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http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/540743128732882434/
das hat sich getan.
Ich finde das ist sehr viel.
Was erwartest du denn? Also wenn ich die A9 mit der A12 vergleiche ist 7dtd nen komplett neues Spiel geworden. Es wurde ja nun wirklich alles überarbeitet.
Du darfst auch nicht vergessen das hier nicht einfach eine map gebaut wird die sich dann nicht mehr ändert. Eine unendlich große, jedesmal neue Map, die komplett umgestaltet werden kann, bringt ihre eigenen bugs und probleme mit sich.
Wenn es die random world maps nicht geben würde wäre das spiel schon viel weiter aber wollen wir das?
Die meisten freuen sich über "die ewige" Alpha weil solange das game alpha ist kommen neue Features hinzu. Ich für meinen Teil hoffe das das game nie den alpha status verliert weil das würde stillstand in der entwicklung von Features bedeuten.
Das verdiente Geld wurde übrigens in zusätzliche Entwickler, Zeit in einem Mocap Studio und nen Sommerurlaub (letztes Jahr) für die Pimps investiert. (Find ich sinnvoll.) Nachvollziehen kann man den Entwicklungsprozess (aus Sicht eines Designers) hier:
http://joelhuenink.tumblr.com/
Der Blog ist recht unterhaltsam zu lesen.
Wenn du die Infos alle berücksichtigst und immernoch findest das das game langsam entwickelt wird dann ist das Deine Meinung. Ist okay, der Meinung kann man sein. Ist halt irgendwie geschmackssache, kurz vor den patches wenn ich mich auf neue features freue kommt es mir auch langsam vor. Wenn ich dann aber mal 4 monate zurück gucke was sich so alles getan hat
kommt es mir wieder schnell vor... Is halt subjektiv.
And now the Google Translated version ( I hope you can read the English response lol)
Sie gegen die Berücksichtigung der geringen Größe des Dev-Team nach diesem Titel zu nehmen. Sicher einige der Updates mehr zu wie dieser letzte raus genommen. Aber der Code geschrieben wird, ist nicht immer etwas in Ihrem Gesicht und Super offensichtlich. Diese sind gut, die Entwickler und Pflege sicher sind begeistert von diesem Spiel. Sie sind auch Spieler, die dieses Spiel so viel wie jeder von uns tun spielen wollen. Sie haben sogar das Ergebnis über das, was sie erwartet und reinvestierte sie in dem Spiel genommen. Ein Beispiel hierfür ist das Motion-Capture sie in einem professionellen Studio mit professioneller Schauspieler aufgezeichnet. Von denen die meisten nicht in den Build noch an dieser Stelle hinzugefügt. Sie müssen nur Ihre Erwartungen im Einklang mit dem, was ein kleiner Indie-Entwickler-Team ist in der Lage zu halten. Es ist nicht ein riesiges Studio mit einem großen Budget. So können wir nicht halten sie auf, diese gleichen Standards wie wir traditionell würde bei größeren etablierten Unternehmen, diejenigen mit weit mehr Entwickler arbeiten an einem Projekt zu einem bestimmten Zeitpunkt.
Super Antwort, gefällt mir !
Immerhin gibt's eine neue Grafikengine, Physikeffekte und irgendwann auch benutzbare, nicht verschwindene Fahrzeuge. Könnte also schlimmer sein ;)
Das Spiel hier war mal richtig gut und man freute sich auf Updates, aber jetzt ist doch alles für den A***.
Ich hab die A12 bis jetzt nicht einmal gestartet..ich weiss jetzt schon was kommt, brauch man nur ins Forum gucken und sich die Rage-Posts anschaun.
Mein Sohn hat voller Begeisterung auf seinem PC ein neues Spiel angefangen und der Kram hat sich nach 10 Minuten erstmal gepflegt aufgehängt.
Als 7D-Veteran muss ich sagen...ich warte bis das Spiel irgendwann mal fertig wird...oder den Weg gehen wird den schon viele Titel genommen haben und an denen ich leider auch beteiligt war (wenn ich an WarZ denke dreht sich mir jetzt noch der Magen um..schade ums Geld).
Fazit: ich kann es nicht glauben, aber es ist mir völlig egal geworden was aus diesem Spiel wird. Und das als ehemaliger Hardcore Fan der wirklich jeden Bug kommentarlos gefressen hat.
In diesem Sinne: Ich finde die Entwickler arbeiten vorbildlich. Alle die mehr erwarten sollten sich ein anderes Spiel suchen und frühestens zur Beta rein schauen (= Alle Features eingebaut). Oder gleich bis zur Vollversion warten.
"Ich hab die A12 bis jetzt nicht einmal gestartet..ich weiss jetzt schon was kommt, brauch man nur ins Forum gucken und sich die Rage-Posts anschaun." - Damit ist alles was danach kommt uninteressant. Die Mehrzahl der Spielenden postet überhaupt nicht im Forum. Ohne jemand zu nahe treten zu wollen, aber für mich sieht das stark nach falscher Erwartungshaltung bei einem Early access Titel aus, in Kombination mit verwöhnter Gamer Manier.
Hardcorefan zu sein, hat nichts damit zu tun, jeden Bug kommentarlos zu fressen.
Die falsche Erwartungshaltung mag daher kommen, dass viele EA-Spiele eine viel höher Qualität bzw. überhaupt so etwas wie eine erkennbare Qualitätskontrolle aufweisen.
Es ist übrigens nicht notwendig, dass die Mehrzahl der Spieler ins Forum postet um die Häufigkeit von Bugs abschätzen zu können.
Aber das mag wohl bei der Geschwindigkeit ein paar Jahre dauern...bis zur Beta =D
Den Gedanken an eine Vollversion habe ich persönlich für mich mal lieber Gestrichen...das Spiel pimmelt seid 2 JAHREN in seiner Alphaphase ^^"..und da muss mir nun keiner sagen das is ne vorbildliche geschwindigkeit...sry...
Ich habe grob 1400 oder 1500 Stunden mehr auf dem Konto in 7days als du, also mir kann man wirklich nicht vorwerfen keine Ahnung oder eine zu hohe Erwartungshaltung zu haben.
Ich kenne 7days auch noch aus den Tagen als es aussah wie ein misslungener Minecraft Klon und alles schief und krumm war in der Alpha 6.
Es gibt einen deutlichen Unterschied zwischen "spielbar" und "unspielbar", und momentan ist zuviel vermurkst als das man von spielbar reden kann.
Alles was mit überleben in einer postnuklearen Welt zu tun hat wurde in den letzten Patches so stark modifiziert und verändert, das es mehr an Left for dead errinnert als an das, weswegen ich es mir (3mal, auch für meine beiden Söhne) gekauft habe.
Left for dead hat allerdings eine Grafik die Welten besser ist.
Es gibt kein gemeinsames herumwandern und nachts heimliches verstecken mehr allein oder in kleinen Gruppen, wegen der Horden alle 7 Tage (davon ab das die Horden schon seit A10 massiv verbugged sind).
Es gibt auch kein anschleichen mehr an kleine Ortschaften oder einzellne Gebäude, da genau an diesen POI mittlerweile immer 20 bis 40 Zombies rumlungern die, wenn man sie erlegt, instant spontan sofort nachspawnen...zur not sogar auf dem Spieler drauf.
Aufgrund der 7. Nacht ist man gezwungen sich eine Festung zu bauen, wobei es egal ist was man als Festung deklariert...eine oberirdische, unterirdische, egal, hauptsache das Teil kann was wegstecken, und das in aller Regelmässigkeit alle 7 Tage.
7days to build a fortress..also auch da gibt es wesentlich bessere Spiele in denen man eine Festung gegen irgendwas das in Wellen ankommt verteidigen muss.
Interessant ist, das ich mit meiner Meinung scheinbar nicht allein da stehe.
Andere Spieler posten hier nicht, das stimmt.
Sie gehen einfach und lassen das Spiel frustriert zurück, ich hatte über 40 Leute in meiner Freundesliste die 7days spielten.
Ich habe nicht einen Einzigen mehr..DAS spricht für sich.
Es gibt Buggs die erstmalig in der A7 und A8 auftraten und bis heute nicht gefixt wurden, obwohl mehr als genug Spieler zT in äusserst kompetenter und freundlicher Weise darauf hinwiesen und um Nachbesserung baten.
Übrigens...genau diese Spieler bitten nicht mehr darum oder schreiben hier im Forum..sie sind nämlich weg, zu anderen Spielen.
Auch eine Alpha kann Spass machen, und Bugs kann man und sollte man auch erwarten.
Aber wenn Bugs niemals entfernt werden und bei Patches Dinge modifiziert werden die zuvor völlig in Ordnung waren und danach völlig versaut sind... dann stimmt was nicht.
So macht ein Spiel simpel gesagt keinen Spass und man geht.