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I guess the problem is that we shoot where the enemy will be in future, and we are better at guessing what a human will do than a computer. The AI can only 'see' the current speed and heading. I can see what manoeuvre the enemy is attempting, their position on the map vs. obstacles, stage of game, type of ship, level of player, current damage etc. and I can also compensate for my own planned movement and ammo type.
Anyway guys come to Realistic, these 4+ minutes of Q are killing me
Its automated for alot of the ships, they literally click "select new target" and it auto fires even from behind mountains. So yeah if you can't figure out the distance and hit them the automated system will murder you.
Amazing they had that tech back in 1920/40's
Most any coastal can gun down other coastal.
This new aiming is straight awful and mode ruining IMO
Yeah who knew we lived in a galaxy far far away with auto locking ability in the early 20s
Otherwise the fast firing 20s,30s, 37s,40s, etc on other crafts are much better