7 Days to Die

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barilikus Oct 26, 2016 @ 2:05am
Nitratmangel
Bin nun bei Tag 48 angelangt ( 90 min Rhytmus) und es ist kein Nitrat mehr auf der Spielwelt zu finden.
Bin viele Tipps durchgegangen:
-Caves schon leergeräumt
-Vorkommen an der Oberfläche alle abgebaut
-Unter den Vorkommen gegraben
-Im Eis, Im Wald, unter Kornfeldern gegraben
Wenn mal was rauskommt dann vielleicht 200 Einheiten und dann kommt nix mehr.

Meine Ausbeute der letzten 10 Tage bohren waren 700 Einheiten Nitrat.
Verbraucht habe ich weit über 200k Einheiten Benzin fürn Erdbohrer.
Nun habe ich kistenweise Rohstoffe von allem, nur kein Nitrat...

Mit meinem Munitionsvorrat kann ich vielleicht noch 2 Blutmonde überstehen, dann ist sense.
Klar kann man auch dann weiter überleben, aber der Spielspaß leidet ohne Schwarzpulver doch sehr...

Hat jemand noch einen Tipp, wo sich Nitrat finden lässt?

Danke euch
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RobertW Oct 26, 2016 @ 2:14am 
Dort graben, wo 5-7 einzelne Kiesblöcke sind. Folge dem Kies! Jeder Spot hat 5-7 Kiesvenen, die dann zu 50% in Erzminen enden. Vielleicht auch immer und ich vergrab mich nur... Die Chancen für Nitrat sind im Schneebiome deutlich höher (da war bei uns/mir fast immer Nitrat dabei). Das war aber Randomkarte...
Last edited by RobertW; Oct 26, 2016 @ 2:14am
Humpenstilzchen Oct 26, 2016 @ 3:37am 
Im Schneebiom bis zum Bedrock graben, also nach ganz unten, da finde ich immer sehr viel Potassium.
Aragon Oct 26, 2016 @ 4:02am 
Ich habe eben frustriert das Rezept für Schwarzpulver modifiziert, am Chemietisch 3 statt 1 Pulver Ausbeute statt 1.
Gesamt gesehen haben es die Jungs von den Pimps mal wieder übertrieben bzw untertrieben mit der Balance. Aber das Feintuning war ja nie deren Stärke.
Humpenstilzchen Oct 26, 2016 @ 4:10am 
Originally posted by Aragon_1974:
Ich habe eben frustriert das Rezept für Schwarzpulver modifiziert, am Chemietisch 3 statt 1 Pulver Ausbeute statt 1.
Gesamt gesehen haben es die Jungs von den Pimps mal wieder übertrieben bzw untertrieben mit der Balance. Aber das Feintuning war ja nie deren Stärke.

Dem stimme ich zu! Andererseits, wo hat man schon mal ein Spiel, dass derartig leicht zu modifizieren ist?
Ich finde das absolut genial! Wenn mir etwas nicht passt, gehe ich mal eben schnell in die Config und ändere es.
Ich habe es so gemacht, dass die Recourcenkosten an der Workbench, wie auch beim Selbercraften, identisch sind. Auf diese Weise ist man nicht gezwungen am Workbench zu bleiben für die Erfahrungspunkte. Es ist somit wieder nur ein Bonus, den man nutzen kann, wenn man ohnehin schon Gunsmithing fertig gelevelt hat.
Last edited by Humpenstilzchen; Oct 26, 2016 @ 4:11am
Aragon Oct 26, 2016 @ 4:18am 
Dem stimme ich dir zu. Allerdings lasse ich es so das man an den Arbeitstischen den Bonus hat und wenn man selber craften kann uU eben nicht.
Bringt etwas Realismus ins Spiel,- wenn ich an einem meiner Motorräder schrauben muss, mach ich das meistens tatsächlich in der Werkstatt. Hab da die grosse Schraubzwinge, das Werkzeug, die Bank, eben alles was dazugehört.
Kleinigkeiten nehm ich auch mal, zum Ärger meiner Frau, mit in die Wohnung und sau ihr die Küche ein.
Aber im Grossen und Ganzen macht es einfach Sinn, wenn man spezielle Dinge bauen will oder eben durch die verbesserte Methode mehr bauen kan an einer Station als im Rucksack-Menü primitiv von Hand.
Das finde ich in der neuen Version sogar besser als in allen Anderen davor, und ich bin seit der Alpha 5 dabei.
:)
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Date Posted: Oct 26, 2016 @ 2:05am
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