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http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/350542145694483499/
Ich teste bei den meisten mods noch wie sie sich im spiel "anfühlen". Dementsprechend ändert sich hier öfter mal was.
Zielsetzung der mods ist es den spielern möglichst mehr freiheiten zu geben ohne dadurch andere freiheiten einzuschränken.
Mods die NICHT implementiert sind und es wahrscheinlich nicht werden.
- Handelsmods über Zennys oder andere virtuelle Währungen. Durch A15 haben wir ein wirtschaftssystem implementiert. Durch einen solchen mod entstünden kaum schließbare exploits.
- Persöhnliche Teleportation. Teleportation bei der jeder spieler sein Zielgebiet festlegen kann würde im PvP den basisschutz extrem schwächen (raus kähm jeder)
Mods die im Gespräch sind
* Panzerglas
* Teleportation in Form von "Bushaltestellen"
* UI erweiterung (Essen, Trinken)
* Transportable Kisten (Hier suche ich seit längerem nach einer Lösung)
* Neue Balance der vom Spiel vorgegebenen Preise, wobei dies eher eine fehlersuche ist.
* 2 Neue Rezepte für transportable frische nahrung (Obts und Gemüsebasiert)
Mods die gerade implementiert werden
* Minen sind/werden generft
* Panzerluke (Hatchet)
Implementierte Mods
+ Stackerhöhungen um den Transport zu vereinfachen fast alle 5->15, 15->50, 250-> 500 oder 1000, 1000 -> 5000.
+ Verkaufsautomat viele Healthpoints.
+ Jeder spieler kann einen Waffensafe bekommen der extrem viele Healtspoints hat
+ Zusätzliche Schaufel (auch als Waffe geeignet)
+ Alle Schaufeln haben einen Meter mehr Reichweite im Kampf
+ Heilcreme (Zum heilen in geschützter umgebung mit starkem Nebeneffekt)
+ Stahltür mit 15000 Healthpoints aber ohne upgrade als Stabile tür ohne die in manchen gebäuden unschöne Bunkertür nutzen zu müssen
Details
Grabräuber Ist eine Stahlschaufel die etwas schwächer als Werkzeug ist dafür etwas stärker als Waffe. Kann im lagerfeuer Hergestellt werden da sie für die Spielweise des Nomaden gedacht ist. Sie wird aus einer Eisenschaufel hergestellt und benötigt unter anderem Stahl.
Omas Heiße Paste ist ein Heilmittel das gedacht ist um sich in seiner Basis zu heilen. Hat starke Nebenwirkungen die es im Kampf zu einer sehr schlechten wahl machen. Benötigt in der Natur vorkommende zutaten wie Eis, Yukkafrüchte, Schneebären
ich bin gerade dabei für meinen Freundeskreis einen A15 Server aufzusetzen und habe mit vielen kleinen Problemen zu kämpfen.
Für den Fall das der Server unter Linux läuft, kannst du uns kurz und knapp erläutern wie du bei der Installation vorgegangen bist?
Danke schon mal im Vorraus. :)
https://gamerzfactory.de/gameserver/7-days-to-die-server-mieten
Übrigens sehr performant, also keine verarsche wie nitrados "hardwareupgrade" :)
Jeder Spieler kann einen Sektor "reservieren" in dem er seine Base bauen kann. Immer wenn es nicht genügend aktive Spieler gibt wird die Karte resettet, Spielerdaten und diese sektoren werden dann aber eingespielt.
Sprich alle 70 Tage geht es für neue von vorne los. Spielerbasen und charactere werden jedoch behalten.
Natürlich (da es ein Early Access spiel ist) immer nur so lange bis die Fun Pimps bei einem Update einen Wipe wünschen.
Ideen, Meinungen, Feedback ?
@Nobody
Eine Warnung falls du jemals den Kundendienst von Gamerzfactory benötigst: Mach unbedingt ein Backup bevor du den Support anschreibst. Mir wurde von denen schonmal der komplette Server resetet wobei das Savegame gleich mit verloren ging. Ist zwar eine interessante Problemlösungsstrategie aber doch ziemlich nervig^^
Ich spiele auf diesem Server seit einer Woche und bin an PVE interessiert.
Hier meine Erfahrung:
- Für PVE und PVP Leute ist Platz da.
- Norden PVE und im Süden PVP (jeder entscheidet für sich).
- Freundlicher Admin und bereit jedem zu helfen.
- Gebiete werden oft erneuert, wobei eigene Bauten erhaltenbleiben.
- Modding ist auf wichtige Dinge, die den Spielfluss nicht extrem beeinflussen, beschrenkt (Vorschläge werden gern angehört).
- Die Zombies sind nicht zu stark und auch nicht zu schwach (Nacht sollte man Zuhause oder in der Community-Base verbringen, die Mutigen zelten in der freien Natur :) ).
- Server läuft stabil.
- Noch etwas wenig Spieler, jedoch kommen Täglich neue dazu.
- TeamSpeak ist vorhanden und die Gesprächspartner sind freundlich.
- Startgegenstände gibt es vom Admin als kleine Starthilfe (Essen, Trinken, Schaufel und ein wenig Münzen)
- Die Community-Base ist das Handelszentrum und PVE-Gebiet. Hier gibt es Playertrader und NPC Trader.
Es macht einfach nur Spass hier auf dem Server. Reallife geht vor und keiner erzwingt etwas.
Grüße
Kreze
Das modding ist übrigens fast abgeschlossen, heute kamen noch 2 Pillars hinzu die man selber bauen kann, mit stahl und Beton verstärkte Holzsäulen um genau zu sein. Nicht verbesserbar aber 600 bzw 700 Healthpoints.
Das mit dem Kartenreset ist übrigens erstmal vom tisch. Die uhr zu resetten bringt nun probleme weil die Händler dann nicht mehr ihr Angebot respawnen.