Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Увеличил время до исчезновения трупов зомби и бандитов (формально до превращения в мясо с костями), чтобы тела не стакались и не разрушались, так вы потеряете меньше лута во время орды.
В целом, мод я делал для себя, поэтому все изменения не записывал. По памяти могу перечислить:
С автомобилей добывается не только металлолом, но и кованный метал и сталь
Увеличен шанс добычи аккумуляторов и моторов с автомобилей
Магазинные полки разбираются в кованный металл
Уменьшена стоимость на создание бронированных стекол, раньше они могли разорить, а смотрятся шикарно.
Уменьшена стоимость создания раздвижных мостов, ибо они офигенны
Уменьшена стоимость ремонта и апгрейда почти бетонных и стальных блоков, дверей, люков
Исправлены данные для ремонта и разрушения блоков так, что с блоков добываются те ресурсы, которые идут на их ремонт. Например, с бетонных блоков можно наколупать немного бетона, что поможет попервой чинить занятое жилище.
Много мелких правок рецептов, в основном изменения буквально на 1-2 единицы ресурсов. В рецепт лезвия мачете добавлен свинец, болты для арбалета создаются из кованного железа, а не стальных наконечников. Добавлен рецепт создания удобрения из гниющей плоти в хим. станции.
Рецепты для хим. станции и костра теперь требуют одинаковое кол-во ресурсов, но хим. станция даст в два раза больше результата из равного кол-ва материала.
Добавлена возможность "открутить" и унести рабочие станции, сейфы, турели и генераторы, а не разбирать на запчасти.
Добавлены рецепты: часть бура, лезвие бура, часть бензопилы, лезвие бензопилы, кондиционер, водопроводные трубы.
Уменьшен урон зомби по блокам, у обычных зомби-прохожих урон по 2-5, у толстяков по 20-30, полицейские, строители, дикие и радиоактивные наносят от 50 до 100. Животные наносят 1-2 урона и толком разрушить блоки не могут, за исключением медведей.
Добавлен топорик Тазака, одинаково хорошо добывающий любой ресурс, кроме земли. Но он все равно слабее специальных инструментов и не умеет разбирать механизмы.
Это все, что вспомнил.
Пониженный урон зомби по блокам, дабы они за судную ночь стальные базы не роняли.
Каменный топор Тазака, все такой же эффективный по любому материалу.
Толстых и диких зомби отучил лазать по лестнице, так как первые очень кринжово смотрятся, протискиваясь в люк, а вторые слишком одичали, чтобы уметь пользоваться лестницей.
Поправлены некоторые рецепты в хим. лаборатории для соотношения 2 к 1 с костром.
Рецепта удобрения в 17-й версии просто нет, не знаю, что с ним.