Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Unfortunately any updates for Hover have been halted for the past 3 years due to a terrible publishing company holding access away from the developers. Hover is currently being unofficially updated on the Hover Community discord, but it is only for PC or modded consoles. I would pose this question in the discord to see if anyone comes across it or even fixes it, as I am unable to test this myself.
There are also thousands of instances where the Series S is having crashing problems, if you havn't already, try looking into some of the solutions people have found for those. Other than that, I can tell you this isn't a source engine game, it runs on Unity. Hope this is helpful for you, if you gather any other information or have any other questions I'll be happy to answer as best as I can.
Cheers,
Omni