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Zur Performance wurden Ruinen zwischen Gebäuden gelegt heißt es.
Insbesondere im Waldgebiet soll es nur noch ein Dorf geben.
Wald hat zudem nun festgesetzt den schlechtesten Trader (den Farmer)
Bisher ging ich nie raus, weil woanders keine Häuser waren, so wie nun im Wald vermutlich - und da die Basis eben am Start gebaut wird.
Im Wald Biom können maximal einzelne POI und kleine Siedlungen spawnen, Städte nicht mehr.
So wie ich es verstanden hab ist das Wald Biom halt die "Anfänger" Zone wo man spawnt und in der Mitte der Map.
Man soll sich halt nit mehr in diesem "sicheren" Gebiet zu lange ausruhen sondern gezwungen werden die gefährlicheren Biome zu erkunden wo es besseren Loot in den Städten und die besseren Händler gibt.
Finde es auch schade, dass die Händler jetzt an ein Biom gebunden sind und Rekt immer der Erste sein soll. Das Spiel verliert so ein wenig den Sandbox-Charakter und wird mehr linear ...
Das würde vermutlich auch einfach gehen. Die entsprechenden Werte sind in der Datei rwgmixer.xml. Sollte nicht schwer sein, das anzupassen.
welcher biome im zentrum spawnt kann mann einstellen.
es gibt auch andere biome layouts. z.b. kreise oder linen.
und dörfer gibt es es immernoch. nur keine mega citys mehr.
ansonsten halt fix .xml editieren. ist ziemlich easy.
Du hast einfach den besten Nutzernamen überhaupt