This War of Mine

This War of Mine

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PinkSeal1 Nov 12, 2017 @ 7:27am
Guide
Voici un ensemble d'observations qui devraient vous aider dans le jeu:
• Quand il n'y a pas assez de nourriture, il faut nourrir prioritairement celui qui va collecter.
• Comme les attaques ont lieu au début, il faut envoyer les plus faibles collecter et laisser les robustes à la maison avec une arme.
• Cela peut être un bon calcul de laisser un personnage affamé ou d'envoyer quelqu'un collecter malgré la fatigue (notamment si le marchand vient le lendemain par exemple). On peut aussi envoyer quelqu'un de blessé/malade aider les voisins.
• Lorsqu'un personnage va quitter le foyer, il devient impossible de le bouger, donc inutile de lui prodiguer des soins.
• En principe, il n'y a qu'une seule visite de tiers par jour.
• Fabriquer immédiatement un four car cela diminue la quantité de nourriture a collecter de moitié.
• Le marchand passe tous les 3 jours environ. Il faut prioritairement lui acheter de la nourriture et du bois, plus long à collecter.
• Fabriquer aussitôt que possible des machines pour avoir des choses à échanger (eau, cigarettes, armes). Tout objet manufacturé a plus de valeur que les matériaux bruts lors des échanges.
• Tout ce qui se trouve dans un appareil étant en cours de fabrication échappe aux pillards.
• Cela vaut la peine de barricader la maison le plus vite possible.
• La 1ere nuit, il n'est pas nécessaire de fabriquer un lit
• Quand vous collecter, rassembler tout a un endroit (le frigo/un endroit près de la sortie) pour pouvoir vider plusieurs sites puis en emmener le maximum.
•Détruire une pile prend 2h. Cependant, la fabrication d'une pelle présente peut d'intérêt vu qu'elles se cassent rapidement.
• Les légumes pourris servent comme appât une fois le piège à rat construit.
• La place centrale est pleine de marchands qui font des conditions plus avantageuses que ailleurs (le prêtre et les militaires sont hors de prix).
• Les balles sont une excellente monnaie d'échange.
• L'avant-poste militaire est l'endroit où acheter des pièces d'arme.
• Fermer soigneusement les portes, car cela peut tromper la personne que vous "visiter".
• Quand il neige, on fait de l'eau avec un filtre, de la glace et du combustible et la cuisinière.
• Il y a beaucoup d'attaques au début, mais quand la neige arrive ça devient tranquille et on peut laisser la maison avec des gens qui dorment. Donc on peut envoyer les personnages robustes en expédition.
• En hiver, les pièges à rat fournissent de la nourriture presque tous les jours.
• La hache permet de casser les meubles de l'endroit qu'on visite et ainsi de ramener x4 combustibles au lieu de x2 bois.
• Les caractéristiques des personnages apportent vraiment un avantage. Par exemple, "Bon mathématicien" signifie un apport réel lors des négociations, tout comme Emilia souffre moins que les autres quand elle a tué quelqu'un. Pavel peut traverser le carfour des tireurs d'élite et Aricia se glisser dans la base militaire.
• Si l'hiver approche, ne pas faire de collecteur d'eau qui devient inutilisable.
• Ordre de fabrication: atelier de métallurgie et son amélioration pour avoir une hache pour détruire les meubles (sauf en l'absence de pièce d'arme), lit, amélioration de l'atelier pour boucher les trous et fabriquer des pièges à rat, four, piège a rat, poêle, porte sécurisée.
• Pour jouer sans trop tuer d'habitants (attention: on ne sait jamais s'ils vont vous tuer ou non), il faut (1) visiter prioritairement les endroits où il n'y a personne ou peu de gardes, (2) se doter d'une machine pour fabriquer et troquer, (3) faire des provisions avant l'hiver, (4) ne prendre aucun risque et s'enfuir à la moindre alerte.
• Le tag "Sniper" signifie qu'il faut éviter de sortir à cet endroit sous peine de se faire tirer dessus.