ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
When resting at night go hunting.
Frozen targets are easily killed and if they die they will freeze other nearby enemies. Freeze them, then finish them off with your melee attack.
The Sun Cultist is much trickier to play. He's a fire/melee hybrid. Has a so-so range melee attack; charging the attack throws chakram that will fly forwards a bit, hit enemies and turn the ground on fire (with upgrade). His magical ability will drop a meteor on the ground that will turn the ground on fire.
An important thing to note is that the fire will also damage you so you need to watch where you're standing. Activate Solar Prayer (meteor) and immediately move out of the circle to avoid the fire that gets generated. Kite enemies over the fiery ground. Use Chakram Swipe (melee) to finish enemies off that are close to you, hold down to use the ranged attack to hit multiple enemies in a line.
I noticed that too xd I was playing Coop with my friend and 1/2 of his deaths were caused by me :P I gotta try not to set everything on fire when playing coop but he also seems pretty okay