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https://ark.gamepedia.com/Server_Configuration
TamedDinoResistanceMultiplier=0.50000 in GUS.ini as it say's on the site. but it does not work
DinoDamageMultiplier=
DinoResistanceMultiplier=
DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier=
Afaik...
To make wilds weaker vs tamed you would need to use specific multipliers eg:
TamedDinoClassResistanceMultipliers=(ClassName="Argent_Character_BP_C",Multiplier=1)
TamedDinoClassDamageMultipliers=(ClassName="Argent_Character_BP_C",Multiplier=0.95)
That in your game.ini file for each dino class you want to increase there resistance and/or damage.
ASM has a handy UI for this, but thats only really usefull if you host your own server, there might be some tools that help generate this kinda code, but i dont know any.