Darkest Dungeon®

Darkest Dungeon®

Προβολή στατιστικών:
ААААА СЛОЖНАААА
Я не понимаю почему игра такая сложная. Я уже 3 раз начинаю игру и все равно делаю сасай. У меня постоянно все инвалиды и набираю всякий трэш, лишь бы было кем играть. Я и гуиды всякие читал. Самое тупое что здесь нельзя сохраняться, как это бесит. Как не сосать? Че делать то?
< >
Εμφάνιση 1-15 από 17 σχόλια
Апай кузнеца и тренеров в первую очередь. Ну и создавай нормальные пати, желательно с двумя хилами(кульист подойдет на збс, хилит много и дамажит+имеет контроль).
вначале всегда сложно, к 70ой неделе норм станет
1. Поддерживай уровень света. Стан весталки (Vestal) в этом помогает кстати. Так, что поначалу бери ее и ее стан всегда. И кстати не стань тех, у кого резист высокий.
2. Бери еды побольше: 10 на короткую миссию (просто хп восстановить между боями). 4 еды оставь на ивент приема пищи.
3. Нужно, чтобы в пати поначалу был хотя бы 1 умение на минус стресс (такое есть у рыцаря, шута и др.). Используй его с умом (иногда лучше не добивать последнего врага 1 ход, чтобы за это время подлечится и снизить стресс команде).
4. Убивай противников, дающих стресс, в первую очередь. Например, скелета с кубком, различных магов и шаманов.
И да - пройдешь пару миссий, откроешь кузницу и гильдию - станет проще.
Τελευταία επεξεργασία από R1105; 6 Ιαν 2016, 22:29
игра ны самом деле несложная если уметь играть.
по описанию всё норм, единственно заново начинать не нужно, нужно радостно страдать дальше, пока не получится нагнуть первого уровня локации, потом сасать на второго уровня локациях и т.д., заодно здравоохранение культуру и промышленность выводить на мировой уровень, симулятор мэра
(бтв, читая каменты выше не сразу сообразил что стан весталки это не про её фигуру, думал: дивный стан, мол, ланиты и т.д.)
Τελευταία επεξεργασία από Shirsh; 4 Ιαν 2016, 9:33
Αναρτήθηκε αρχικά από Shirsh:
(бтв, читая каменты выше не сразу сообразил что стан весталки это не про её фигуру, думал: дивный стан, мол, ланиты и т.д.)
хех остались еще люди не испорченные игровым жаргоном))
Нубасы в первую очередь лечебницу и делижанс апать надо :steamfacepalm:
Это вам не в доту, тут думать надо.
Τελευταία επεξεργασία από SkiFFer; 5 Ιαν 2016, 12:51
Αναρτήθηκε αρχικά από SkiFFer:
Нубасы в первую очередь лечебницу и делижанс апать надо :steamfacepalm:
Это вам не в доту, тут думать надо.
И сосать член из за не апнутой брони и оружия. Ты бы для начала обосновал свой вброс.
Αναρτήθηκε αρχικά από Jadisuto:
Αναρτήθηκε αρχικά από SkiFFer:
Нубасы в первую очередь лечебницу и делижанс апать надо :steamfacepalm:
Это вам не в доту, тут думать надо.
И сосать член из за не апнутой брони и оружия. Ты бы для начала обосновал свой вброс.
сосать член ты будешь, если у тебя делижанс не приносит минимум 4 героя за ход.
Так можно фармить данжы мясом и копить на все.
Жесткий вариант обучения:

1) Полная темнота

2) Любые команды которые попадут под руку

3) Минимум жратвы и лопат

Задача - прокачка навыков игры и умения добывать профит из врагов голыми зубами. Если руки более-менее прямые и горы трупов на кладбище не внушают отвращения - вскоре все станет очень и очень легко.
Αναρτήθηκε αρχικά από Wyrtt:
Αναρτήθηκε αρχικά από Jadisuto:
И сосать член из за не апнутой брони и оружия. Ты бы для начала обосновал свой вброс.
сосать член ты будешь, если у тебя делижанс не приносит минимум 4 героя за ход.
Так можно фармить данжы мясом и копить на все.
Очень интересно гринднить мясом. Я каким то образом стартовой пати и апнутым 1 раз дилижансом смог проапать село и без этой убер тактики. И вообще тип написал, что нужно апать в первую очередь дилижанс и больницу. Если телега нужна для этого жуткого гринда, то зачем нужна апнутая лечебница для мяса мне не сильно понятно
Без обид, но просто сливать героев ради гринда - какая-то раковая стратегия ИМХО. Это просто не нужно я считаю. Главное правильно героев брать: крестоносца и чумного доктора в руины, псаря в катакомбы, чернокнижника в грот и т.д. Вначале прокачать дилижанс, чтобы приносил 4 героев - это недорого, дальше только величина ростера важна по сути. Далее качаем монастырь до 3го плюса включительно. Затем гильдия, кузница становятся важнее, т.к. ненужные скилы, любой промах, уворот, лишние 5-7 урона становятся критичными. Все это можно прокачивать параллельно кстати. Позже качаем умения для привала.
Плюс все, что писал выше по тактике боя.
Недавно начал новую игру по такой стратегии - убил 4х боссов, не потерял ни одного героя. Ростер 18 человек.
Αναρτήθηκε αρχικά από BRiTWA:
Без обид, но просто сливать героев ради гринда - какая-то раковая стратегия ИМХО. Это просто не нужно я считаю. Главное правильно героев брать: крестоносца и чумного доктора в руины, псаря в катакомбы, чернокнижника в грот и т.д. Вначале прокачать дилижанс, чтобы приносил 4 героев - это недорого, дальше только величина ростера важна по сути. Далее качаем монастырь до 3го плюса включительно. Затем гильдия, кузница становятся важнее, т.к. ненужные скилы, любой промах, уворот, лишние 5-7 урона становятся критичными. Все это можно прокачивать параллельно кстати. Позже качаем умения для привала.
Плюс все, что писал выше по тактике боя.
Недавно начал новую игру по такой стратегии - убил 4х боссов, не потерял ни одного героя. Ростер 18 человек.
Да сливать ради гринда - это от казуальных ММО за*дротов идет и дотеров всяких.:steamfacepalm:
Если нормально играть без сливов персонажей с самого начала, то в 1-ю очередь грейдить дилижанс и больничку, т.к у герои часто болеют и страдают очень вредными патологиями, которые если не снимать, то никакая бронь не поможет.
Τελευταία επεξεργασία από SkiFFer; 7 Ιαν 2016, 0:33
< >
Εμφάνιση 1-15 από 17 σχόλια
Ανά σελίδα: 1530 50

Ημ/νία ανάρτησης: 4 Ιαν 2016, 6:18
Αναρτήσεις: 17