Indiana Jones and the Great Circle
Mal rendimiento en RTX 5080 [solucionado]
[solución parcial]
No hay una buena optimización en el uso de la VRAM en el juego, y en cualquier GPU con 16 GB o menos, es recomendable bajar detalles gráficos, en especial el "texture pool size, si total se ve hermoso igual, ni se nota, o en su defecto bajar la resolución, para evitar que se sobrecargue el HEAP (0) y se produzcan problemas de rendimiento o crashes.


[post original]
El juego en 4k, configuración "supreme" usando full path tracing y DLSS en performance funciona bastante mal, no supera los 47fps (a veces inicia a 11fps y debo reiniciar la PC) y ademas de forma muy inestable, otro problema es que si activo Frame Generation pasa de funcionar mal a funcionar peor, baja a 5fps hasta que el juego crashea y se cierra, es el único juego con el que he tenido problemas hasta ahora, es mala optimización del juego o la GPU puede tener algún problema? Los drivers y el SO están actualizados

Mi PC:
Asus TUF GAMING B760M-PLUS WIFI II
32gb ram ddr5 7000mhz
Intel i9 14900k
RTX 5080 Asus Prime OC
Fuente Gigabyte P1000GM de 1000w

La GPU esta conectada con 3 cables PCI-E que salen individualmente de la fuente conectados a su adaptador para brindar energía

En cuanto al rendimiento, el juego en general funciona a 40/50 fps usando el 70/80% de la capacidad de la GPU
แก้ไขล่าสุดโดย RF | Seba0021; 22 ก.พ. @ 8: 53pm
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Los juegos modernos tienen muchos errores porque les meten muchas tecnologias y efectos que no estan optimizados del todo.
Quita el raytracing, baja un poco la configuracion y disfruta del juego sin mirar tanto a los fps.
Tienes la BIOS actualizada? No vaya a ser que tienes una BIOS antigua y te esté matando el procesador
es normal la rtx 5080 tiene 16 gb de vram y con path tracing se supera esa barrera , baja la calidad de las texturas de suprema a alta y baja la calidad de la sombras a media o baja , el juego consume mucha vram , pasa lo mismo con la rtx 4080
โพสต์ดั้งเดิมโดย Karballus:
Los juegos modernos tienen muchos errores porque les meten muchas tecnologias y efectos que no estan optimizados del todo.
Quita el raytracing, baja un poco la configuracion y disfruta del juego sin mirar tanto a los fps.
Tenes razón, y el problema radica en una mala optimización del uso de la memoria VRAM, estuve analizando las estadísticas del juego, el HEAP (0) esta al limite de memoria y el HEAP (1) esta casi sin uso, cuando uno de los dos se sobre carga es cuando el rendimiento muere y el juego crashea
โพสต์ดั้งเดิมโดย JotaFOC:
Tienes la BIOS actualizada? No vaya a ser que tienes una BIOS antigua y te esté matando el procesador
La BIOS esta en su version mas reciente, el problema esta en el uso de la memoria VRAM nomas 😒
โพสต์ดั้งเดิมโดย Bionic81:
es normal la rtx 5080 tiene 16 gb de vram y con path tracing se supera esa barrera , baja la calidad de las texturas de suprema a alta y baja la calidad de la sombras a media o baja , el juego consume mucha vram , pasa lo mismo con la rtx 4080
Tenes toda la razón, y esta mal optimizado el uso de la VRAM igual, se sobrecarga el HEAP 0 y se pudre todo, el HEAP 1 esta prácticamente vacío, en 1440p no hay problemas y funciona muy bien ademas de muy estable, y hay memoria suficiente para que FG o MFG funcionen correctamente, en 4k bajando las texturas a medio también funciona todo correctamente, y claro como con la RTX 2080 Super (es la que tenia antes de ésta) no me aparecía la opción de Path Tracing esa GPU se la re bancaba 😂
แก้ไขล่าสุดโดย RF | Seba0021; 22 ก.พ. @ 8: 36pm
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วันที่โพสต์: 18 ก.พ. @ 8: 49pm
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