari:
Можно ли выполнять задания с помощью капитана? Ну типо купил корабль с капитаном, летаешь по своим миссиям а он выполняет какие-то другие? (не считая миссий на застройку)
Можно, я часто так делаю. Но только ему тыкать нужно, что именно делать. Особенно хорошо, если у твоей корпорации развита инфраструктура - есть производственные, обучающие мощности (где взять запрашиваемый по квесту товар или перевести обучаемых специально для этого инженеров и пилотов). Когда процесс налажен - прямо летишь по малой кольцевой магистрали и просто собираешь задания. А 2-4 таким кораблям просто указываешь куда лететь загрузиться товаром, а потом - где разгрузиться. Интересные предложения выполняются прямо пачками.
А так же иметь сильную отрасль по восстановлению репутации. Так как самые 'вкусные' предложения связаны с уничтожением чьих-либо станций, и после этого нужно восстанавливать опускающуюся репутацию.
Есть ли жизнь после...? Все 8 терраформирований позади, на счету 11.5 млрд, еще столько же на станциях, в собственности 1506 кораблей... Только рейтинги подкачали:
Торговый рейтинг: Опытный магнат [24]
Боевой рейтинг: Боевой ас 1-го класса [25]
Собственно вопрос: Как догнать рейтинги до 30? У кого-нибудь получалось?
GSon, расскажи, а что за такие скрытые достижения ты получил? Думаю, что всем будет интересно
โพสต์ดั้งเดิมโดย Joann:
GSon, расскажи, а что за такие скрытые достижения ты получил? Думаю, что всем будет интересно

А ну это новые достижения из Беты.

Deus in Machina (Beta)
Personally take control of a Xenon ship.

Look on My Works (Beta)
Survey your station from your own Observation Deck.
< >
กำลังแสดง 7,126-7,140 จาก 9,459 ความเห็น
ต่อหน้า: 1530 50