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Mach um die Basis Logs, die grossen Spikes, an denen zerreiben sich die Mistviecher relativ schnell und solange eine am fauchen ist, lass dich nicht sehen.
Und wenn dir das Gefauche doch zu sehr auf den Senkel geht, töte sie, am besten Kopfschuss damit sie bloss nicht zum schreien kommt.
Also, nicht gesehen werden oder so schnell erledigen das du wirklich das Letzte bist was sie sehen.
Dann ist es also gewollt das die auf einmal so übertrieben sind
Spickes habe ich schon 2 Reien um die Mauer aber das kümmert die kaum da ich 2 stufen über Normal spiele und die locker 8 Minuten darauf rumlaufen bis die Füsse fliegen.
Ok das heisst endweder auf Normal stellen das sie durch die Spickes schnell genug sterben oder die Öfen und Feuer weit weg von der Basis Platzieren, find ich zwar Kacke aber was will man machen.
Danke euch
Wir haben aber auch herum Experimentiert um herauszufinden wie wir die Schreitanten nicht anlocken. Das Ergebnis ist erschreckend einfach. Such dir ein hochgelegenes ebenes Gelände (damit sich keine Zombies irgendwo während des Blutmondes einbuddeln), baue deine Produktion und Lager so das mindestens 60 Blöcke material über dir ist (kannst du ja in der Karte ablesen) und du hast ruhe. Vergess Spikes, Reparieren und sonstigen gedöns. Wir haben alle unser kram unter Tage und bauen Oberirdisch Zombiefallen, Brücken, Prestigegebäude und mehr. Alles verdammt groß (viele Hände schaffen viele Wände). Und wenn wir bock auf Action außerhalb des Blutmondes haben, tackern wir einige Kerzen oder Fackeln an die Hauswände^^
Mach ein loch runter zum bedrock, dann 50 meter in eine Richtung wo du selten lang musst and da nen Forgeroom.
Auf der Oberfläche darüber kannst du bei bedarf noch Spikes stellen.
aja und Hacke deinen Garten. Auf "Hoed" ground kann der Biome Spawner keine zombies spawnen
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</block>
Ich kann nur sagen, wie es hier bei mir ist: Bin immer noch in meinem ersten Haus, Tag 33 rum, aktuell zwei Forges praktisch im Dauerbetrieb, dazu gelegentlich ein Campfire, im Haus so ca. 5-6 Fackeln, Solospiel, Schwierigkeit Survivalist. Also ich kann mich nicht beklagen, daß mir die Schreihälse die Hütte einrennen. Vielleicht kommt mal eine am Tag, und dann stirbt sie innerhalb von Sekunden schon in der ersten von drei Reihen dünner Spikes, die um meine Hütte stehen. Ich höre die Spikes praktisch dreimal "poltern" (also wenn sie Schaden nehmen), und schont haucht die Schreise ihren letzten Atem aus, Thema erledigt.
Versuche doch mal, dem Ganzen auf den Grund zu gehen, wenn möglich. Spielst Du auf 'nem Server oder solo? Wenn solo, verfolge doch mal den Wert der Heatmap in Deinem Bereich und versuche rauszukriegen, was ihn primär hochtreibt. Ich habe schon von Leuten gelesen, die hatten praktisch ohne eigenes Zutun und ohne Fackeln, Forges etc. einen höheren Wert als ich hier wenn ich am "Heizen" bin.
They have never spawned in my base since I've done that.
Also so wie ich das sehe liegt es an 3 Dingen gleichzeitig bei mir.
1. Sehr grosse Basis mit einer Grundfläche von 120x120 Blocks
2. 3 Öffen, 2 Zementmischer und Werkbank im Dauerbetrieb + ab und an ein Lagerfeuer
3. ca. 50 Fakeln die das ganze ausleuchten
Also die Basis werde ich nicht kleiner machen das heisst die Öfen alle runter ins Grundgestein und Fakeln gegen elektrische Lichter tauschen oder haben die auch eine Heatmap?
wie man hier zum beispiel gut sehen kann
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=958959923
Der Forgeroom ist gegenüber dem ein/ausgang