7 Days to Die

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rvc47a Aug 24, 2024 @ 4:33am
Probleme bei der Installation von Mods
Hallo, vielleicht kann mir hier einer helfen. Ich bekomme die Mods nicht mehr zum Laufen. Nach einer Windows Neuinstallation will das nicht mehr.

Ich mache folgendes: Runterladen, Entpacken und in die Ordner ***\AppData\Roaming\7DaysToDie\Mods
und E:\SteamLibrary\steamapps\common\7 Days To Die\Mods
packen. Auch wenn ich es nur in einen der beiden packe klappt es nicht. Auch mit Vortex bekomm ich es nicht zum laufen. Er startet immer ohne Mods. EAC ist auch deaktiviert.

Hatte mal den Modlauncher istalliert, aber damit bekomm ich nur ganze Overhauls installiert und das will ich nicht.

Jemand eine Idee, was man noch machen kann, bzw. was ich falsch mache?

Vielen Dank.
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Qnut Aug 24, 2024 @ 6:31am 
Hey du,

es kann sein, dass Vortex dein 7DtD Nutzerverzeichnis geändert hat und es nicht mehr das im Appdata ist.

Schau mal in die Spieleinstellungen im Steam Client. Dort kann man das anpassen.

Grüße
rvc47a Aug 24, 2024 @ 8:19am 
Hey, erstmal danke für die Info. Hab jetzt erstmal VOrtex runtergeschmissen, 7d2d deinstalliert, reste gelöscht und 7d2d neu installiert und gestartet. Soweit so gut. Mods wieder in den Mods Ordner, nichts passiert. Mods in den Ordner bei %Appdata%, aber auch da keine Mods im Spiel. Versteh ich nicht mehr. Werd noch paar sachen gucken und dann weiß ich aber auch nicht mehr, wo bei mir das Problem ist.
rvc47a Aug 25, 2024 @ 1:03am 
Mal ein kurzes Feedback. Nach langem Suchen und testen konnte ich den Fehler scheinbar finden. Habe beim Start /geht auch im Menü) F1 gedrückt und dann erscheint ein Fenster, was anzeigt, was alles im Hintergrund passiert. Bei mir war nahezu alles rot und er hat 90% meiner Mods nicht gestartet, aber anscheinend hat er sie wenigstens gefunden. Also alle gelöscht und ein paar neue geladen zum testen. Ein Großteil hat auch funktioniert, manche aber weiter nicht obwohl sie mit 1.0 kompatibel sein sollen. Aber die tausch ich dann noch irgendwie aus. Jedenfalls hatte ich eine Fehlermeldung sie ungefähr so war:

Modinfo.xml in Legacy Format V2 required to load Mod
Could not parse xxx, Modinfo.xml ignoring

Vielleicht hilft es ja jemandem, der sich wundert, dass der ein oder andere Mod nicht startet.
Last edited by rvc47a; Aug 25, 2024 @ 1:04am
Qnut Aug 25, 2024 @ 5:03am 
Die Konsole hätte ich dir vermutlich als nächstes empfohlen...

Kann sein, dass die Mods noch für die 1.0 experimental erstellt wurden, und TFP mit offiziellem Release jetzt das neue Format voraussetzen, welches in den Mods noch nicht umgesetzt ist. Mods, die nach dem 25.7. aktualisiert (Last updated bei Nexus) wurden, sollten funktionieren - jedoch noch nicht unbedingt für die 1.1.
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Date Posted: Aug 24, 2024 @ 4:33am
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