Dark and Darker

Dark and Darker

Хотите войти на сервер?
30$
< >
Visualizzazione di 1-13 commenti su 13
Ты заебал аутистик малолетний спамить херню свою. кроме тебя никто не считает это смешным.
Messaggio originale di Herta47:
Ты заебал аутистик малолетний спамить херню свою. кроме тебя никто не считает это смешным.
АГА, да
Именно поэтому ты сюда зашел и написал это)))
Я сильно извиняюсь , а когда можно будет в игру поиграть ?
30$ scam, -rep in store
Messaggio originale di Курящий Тюлень:
Я сильно извиняюсь , а когда можно будет в игру поиграть ?
Точной инфы по времени нет, но около 20:30 по МСК
там специально для не умеющих читать накатали большой пост, рекомендую ознакомится
Messaggio originale di _greenmoon_:
там специально для не умеющих читать накатали большой пост, рекомендую ознакомится
Обсуждение создано исключительно в юмористическом характере, без негатива =)
PS для тех кому лень искать или переводить или еще чего...
Начало большого поста от разрабов:
Приветствуем новых искателей приключений!
Наш запуск в Steam и Epic Games знаменует собой важную веху в доступности Dark и еще более темных игр.

Мы хотели бы обратиться к лейблу Free to Play. Мы выслушали ваши отзывы и хотели бы объяснить причины, по которым мы используем нашу текущую модель бесплатной игры. Мы также хотели бы прояснить все недоразумения и наметить наши планы на будущее. Мы приносим извинения всем, кто был введен в заблуждение из-за того, что игра продавалась как бесплатная, и признаем, что нам следовало выбрать лучший способ представить ее в этом отношении. На протяжении всего периода разработки в раннем доступе игра всегда была платным продуктом, и мы намерены, чтобы все возможности оставались такими же. Это гарантирует, что мы выполним наши обещания, данные нашим преданным первым пользователям, и помогает бороться с читерами вместе с RMT, чтобы сохранить подземелья чистыми для всеобщего пользования.

Основная причина, по которой мы выпустили нашу игру как бесплатную (F2P), заключалась в том, что мы пообещали нашим первым лояльным пользователям Blacksmith, что сделаем все возможное.
Основная причина, по которой мы выпустили нашу игру как бесплатную (F2P), заключалась в том, что мы пообещали нашим первым лояльным пользователям Blacksmith, что сделаем все возможное, чтобы не заставлять их снова выкупать игру, если она выйдет на основных платформах. Мы не верим в обман или использование наших фанатов, которые являются единственной причиной, по которой мы зашли так далеко.

Когда у нас появилась возможность выпустить игру в Epic Games Store и Steam, мы были рады вернуться на крупные мировые платформы. Однако из-за большого количества предыдущих клиентов Blacksmith по отношению к нашим партнерам по платформе было нецелесообразно и несправедливо раздавать тысячи ключей клиентам Blacksmith бесплатно, что увеличивало их риски без какой-либо выгоды для них. Решением для преодоления технических, логистических и договорных трудностей, с которыми мы столкнулись, стал переход на модель Free to Play, которая позволила бы нашим текущим клиентам естественным образом перейти на партнерскую платформу по их выбору без использования
Когда мы разрабатывали нашу нынешнюю систему бесплатных игр, нашей целью было обеспечить, чтобы предыдущие клиенты не чувствовали себя обманутыми из-за того, что они поддерживали нас. Мы хотели убедиться, что они получили должное вознаграждение за свою лояльность, но при этом по-прежнему были рады переходу на бесплатную версию.

Учитывая контекст и историю, мы внедрили текущий режим обычной игры, в котором предметы были только обычного качества, еще в ноябре 2023 года, и он быстро стал любимым среди фанатов. Наши игроки в Blacksmith рассматривали этот режим как решение проблемы нехватки предметов, вызывающей разногласия, и многие считали его наиболее справедливым и сбалансированным, а не ограничивающей системой. Мы решили перенести обычный режим в бесплатную версию именно из-за его высокой ценности для сообщества. Мы наивно полагали, что этот режим будет достаточно привлекателен для новых игроков, поскольку они получили доступ к самому популярному и доступному режиму в игре бесплатно. Мы не учли, что совершенно новый p
Вторая причина, по которой бесплатные игроки не могли играть в обычном режиме, заключалась в том, чтобы создать барьер и снизить стимулы для хакеров нарушать работу игры. Как и во многих других конкурентных онлайн-играх, мы сталкиваемся с проблемой борьбы с теми, кто ищет преимущества нечестными способами. Мы знали, что, как только у нас появится возможность играть бесплатно, мы отправим открытое приглашение хакерам по всему миру. В нашей игре quest against hackers наши запреты показывают, что они почти исключительно пытаются использовать подземелья для хайроллеров, поскольку именно там их подвиги принесут наибольшие плоды. Ограничение доступа хакеров с бесплатными аккаунтами к менее разрушительным обычным режимам также было превентивной мерой, чтобы попытаться уменьшить ущерб, который они могут нанести.

При выпуске наших моделей аккаунтов Squire и Legendary мы намеревались предложить бесплатную версию игры без ограничения по времени. Это дало бы игрокам возможность без каких-либо обязательств увидеть, что может предложить Dark and Darker. Статус бесплатного аккаунта позволяет игрокам не испытывать
Несмотря на наши намерения, мы не смогли предугадать ожидания, которые могут возникнуть у новых игроков при подходе к нашей игре. Мы не собирались обманывать наших игроков, и теперь понимаем, что нынешнее разделение на обычных и хайроллеров не совсем подходит для F2P-игроков. Мы создали игру с полноценным извлечением добычи, а затем вынудили большую часть игроков не иметь возможности использовать свою с трудом заработанную добычу без каких-либо обходных путей. Теперь мы понимаем абсурдность этой ситуации и стремимся исправить ее.

В настоящее время мы работаем над решениями, которые учитывают потребности как существующих, так и новых игроков. Наша цель - дать новым игрокам возможность испытать полный цикл добычи и рисковать своей добычей, сохраняя при этом лояльность наших существующих игроков. Мы все еще работаем над деталями этого плана, который будет касаться доступа к подземельям для хайроллеров, возможности разблокировать игровые места для персонажей и объявим об этом совсем скоро.
< >
Visualizzazione di 1-13 commenti su 13
Per pagina: 1530 50

Data di pubblicazione: 10 giu 2024, ore 9:22
Messaggi: 13