Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Results are inconsistent at best, so it will be hard for anyone else to determine that for you.
If you use vsync then opengl because Vulkan might stutter. Best just to test
So i stick with OpenGL.
So ultimately since I have to run the game at 60hz I am staying with Open GL 4.5.
Does anyone else notice a change in textures and detail?
Everything works fine on OpenGL. But with Vulkan, clicking the minimised game on the task-bar has no effect. I end up having to kill the game with the task-manager. My computer can comfortably run the game on Ultra settings at full resolution with either OpenGL or Vulkan. So the alt-tab thing is the deciding factor for me.