DOOM 3: BFG Edition

DOOM 3: BFG Edition

檢視統計資料:
Myth[Alex] 2013 年 1 月 9 日 上午 7:32
What's with the "Texture LOD Bias" option? [mistery solved]
It's purpose? Does it makes the game look better or not? Thank you in advance.
最後修改者:Myth[Alex]; 2013 年 1 月 23 日 上午 8:46
< >
目前顯示第 1-4 則留言,共 4
Myth[Alex] 2013 年 1 月 18 日 上午 8:31 
What does 'crisp' mean? Sorry, but English isn't my native language.
Myth[Alex] 2013 年 1 月 23 日 上午 8:46 
Thank you very much!
BONKERS 2013 年 1 月 25 日 上午 2:58 
It is the bias at which the mipmaps for textures are decided at from the distance of the camera.

Beware it can cause artifacts such as shimmering/temporal aliasing if you do it too much.
KillCrazy 2013 年 4 月 30 日 上午 9:23 
This option keeps reverting back to default on start every time I change the slider. Anyone else getting the same?
最後修改者:KillCrazy; 2013 年 4 月 30 日 上午 9:23
< >
目前顯示第 1-4 則留言,共 4
每頁顯示: 1530 50

張貼日期: 2013 年 1 月 9 日 上午 7:32
回覆: 4