ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
So every weapon and skill/perk combination would be a different line.
* http://bbbros.herokuapp.com/ by felix
* https://www.reddit.com/r/BattleBrothers/comments/bgkv16/simulation_program_v01_is_here/ by LordMidas
I did not find them before.
It is fine anyway, I am doing this because I think it is fun =)
I just saw that the wiki had a lot of information about damage calculation, which is great. So, I added support for the armor attachments now. The next thing I will do is to review the weapons and skill list, and make sure the user can't use Huge to affect crossbows, or double grip on Greatswords, for instance.
Github link: https://github.com/felixcatto/battle-bros
Set up is 90 (-4) hat and 344 (-26) famed armor vs Heavy Xbow (70% ignore).
Adding Nimble to this Bro (66%) gives us 3.96 survivability.
Adding Add. FurPad to this Bro (no Nimble) gives us 4.37 survivability.
Add. FurPad should not be outperforming Nimble here unless we are misunderstanding something. 66% Nimble is better than the 67% affording by Padding and it also protects the head where Padding does not. Either the tool overvalues Padding or undervalues Nimble.