Fallout 4

Fallout 4

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Fallout 4: Charakter-Attribute einstufen - ein Vorschlag
Fallout 4: Charakter-Attribute einstufen - ein Vorschlag

Ich weiss es gibt viele beste Anfangs Skillungen hab sie alle getest und 0 sind was für Anfänger oder leicht Fortgeschritte Spieler gedacht und zu 80% zum Anfang völlig Falsch geskillt versucht den hier einfach mal.

Stärke: 4
Wahrnehmung: 4
Ausdauer: 3
Charisma: 2
Intelligenz: 8
Beweglichkeit: 3
Glück: 4

die Skillung für den Anfang und die ersten 12 Level

Level 2 : Wiederverwerter
Level 3 : Waffenfreak
Level 4 : Rüstmeister
Level 5 : Schlossknacker
Level 6 : Hacker
Level 7 : Lebensspender
Level 8 : Charisma
Level 9 : Charisma
Level10 : Charisma
Level11 : Charisma
Level12 : Lokaler Anführer


ab Level 13 freie Wahl bis auf level 14 da solltet ihr " Lokaler Anführer " + 2 nehmen um eure Siedlungen rasch aus zu bauen.

der Anfang ist etwas Schwer gewöhnt euch Speichern an durch den Glück wert am anfang sind einige sachen recht Nett die man findet leider auch in besondern Gebieten die überraschungen.

Ach ja euer Hund ... wenn ihr zu voll seit ruf ihn zu euch Handelt ihn an rest versteht sich von selbst... 240 + 150 Tragen ohne ende ;)


Hoffe es Hilft zum anfang


Anfang :

http://www.gameplorer.de/fo4/#1-3-3-2-1-7-2-3


Waffen nutzt 10mm Pistole und 2 bis 3 verschiede Sniper Gewehre schnell und Langsam extrem Aua
Laatst bewerkt door Londaik; 14 mrt 2016 om 12:10
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1-4 van 4 reacties weergegeven
würde für mich ♥♥♥♥♥ funktionieren.
bis L12 keine erkennbare spezialisierung in irgendeine richtung ausser siedlungen.
im (momentanen) survival modus wäre es schon schwierig so überhaupt L12 zu erreichen.

für einfachen schwierigkeitsgrad (und das meinst du sicherlich auch) sicher eine möglichkeit wenn man den schwerpunkt auf siedlungen setzen will.


also ich spiel seit 2 tagen und bin level 10 bis jetzt. und kein ding bis jetzt kann man ja bis level 30 skillen oder ist das keine richtige Auskunft da bleiben 50 - 14 = 36 Skillpunkte über.

Laatst bewerkt door Londaik; 14 mrt 2016 om 12:28
naja also hin kommt man über all = Fallout 4 hat keinen Levelcap, die Story ist ♥♥♥♥♥ neu und bereits bekannt. Genau genommen gibt es aber doch - erwartungsgemäß - eine Obergrenze und die liegt beim Wert 275. Dafür muss man aber einige Zeit im Ödland verbringen.

Info dazu = http://www.pcgameshardware.de/Fallout-4-Spiel-18293/News/Levelcap-von-275-fuer-einzelne-Perks-1169783/

Fallout 4 - Kein Level-Cap, Spiel endet ♥♥♥♥♥ mit der Story
Bethesda hat bestätigt, dass Fallout 4 nach dem Ende der Main-Story noch ♥♥♥♥♥ zu Ende sein muss. Den Spielern steht es frei, anschließend weiterzuspielen - und zwar ohne Level-Obergrenze.

http://www.gamestar.de/spiele/fallout-4/news/fallout_4,44673,3234716.html
Laatst bewerkt door Londaik; 15 mrt 2016 om 4:45
@Londaik
Stimme da voll zu. Es ist sinnfrei irgendwelche "Builds" oder Charakterpläne zu erstellen.
Man kann ohnehin alles erreichen. Nur für den Anfang ist es eben interessant, aber selbst da kann man ja nachschauen was einem interessieren würde und welche Fertigkeiten gut sind.
Ich persönlich sehe es als Muss an Schlossknacken und Hacken, so früh wie möglich auf Meister zu bringen, da man dadurch enorm viele Goodies findet.
Ist ja eigentlich immer so, dass super Ausrüstung in verriegelten Verstecken zu finden ist.

Wer probieren will kann ja mal "player.setav experience 1000000000" eingeben und sich auf ein Überlevel katapultieren.
Eignet sich gut um diverse Perks zu testen.
Aber ACHTUNG! Damit schaltet man sofort alle Level-Up Achievements frei.
Bei mir sieht das jetzt blöd aus, weil ich wegen diesem Test gleich die Erfolge für Level 25 und Level 50 erhalten habe (die zuvor waren legal erspielt) und zwar genau zur selben Zeit. :fsad:
Leider kann man Achievements auf Steam ♥♥♥♥♥ löschen.

Egal, hab nur ein paar der höchsten Perks ausprobiert und dann meinen alten Charakter wieder geladen.
Eignet sich super zum Rumspielen, aber als Überchar macht das Spiel selbstverständlich ♥♥♥♥♥ mehr so viel Spaß, als mit einem Char der noch Trainieren muss.
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Geplaatst op: 14 mrt 2016 om 12:08
Aantal berichten: 4