Installa Steam
Accedi
|
Lingua
简体中文 (cinese semplificato)
繁體中文 (cinese tradizionale)
日本語 (giapponese)
한국어 (coreano)
ไทย (tailandese)
Български (bulgaro)
Čeština (ceco)
Dansk (danese)
Deutsch (tedesco)
English (inglese)
Español - España (spagnolo - Spagna)
Español - Latinoamérica (spagnolo dell'America Latina)
Ελληνικά (greco)
Français (francese)
Indonesiano
Magyar (ungherese)
Nederlands (olandese)
Norsk (norvegese)
Polski (polacco)
Português (portoghese - Portogallo)
Português - Brasil (portoghese brasiliano)
Română (rumeno)
Русский (russo)
Suomi (finlandese)
Svenska (svedese)
Türkçe (turco)
Tiếng Việt (vietnamita)
Українська (ucraino)
Segnala un problema nella traduzione
Именно поэтому ты сюда зашел и написал это)))
Начало большого поста от разрабов:
Приветствуем новых искателей приключений!
Наш запуск в Steam и Epic Games знаменует собой важную веху в доступности Dark и еще более темных игр.
Мы хотели бы обратиться к лейблу Free to Play. Мы выслушали ваши отзывы и хотели бы объяснить причины, по которым мы используем нашу текущую модель бесплатной игры. Мы также хотели бы прояснить все недоразумения и наметить наши планы на будущее. Мы приносим извинения всем, кто был введен в заблуждение из-за того, что игра продавалась как бесплатная, и признаем, что нам следовало выбрать лучший способ представить ее в этом отношении. На протяжении всего периода разработки в раннем доступе игра всегда была платным продуктом, и мы намерены, чтобы все возможности оставались такими же. Это гарантирует, что мы выполним наши обещания, данные нашим преданным первым пользователям, и помогает бороться с читерами вместе с RMT, чтобы сохранить подземелья чистыми для всеобщего пользования.
Основная причина, по которой мы выпустили нашу игру как бесплатную (F2P), заключалась в том, что мы пообещали нашим первым лояльным пользователям Blacksmith, что сделаем все возможное.
Когда у нас появилась возможность выпустить игру в Epic Games Store и Steam, мы были рады вернуться на крупные мировые платформы. Однако из-за большого количества предыдущих клиентов Blacksmith по отношению к нашим партнерам по платформе было нецелесообразно и несправедливо раздавать тысячи ключей клиентам Blacksmith бесплатно, что увеличивало их риски без какой-либо выгоды для них. Решением для преодоления технических, логистических и договорных трудностей, с которыми мы столкнулись, стал переход на модель Free to Play, которая позволила бы нашим текущим клиентам естественным образом перейти на партнерскую платформу по их выбору без использования
Учитывая контекст и историю, мы внедрили текущий режим обычной игры, в котором предметы были только обычного качества, еще в ноябре 2023 года, и он быстро стал любимым среди фанатов. Наши игроки в Blacksmith рассматривали этот режим как решение проблемы нехватки предметов, вызывающей разногласия, и многие считали его наиболее справедливым и сбалансированным, а не ограничивающей системой. Мы решили перенести обычный режим в бесплатную версию именно из-за его высокой ценности для сообщества. Мы наивно полагали, что этот режим будет достаточно привлекателен для новых игроков, поскольку они получили доступ к самому популярному и доступному режиму в игре бесплатно. Мы не учли, что совершенно новый p
При выпуске наших моделей аккаунтов Squire и Legendary мы намеревались предложить бесплатную версию игры без ограничения по времени. Это дало бы игрокам возможность без каких-либо обязательств увидеть, что может предложить Dark and Darker. Статус бесплатного аккаунта позволяет игрокам не испытывать
В настоящее время мы работаем над решениями, которые учитывают потребности как существующих, так и новых игроков. Наша цель - дать новым игрокам возможность испытать полный цикл добычи и рисковать своей добычей, сохраняя при этом лояльность наших существующих игроков. Мы все еще работаем над деталями этого плана, который будет касаться доступа к подземельям для хайроллеров, возможности разблокировать игровые места для персонажей и объявим об этом совсем скоро.