ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
UE5 is definitely a massive issue too, it has performance and stability issues in EVERY game.
Everyone knows UE is crap. Nvidia never used to be this bad is the point
Edit:
I installed the latest Nvidia driver update, 576.28, and recompiled shaders by deleting the save_settings.sav file located in:
C:\Users\(yourusername)\Documents\My Games\Oblivion Remastered\Saved\SaveGames
..as I have seen many others suggest, and so far idk.. it's stable, and tbh, seems a little more fps with this update, for me personally. Just like idk 5 - 10+ more fps than before? so instead of average 20-40 it's like 25-55+.. which, imho, is acceptable. not great but playable
Experience will vary from person to person, PC setup to PC setup.. etc...
I find that enabling FSR performance with frame gen helped greatly and still looks pretty good. And, the input lag is not nearly as bad or noticeable as with it on Balanced or Quality