Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
У конкретно этого ИИ значит щит был небольшой, вот и быстро поднялся до 50%. Вообще федеральные корабли (кроме кровертов) не отличаются толщиной щитов, они толстые по броне.
Читайте по ссылке выше про энергию. Не имеет значения, сколько энергии на щитах, скорость восстановления всегда константа. При накачке упавших щитов она одна (выше и выше расход энергии из капаситора), при поднявшихся щитов - другая (ниже и ниже расход энергии).
Режим тихого хода никак не влияет на скорость восстановления. Про цифры см выше. Если речь с 10% быстро поднять до 50% когда нет рядом врагов, да, можно инициировать перезагрузку щита. В противном случае используются подзаряжающие батареи.
Apka, я писал не про FAS, я писал про Federal Gunship.
Вот пример "маленького" щита - по данным Кориолиса время восстановления - 1:35 :
https://coriolis.io/outfit/federal_gunship/2pktkFflndusnf41e1b1b1b1b1818040404044f----.Iw18aQ==.Aw18aQ==
FG, да, я помню ваш пост про щиты, но...
Я сам часто влетаю на станцию в Silent running и вижу какая скорость восстановления - крайне высокая - щит восстанавливается через 3-4 секунды после стыковки. Иногда раньше - если слишком долго паркуюсь.
Я отключаю Silent running сразу после прохождения шлюза (дырки) и успеваю садиться за 20-40 секунд (больше 20 секунд в том случае, когда площадка рядом с входом и под кораблем - я какое то время ее ищу).
Т.е. получается время восстановления щита после отключения Silent running - где-то 30 секунд. Так всегда.
Recovery time после отключения Silent running намного меньше, я это сразу заметил.
P.S. у того Gunsip щит был ни разу не маленький, я довольно таки долго его сносил на Питоне примерно вот такой конфигурации (без инженеров):
https://coriolis.io/outfit/python/2pptkFflidussf57l7l7l0s0s030002044f2d2d2d2d3229292f.Iw18eQ==.Aw18eQ==
Вы сами сказали, что щиты поднялись у корабля быстро. Значит базовый щит был маленький. Скорее всего пилот был невысокого ранга, отсюда и отсутствие топовых модулей.
Сорри, не могу посмотреть, т.к. с сего инета у меня кориолис не пашет... Но по моему опыту владенимя FGS (да, в предыдущем посте перепутал), емкость щита у него не такая уж и большая, если сравнивать с одноклассниками. (не федералами). НО! Это в боевом фите, который можно встретить у неписей, например, в ЗК. Уж сколько я там налетал - ни разу еще у моего противника не отрегенивался щит за секунды, т.к. почти всегда у них висят "топ"модели. А вот пираты-другой разговор. На них может быть все что угодно, и зависит сие от ранга этого самого пиратика. Возможно просто на твоем противнике висел генератор 2-го класса (хотя, по моему он туда не залезет...) либо 5-го, но минимальный. Тогда у них будет он перезаряжаться оч быстро.
Плюс, насколько я знаю, режим тихого хода, когда рядом враги и они тебя лупцуют, не влияет на перезарядку щита (я просто хотел пару раз так смыться, не всегда получалось, и не замечал резкого ускорения восстановления)
ЗЫ:да, насчет быстрого регена ПОСЛЕ стыковке - он всегда оч быстрый, скорее всего там тебя к розетке подключают =) Моя призма на анаконде с усилителями (там под 2к где-тго число) регенится за секунды после стыковки. Вот так бы всегда, и банки не нужны были бы =)
Про станцию не знал, спасибо. Надо будет понаблюдать и проверить.
По поводу невысокого ранга Gunship'a - я уже и не помню когда последний раз встречал NPC в статусе "В розыске" и рангом ниже Master ))
Тем более что место действия: Место добычи ресурсов (Опасн.)
Apka, щитов 2-го класса на FGS не влезает, а слоты у корабля 6-6-5-2-2, т.е. минималка - 5E - 130Mj - Recovery time 0:40 .
Снимал это щит я ему довольно долго, он мне мой в 476Mj снял быстрее, хорошо что я хоть за астероидами прятался)
Восстановился его щит примерно секунд за 30. Восстановление началось не сразу - я отлетел за 3км и он начал регенить щит. Он восстановил, а я к тому времени даже половину этой процедуры не прошел.
У меня пушки были:
2 х 3С/G Multicannon
1 x 3C/G Beam laser
2 x 2D/G Beam laser
Пират по моему был ранга Master (точно не помню).
Это подтверждает, что при равных типах щита, емкость щита у противника была в два раза ниже вашей. К примеру, у вас могут стоять еще и усилители щита, которые также раздувают время восстановления.
Но что я заметил точно: с какой скоростью бегал у пирата ползунок восстановления щита и с какой у меня)
Попробую снять видео с таким моментом если получится.
А может у пирата стоял щит 5E, но с модификацией "Reinforced Shields" ?
ps. На самом деле достаточно много изменений происходит и под капотом игры, на серверной части, которые никак не афишируются, но тем не менее могут иметь прямое отражение на игровом процессе. Тоже самое касается и патчноутов, они далеко не полные.
Понаблюдаю еще за этим.
Спасибо за советы.