Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
At 6.7, the armour doesn’t mean anything. However, it has APCR, which the 7.5cm cannot penetrate the mantlet of tanks like the T29 without it.
Along with this, mobility of a tank with poor armour is more important, and the A has the mobility. Better engine and better turret traverse, it will still keep up mobility wise, while the Panther A will feel like a heavy tank that’s been uptiered and lost it’s armour in comparison — the Panther D at 6.7 won’t have the mobility to keep up, flank, get back into position as fast (presuming it’s a backup), and it’s armour advantage is useless. While the Panther A, with the same armour, and the same gun (with APCR this time) has the engine power to keep up with a T-34-85, and can flank and reposition.
The Panther A will undoubtedly be a better tank as a 6.7 backup than the Panther D. The D has nothing on it, and the most important advantage for a medium tank brought into an uptier, mobility, is missing in comparison.
The training cost is the optional part, which is only a fraction of the main SL cost anyways.