ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
2) Повторы, но мне не очень удобно через них, так как они периодически забаговываются и корабль тупо встает. И корабль будет привязан только к этой доставке, что не всегда требуется.
3) Торговые правила с двумя вариантами: Только для своих и для всех.
В точке получения устанавливаешь правило покупать только у своих с самой высокой ценой.
В точке отправке ставишь самую высокую цену продажи без ограничению по фракции.
Товар будут забирать как твои так и чужие фракции по установленной цене. Удобно для товара который перевозится на продажу в точку сбыта. Если появятся желающие забрать с фабрики, то пускай покупают с фабрики.
Либо поставь в точке отправки ограничение только для своей фракции. Тогда будут таскать только свои. Главной чтобы цена покупки - продажи совпадала.
Также товар должен быть доступен к продаже, я ставлю ручной контроль количества к продаже, чтобы понимать состояние дел. На автомате менеджер точки отправки сам решает сколько он товара отдаст под продажу, а сколько оставит на базе.
В доставке будут принимать участие как корабли привязанные к точке приема, так и корабли привязанные к точке отправки.
Тут важно все правильно настроить и подождать пока сработают триггеры у игры. Это бывает не быстро. У меня доходило до 5 минут ожидания. Что на это влияет, точно знают только разработчики, у меня только предположения.
Если точек сбыта несколько и обе в зоне доставки, то настроить отправку в конкретную точку, через правила не получится. Только великий X4 ИИ знает куда поедет транспорт.
По руде подскажу как сам реализовал. Схема рабочая 100%. Где-то на форумах вычитал. Строите склады твердые и жидкие по одному ресурсу (Кремний-метан, Руда-водород и т.д.) рядом с местами добычи. Приписываете корабли на добычу ресурсов, а в окне логистики назначаете на продажу добытых ресурсов только своим. И тут как желаете или на своей станции приписываете шахтерские корабли на торговлю или на складе на торговлю. И так и так возить будут. Ну и учитывайте расстояние до своих комплексов от складов.
Так что твой мануал по торговцам не несёт ни какой полезной нагрузки! Он бесполезен!
И так, к твоему сведению, попробуй прокачать менеджера чтобы не качать торговцев. Я на своих торговцев привязанных к станции не трачу учебники, так как торгует менеджер станции а не торговец. Торговец привязанный к станции, становится просто логистической единицей, по другому курьером.
А то у меня Ксеноны на 200-й час как с цепи сорвались. Бомбят всё что видят.
Для гонок не обязательно Морея - можно любой истребитель в 2х екземплярах. Квест подхватывает тот, на котором ты прилетел. Не помню можно ли потом поменять на другой.
Учти что корабль придется отдать - так что лучше загрузиться и поменять если еще не поздно.
Последний раз стартовал за Землян: насколько я понял, если уничтожить ксенонские передатчики по сюжету - то Ксеноны становятся более пассивные. Плюс Земля постоянно посылает флоты с Асгардами зачищать Ксенонов.
Но все равно один Ксенонон І выносит любой флот - даже с Асгардом. Просто потому что ИИ очень тупой и нарезает круги вместо стрелять.
Одну можно найти в астероиде после того, как туда пролезть. Єто, кажется сценарий "Земляне против Яки". А вторую кажется дают что бы долететь до Земли и залететь в осколок Торуса. Если я правильно понимаю то єто сценарий Сегариса по добыче чертежей для тераформинга.
За землян кажется история такая: записываемся в рекруты, дают задания искать какие-то спутники, потом оказывается что єто яки грабят корабли, потом гонимся за яки, убиваем одного - у него в голове находим какой-то чип, потом находим его подгугу, она нам покажет астероид где тот пират жил. Залазим туда в скафандре - там специальная Морея, на которую Ксеноны не агрятся. На ней можно пролететь все 3 ксенонских сектора до базы Яки.
Яки в теории должны быть не враждебны и можно будет пристыковаться и поговорить. Дальше там развилка: можно или им помочь или уничтожить.
Я помог яки, ксенонов вынес, сектора их захватил - теперь все могут свободно летать и торговать. У Яки купил чертежи на Морею и Гениальный Гамбит (фрегат).