7 Days to Die

7 Days to Die

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KillYaCee Jul 17, 2015 @ 4:23am
Die ewige Alpha....
Was soll ich sagen...also updates bei diesem Titel sind wirklich sehr selten...und bringen meist nur das nötigste mit. Und selbst wenn es eins gibt muss man meist erstma ein zwei tage warten bis der Hotfix es weider spielbar macht.

Klar, es ist nun mal eine Alpha...aber irgendwie kann man doch erwarten das sich so etwas weiter entwickelt...Also wenn ich mir andere Spiele angucke habe ich wirklich das gefühl da sitzt jemand ziemlich auf der Faulen Haut und hat eigentlich keine Lust mehr...

ist das verdiente Geld auf den Kopf gehauen und kein ansporn mehr da weiter zu machen. Sitzt da eigentlich mehr als eine Person dran...ich hoffe nicht...bei der geschwindigkeit...

Eine generelle Stellungname würde mich ja schon sehr freuen...aber ich rechne nun auch nicht wirklich damit.

Mich würde interessieren wie andere hier das sehen..vielleicht übertreibe ich ja auch und interpretiere es völlig falsch...
Last edited by KillYaCee; Jul 17, 2015 @ 4:24am
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Ketobi Jul 17, 2015 @ 4:38am 
öhmm ja.
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/540743128732882434/
das hat sich getan.

Ich finde das ist sehr viel.

Was erwartest du denn? Also wenn ich die A9 mit der A12 vergleiche ist 7dtd nen komplett neues Spiel geworden. Es wurde ja nun wirklich alles überarbeitet.

Du darfst auch nicht vergessen das hier nicht einfach eine map gebaut wird die sich dann nicht mehr ändert. Eine unendlich große, jedesmal neue Map, die komplett umgestaltet werden kann, bringt ihre eigenen bugs und probleme mit sich.
Wenn es die random world maps nicht geben würde wäre das spiel schon viel weiter aber wollen wir das?
Die meisten freuen sich über "die ewige" Alpha weil solange das game alpha ist kommen neue Features hinzu. Ich für meinen Teil hoffe das das game nie den alpha status verliert weil das würde stillstand in der entwicklung von Features bedeuten.

Das verdiente Geld wurde übrigens in zusätzliche Entwickler, Zeit in einem Mocap Studio und nen Sommerurlaub (letztes Jahr) für die Pimps investiert. (Find ich sinnvoll.) Nachvollziehen kann man den Entwicklungsprozess (aus Sicht eines Designers) hier:

http://joelhuenink.tumblr.com/

Der Blog ist recht unterhaltsam zu lesen.

Wenn du die Infos alle berücksichtigst und immernoch findest das das game langsam entwickelt wird dann ist das Deine Meinung. Ist okay, der Meinung kann man sein. Ist halt irgendwie geschmackssache, kurz vor den patches wenn ich mich auf neue features freue kommt es mir auch langsam vor. Wenn ich dann aber mal 4 monate zurück gucke was sich so alles getan hat
kommt es mir wieder schnell vor... Is halt subjektiv.
YamaKami (Banned) Jul 17, 2015 @ 4:42am 
You fail to take into account the small size of the dev team for this title. Sure some of the updates have taken longer to get out like this last one. However the code being written is not always something in your face and super obvious. These are good devs that care and certainly are passionate about this game. They are also gamers that want to play this game as much as any of us do. They have even taken earnings above what they expected and reinvested them into the game. One such example of this is the motion capture they recorded in a professional studio with a professional actor. Most of which has not been added into the build yet at this point. You just have to keep your expectations in line with what a small indie dev team is capable of. It's not a huge studio with a huge budget. So we cannot hold them to this same standards as we traditionally would for larger established companies, ones with far more devs working on any one project at any given time.

And now the Google Translated version ( I hope you can read the English response lol)

Sie gegen die Berücksichtigung der geringen Größe des Dev-Team nach diesem Titel zu nehmen. Sicher einige der Updates mehr zu wie dieser letzte raus genommen. Aber der Code geschrieben wird, ist nicht immer etwas in Ihrem Gesicht und Super offensichtlich. Diese sind gut, die Entwickler und Pflege sicher sind begeistert von diesem Spiel. Sie sind auch Spieler, die dieses Spiel so viel wie jeder von uns tun spielen wollen. Sie haben sogar das Ergebnis über das, was sie erwartet und reinvestierte sie in dem Spiel genommen. Ein Beispiel hierfür ist das Motion-Capture sie in einem professionellen Studio mit professioneller Schauspieler aufgezeichnet. Von denen die meisten nicht in den Build noch an dieser Stelle hinzugefügt. Sie müssen nur Ihre Erwartungen im Einklang mit dem, was ein kleiner Indie-Entwickler-Team ist in der Lage zu halten. Es ist nicht ein riesiges Studio mit einem großen Budget. So können wir nicht halten sie auf, diese gleichen Standards wie wir traditionell würde bei größeren etablierten Unternehmen, diejenigen mit weit mehr Entwickler arbeiten an einem Projekt zu einem bestimmten Zeitpunkt.
Ancient_Rites Jul 17, 2015 @ 4:45am 
Originally posted by skamaniac:
öhmm ja.
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/0/540743128732882434/
das hat sich getan.

Ich finde das ist sehr viel.

Was erwartest du denn? Also wenn ich die A9 mit der A12 vergleiche ist 7dtd nen komplett neues Spiel geworden. Es wurde ja nun wirklich alles überarbeitet.

Du darfst auch nicht vergessen das hier nicht einfach eine map gebaut wird die sich dann nicht mehr ändert. Eine unendlich große, jedesmal neue Map, die komplett umgestaltet werden kann, bringt ihre eigenen bugs und probleme mit sich.
Wenn es die random world maps nicht geben würde wäre das spiel schon viel weiter aber wollen wir das?
Die meisten freuen sich über "die ewige" Alpha weil solange das game alpha ist kommen neue Features hinzu. Ich für meinen Teil hoffe das das game nie den alpha status verliert weil das würde stillstand in der entwicklung von Features bedeuten.

Das verdiente Geld wurde übrigens in zusätzliche Entwickler, Zeit in einem Mocap Studio und nen Sommerurlaub (letztes Jahr) für die Pimps investiert. (Find ich sinnvoll.) Nachvollziehen kann man den Entwicklungsprozess (aus Sicht eines Designers) hier:

http://joelhuenink.tumblr.com/

Der Blog ist recht unterhaltsam zu lesen.

Wenn du die Infos alle berücksichtigst und immernoch findest das das game langsam entwickelt wird dann ist das Deine Meinung. Ist okay, der Meinung kann man sein. Ist halt irgendwie geschmackssache, kurz vor den patches wenn ich mich auf neue features freue kommt es mir auch langsam vor. Wenn ich dann aber mal 4 monate zurück gucke was sich so alles getan hat
kommt es mir wieder schnell vor... Is halt subjektiv.


Super Antwort, gefällt mir !
Wave Jul 17, 2015 @ 6:06am 
Originally posted by KillYaCee:
Was soll ich sagen...also updates bei diesem Titel sind wirklich sehr selten...und bringen meist nur das nötigste mit. Und selbst wenn es eins gibt muss man meist erstma ein zwei tage warten bis der Hotfix es weider spielbar macht.

Klar, es ist nun mal eine Alpha...aber irgendwie kann man doch erwarten das sich so etwas weiter entwickelt...Also wenn ich mir andere Spiele angucke habe ich wirklich das gefühl da sitzt jemand ziemlich auf der Faulen Haut und hat eigentlich keine Lust mehr...

ist das verdiente Geld auf den Kopf gehauen und kein ansporn mehr da weiter zu machen. Sitzt da eigentlich mehr als eine Person dran...ich hoffe nicht...bei der geschwindigkeit...

Eine generelle Stellungname würde mich ja schon sehr freuen...aber ich rechne nun auch nicht wirklich damit.

Mich würde interessieren wie andere hier das sehen..vielleicht übertreibe ich ja auch und interpretiere es völlig falsch...
Ein bisschen wenig ist es schon. Aber wie soll man das schneller programmieren, wenn man alles 5 mal implementieren muss, weil jedes einzelne neue Feature erstmal total verbuggt ist?
Immerhin gibt's eine neue Grafikengine, Physikeffekte und irgendwann auch benutzbare, nicht verschwindene Fahrzeuge. Könnte also schlimmer sein ;)
Aragon Jul 17, 2015 @ 8:12am 
Abwarten...ich für meinen Teil habe es schon aufgegeben und bin zu neuen Ufern, also anderen Spielen.
Das Spiel hier war mal richtig gut und man freute sich auf Updates, aber jetzt ist doch alles für den A***.
Ich hab die A12 bis jetzt nicht einmal gestartet..ich weiss jetzt schon was kommt, brauch man nur ins Forum gucken und sich die Rage-Posts anschaun.
Mein Sohn hat voller Begeisterung auf seinem PC ein neues Spiel angefangen und der Kram hat sich nach 10 Minuten erstmal gepflegt aufgehängt.
Als 7D-Veteran muss ich sagen...ich warte bis das Spiel irgendwann mal fertig wird...oder den Weg gehen wird den schon viele Titel genommen haben und an denen ich leider auch beteiligt war (wenn ich an WarZ denke dreht sich mir jetzt noch der Magen um..schade ums Geld).

Fazit: ich kann es nicht glauben, aber es ist mir völlig egal geworden was aus diesem Spiel wird. Und das als ehemaliger Hardcore Fan der wirklich jeden Bug kommentarlos gefressen hat.
Oygn Jul 17, 2015 @ 8:27am 
Ich glaube dass 7DTD so lange mit die Alpha warten wird, dass es am ende gleich so wie H1Z1 aussieht :D Aber es ist nur so... die Game Companies machen ein Alpha release dass die nicht so viele Testers brauchen. Wir sind eigentlich die Testers :)
Fortinbras Jul 17, 2015 @ 8:33am 
The Dead Linger ist eine ewige Alpha, aber 7DTD entwickelt sich meiner Meinung nach kontinuierlich weiter, wenn vieleicht auch etwas langsam. Man darf auch den Engine-wechsel nicht vergessen der halt seine Zeit gebraucht hat. Alles in allem bin ich zufrieden mit der Arbeit der Fun Pimps, besonders wenn ich es mit dem oben genannten Titel vergleiche der mehrere Engine-wechsel hinter sich hat und immer noch aussieht wie am ersten Tag!
Last edited by Fortinbras; Jul 17, 2015 @ 8:34am
Wave Jul 17, 2015 @ 12:42pm 
Originally posted by Aragon_1974:
Ich hab die A12 bis jetzt nicht einmal gestartet..ich weiss jetzt schon was kommt, brauch man nur ins Forum gucken und sich die Rage-Posts anschaun.
Man braucht sich eigentlich nur madmols Posts durchzulesen. Das reicht schon. Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich sein eigenes Spiel besser kenne als er, obwohl ich kaum noch spiele. Manchmal hab' ich den Eindruck, er versteht überhaupt nicht wovon die Leute im offiziellen Forum schreiben^^.
Last edited by Wave; Jul 17, 2015 @ 12:57pm
info Jul 17, 2015 @ 12:54pm 
Also ganz ehrlich, so klein ist das Devteam bei Funpimps ja nicht wirklich mehr, der Patch-Speed ist mehr als unterirdisch. Die Major-Updates sind mehr als lausig programmiert und jedes Mal wird irgendwelcher Käse gepatcht, der eigentlich gar nicht wirklich nötig gewesen wäre. Als kleiner Leckerbissen wird dann auch noch an der Gamebalance so geschraubt, dass man irgendwann den Titel einfach wieder fürn paar Wochen in die Ecke stellen muss. Manchmal fühlt man sich fast gezwungen, sich selber die Fäuste in die Schnauze zu hauen. Die Devs haben hier einen Rohdiamanten und schleifen so lange dran rum bis nur noch Krümel übrig sind.
Izibaar Jul 17, 2015 @ 3:05pm 
7D2D ist wie schon geschrieben wurde noch in der Alpha. Doch was heißt das? Es werden neue Features designt, entwickelt, angepasst und eingebaut. Genau das passiert hier. Nebenbei wird auf Spielbarkeit und Spielspaß geachtet, da die Käufer schon etwas Unterhaltung wollen (Early Access eben). Dennoch soll das Spiel nicht gut oder gar perfekt sein. Im Grunde geht es nur darum die neuen Features zu testen und Feedback zu geben.
In diesem Sinne: Ich finde die Entwickler arbeiten vorbildlich. Alle die mehr erwarten sollten sich ein anderes Spiel suchen und frühestens zur Beta rein schauen (= Alle Features eingebaut). Oder gleich bis zur Vollversion warten.
masarius Jul 17, 2015 @ 3:20pm 
Wenn die Kritik hier wenigstens berechtigt wäre...aber das ist hauptsächlich nur Grütze. Nicht jedes Spiel ist wie Assassins Creed das man im halb Jahres Abstand raushauen kann, weil sich praktisch an der Mechanik nichts verändert. Aber Hauptsache mal genölt und keine Ahnung von der tatsächlichen Entwicklungsdauer von Spielen.

"Ich hab die A12 bis jetzt nicht einmal gestartet..ich weiss jetzt schon was kommt, brauch man nur ins Forum gucken und sich die Rage-Posts anschaun." - Damit ist alles was danach kommt uninteressant. Die Mehrzahl der Spielenden postet überhaupt nicht im Forum. Ohne jemand zu nahe treten zu wollen, aber für mich sieht das stark nach falscher Erwartungshaltung bei einem Early access Titel aus, in Kombination mit verwöhnter Gamer Manier.

Hardcorefan zu sein, hat nichts damit zu tun, jeden Bug kommentarlos zu fressen.
Wave Jul 17, 2015 @ 3:45pm 
Originally posted by masarius:
Die Mehrzahl der Spielenden postet überhaupt nicht im Forum.
Ohne jemand zu nahe treten zu wollen, aber für mich sieht das stark nach falscher Erwartungshaltung bei einem Early access Titel aus, in Kombination mit verwöhnter Gamer Manier.

Die falsche Erwartungshaltung mag daher kommen, dass viele EA-Spiele eine viel höher Qualität bzw. überhaupt so etwas wie eine erkennbare Qualitätskontrolle aufweisen.
Es ist übrigens nicht notwendig, dass die Mehrzahl der Spieler ins Forum postet um die Häufigkeit von Bugs abschätzen zu können.
Last edited by Wave; Jul 17, 2015 @ 5:01pm
info Jul 17, 2015 @ 4:58pm 
Early Access ist nur eine Scheinbezeichnung, wenn man für etwas Geld nimmt ist es einfach kein reines Early Access mehr. Die Erwartungen steigen genau ab dem Punkt wo Kohle fliesst.
KillYaCee Jul 18, 2015 @ 2:25am 
Originally posted by Izibaar:
7D2D ist wie schon geschrieben wurde noch in der Alpha. Doch was heißt das? Es werden neue Features designt, entwickelt, angepasst und eingebaut. Genau das passiert hier. Nebenbei wird auf Spielbarkeit und Spielspaß geachtet, da die Käufer schon etwas Unterhaltung wollen (Early Access eben). Dennoch soll das Spiel nicht gut oder gar perfekt sein. Im Grunde geht es nur darum die neuen Features zu testen und Feedback zu geben.
In diesem Sinne: Ich finde die Entwickler arbeiten vorbildlich. Alle die mehr erwarten sollten sich ein anderes Spiel suchen und frühestens zur Beta rein schauen (= Alle Features eingebaut). Oder gleich bis zur Vollversion warten.

Aber das mag wohl bei der Geschwindigkeit ein paar Jahre dauern...bis zur Beta =D
Den Gedanken an eine Vollversion habe ich persönlich für mich mal lieber Gestrichen...das Spiel pimmelt seid 2 JAHREN in seiner Alphaphase ^^"..und da muss mir nun keiner sagen das is ne vorbildliche geschwindigkeit...sry...
Aragon Jul 18, 2015 @ 3:39am 
Originally posted by masarius:
Wenn die Kritik hier wenigstens berechtigt wäre...aber das ist hauptsächlich nur Grütze. Nicht jedes Spiel ist wie Assassins Creed das man im halb Jahres Abstand raushauen kann, weil sich praktisch an der Mechanik nichts verändert. Aber Hauptsache mal genölt und keine Ahnung von der tatsächlichen Entwicklungsdauer von Spielen.

"Ich hab die A12 bis jetzt nicht einmal gestartet..ich weiss jetzt schon was kommt, brauch man nur ins Forum gucken und sich die Rage-Posts anschaun." - Damit ist alles was danach kommt uninteressant. Die Mehrzahl der Spielenden postet überhaupt nicht im Forum. Ohne jemand zu nahe treten zu wollen, aber für mich sieht das stark nach falscher Erwartungshaltung bei einem Early access Titel aus, in Kombination mit verwöhnter Gamer Manier.

Hardcorefan zu sein, hat nichts damit zu tun, jeden Bug kommentarlos zu fressen.

Ich habe grob 1400 oder 1500 Stunden mehr auf dem Konto in 7days als du, also mir kann man wirklich nicht vorwerfen keine Ahnung oder eine zu hohe Erwartungshaltung zu haben.
Ich kenne 7days auch noch aus den Tagen als es aussah wie ein misslungener Minecraft Klon und alles schief und krumm war in der Alpha 6.
Es gibt einen deutlichen Unterschied zwischen "spielbar" und "unspielbar", und momentan ist zuviel vermurkst als das man von spielbar reden kann.
Alles was mit überleben in einer postnuklearen Welt zu tun hat wurde in den letzten Patches so stark modifiziert und verändert, das es mehr an Left for dead errinnert als an das, weswegen ich es mir (3mal, auch für meine beiden Söhne) gekauft habe.
Left for dead hat allerdings eine Grafik die Welten besser ist.
Es gibt kein gemeinsames herumwandern und nachts heimliches verstecken mehr allein oder in kleinen Gruppen, wegen der Horden alle 7 Tage (davon ab das die Horden schon seit A10 massiv verbugged sind).
Es gibt auch kein anschleichen mehr an kleine Ortschaften oder einzellne Gebäude, da genau an diesen POI mittlerweile immer 20 bis 40 Zombies rumlungern die, wenn man sie erlegt, instant spontan sofort nachspawnen...zur not sogar auf dem Spieler drauf.
Aufgrund der 7. Nacht ist man gezwungen sich eine Festung zu bauen, wobei es egal ist was man als Festung deklariert...eine oberirdische, unterirdische, egal, hauptsache das Teil kann was wegstecken, und das in aller Regelmässigkeit alle 7 Tage.
7days to build a fortress..also auch da gibt es wesentlich bessere Spiele in denen man eine Festung gegen irgendwas das in Wellen ankommt verteidigen muss.
Interessant ist, das ich mit meiner Meinung scheinbar nicht allein da stehe.
Andere Spieler posten hier nicht, das stimmt.
Sie gehen einfach und lassen das Spiel frustriert zurück, ich hatte über 40 Leute in meiner Freundesliste die 7days spielten.
Ich habe nicht einen Einzigen mehr..DAS spricht für sich.
Es gibt Buggs die erstmalig in der A7 und A8 auftraten und bis heute nicht gefixt wurden, obwohl mehr als genug Spieler zT in äusserst kompetenter und freundlicher Weise darauf hinwiesen und um Nachbesserung baten.
Übrigens...genau diese Spieler bitten nicht mehr darum oder schreiben hier im Forum..sie sind nämlich weg, zu anderen Spielen.
Auch eine Alpha kann Spass machen, und Bugs kann man und sollte man auch erwarten.
Aber wenn Bugs niemals entfernt werden und bei Patches Dinge modifiziert werden die zuvor völlig in Ordnung waren und danach völlig versaut sind... dann stimmt was nicht.
So macht ein Spiel simpel gesagt keinen Spass und man geht.
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Date Posted: Jul 17, 2015 @ 4:23am
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