XCOM: Enemy Unknown

XCOM: Enemy Unknown

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IceColdHeart 22 out. 2012 às 6:13
Tipps und Tricks zum Spiel
habe das spiel 2x durch, 1x normal und 1x Classic.

Das wichtigste überhaupt vor jeder entscheidung speichern!!! immer!
man kann später spielstände löschen um übersicht zu behalten.

Monatswertungen normal: AAAAADAAA
Classic: AAAAAAAAAAAA

nun zu allgemeinnen Tipps:

Basis standort: beste Südamerika (autopsien, befragungen sofort)
Afrika (Budget 30%)
Zweitbeste: Europa, Asien. (mittelfristige aussichten)
Schlechteste: Amerika (bis man jäger baut vergeht viel zeit)

Spielanfang: 1 mission obligatorisch... keine rede wert.

Danach forschung Xenobiologie! wichtig um später Betäubungs Gerät zu erhalten.

Technik: Kraftwerk bauen, Satelliten bauen immer dann wenn man kann :)
auch auf halde.... den die brauchen 20 Tage, satzentren dagegen 14T.
im ersten monat sollte man 5 Satelliten haben.
Satteliten erst am 30 abschiessen, denn nur dann weiss man welche länder am rande des Abgrunds stehen.
KEINEN 2 SAT nach America ballern nur wegen läppischen 180$ das bringt nix.
Rechtzeitig in der Basis buddeln das braucht 5T.
Objekte wie Satzentren und kraftwerke zusammenhängeng bauen 4x 6x block.
so schnell wie möglich ausserirdischen Zelle bauen.

Danach wenn man Betäubung hat auf jagt gehen, zweck:
1. Alienwaffen, Forschungskredits.

nach geld und möglichkeit sobald ein soldat Sergant geworden ist,
Offiziersakademie bauen und je nach geld trupp aufstocken.

mein Soldaten team habe ich folgend zusammengestellt:

2x Sniper, auf Opportunist,schuss auf das was kamerad sieht und 2x schuss geskillt.
2x Unterstützer auf 3 felder laufen, 3 medikits, wiederbeleben.
2x Sturm auf blitzreflexe, sonst egal.
2x schwer auf Holo, 1x schredder 2x rakete

nun zu missionen:

Anfang:
Ufo erobern: 2x sniper, 1x sturm oder schwer und uterstützung, minestens 3 medikit mitgeben, solange unterstützen untergelewelt.

Später: man geht auf jagt: 2x sniper, 2x sturm mit betäubung, 2 unterstützer.

hat man genug waffen erobert kann man sie verkaufen zb: 8 plasmagewehre für läppische 2.400$.
das kommt nur wenn ein land danach fragt.(kurz zuvor abspeichern und wenn das angebot nicht zusagt laden und neu, es wird immer was anderes verlagt/angeboten)

wenn man so 1 paar Aliens gefangen/befragt hat kriegt man forschungskredit für laserwaffen,
das halbiert die zeit.
so schnell wie möglich laserpräzisionsgewehre und Jäger kanonen entwickeln.

Die Rats missionen variieren nach jeden laden, man picke das was man braucht....
Ingeneure, wissenschaftler, kredits.

zur sinnhaftigkeit der Werkstätten und laboren:
ich habe je 3 davon zusammenhängend gebaut das hat gereicht.
1x Werkstatt +5 ingeneure, 1 Labor +10% forschung.

überhaupt sind am anfang ingeneure das Wichtigste!!!.

Missionen 3x panik angesagt: man schaue und wähle das land wo man keinen Satteliten senden möchte und mach da mission die anderen 2 beruhigt man vorm ende des monat mit Sat. (Auf keinen Fall nach geld schauen! S.O. 2 sat USA am anfang)
so habe ich in 2 spielen kein land verloren.

die belohnungen variieren jedesmal daher regel 1 immer davor speichern.
passt einem nicht was zb. mexico anbietet? laden und neu.

zu den haarigsten missionen TERROR!

es haben sich 2 strategien bewährt:

1x kein aufsehen erregen und man kann schon mal 3 retten in der ersten runde.
Scanner werfen, oder speichern probieren.
nach möglichkeit gegner ignorieren und man kann mit einer Soldier 2 retten.
1x imblauen bewegungsbereich, 1x im braunen.

2x 2 Teams bilden 1x 4Soldier 2xSniper, 2x schwer und 2 Runner/unterstützer mit 3 felderlauf Skil.
die ersten 4 lenken ab, die 2 runner laufen karte ab.

je nach karte zb. die mit vielen panzern lohnt sich ein loch in der wand sprengen damit die runner abseits laufen.
so hatte ich 9-12 gerettete immer mit prädikat gut.
ich halte das ziel alle zu retten als unerfüllbar.

Mission: Entführungen.
bedarf keinen extra tipps, schön flanken sichern in 2 team agieren.

So nun bin ich des schreibens müde....:)

wenn euch meine anfänger tipps gefallen haben oder ihr andere fragen/anregungen habt dann
schreibt einfach.
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CaptainSchniedl 18 fev. 2016 às 23:57 
Tolle Zusammenfassung! :)
Bin jetzt nach der ersten Absturzmission mit einem größeren Ufo und habe in einem Land fast eine Panik.
Habe daraufhin mein zweites Satellitenkontrollzentrum fertig gebaut.
Ich kann aber keinen Starten oder bauen, mhmm...
Habe ich den Knopf übersehen?
Kann ich so noch alle Achievements erhalten, selbst wenn ich einen Kontinent verliere?
Bekomme dann ja auch keine A Bewertung mehr, oder?
So viele Fragen, sorry, vielleicht findest du ja Zeit die zu beantworten.
Hatte kein gutes Gewissen das Neue zu zocken ohne das Alte durch zu haben :P

MfG Chris
Shiny cursed Potato 19 fev. 2016 às 1:11 
Speichern immer Speichern?

Waaas? Nope Ironman ruled
IceColdHeart 19 fev. 2016 às 8:21 
Sorry, aber für enen Ironman ist das spiel nicht fair genug (und ich nicht masochistisch genug) und hat einen schadensausgleich bwz verarsch algorithmus drinne. (mehrfach durchlebt)

schau dir meine spielzeit an, ich habe das spiel bestimmt 20x durchgenudelt, und wenn ich ironman wegen dem Achivement benötigt hätte, hätte ich auch das hingekriegt.....
ich spiele ehrlich ohne spielstand umkopireen wie manch einer Ironman player.

die tipps waren auch für Anfänger! :)
Stardustfire 20 fev. 2016 às 6:51 
Shepard wenn du mit der Spielzeit nicht einmal Ironman Mode gespielt hast weil du es nicht packst hast du a: wohl trotz all der Spielzeit kein Händchen für Taktik und b: das Spiel nie so gespielt wie es gedacht war.
Ich nehm mal an du gehörst zu der Generation die nur Autowin Spiele kennen und nicht in den Anfängen gespielt haben wo jedes Spiel nen hohen losse Faktor hatte.

Ohne ironman ist das Spiel Sinnfrei, Savescummen macht das Ziel des Spiels witzlos da nach jeden Taktikfehler gleich Reload gedrückt wird. Da kann man gleich nen Egoshooter spielen.

Wenn ich dann noch so manche der Tips lese sehe ich allerdings schon warum Ironman nicht mal versucht wird. so viele falsche Entscheidungen schon beim Basebau und bei der Skillwahl, klar das man sich damit nicht mal N/I trauen kann von C/I udn I/I ganz zu schweigen...
Última alteração por Stardustfire; 20 fev. 2016 às 6:54
IceColdHeart 21 fev. 2016 às 23:31 
@stardustfire

was willst du von mir?

ich habe genug Ironmänner bei utube gesehen sorry soviel glücksfehlschüsse habe bei menien Iron games nie gehabt! darüber habe ich mich schon in einem tread ausgelassen!
an genaugkeit drehen und dann ironman spielen? ne da speichere ich ehrlich weiter.
und wenn du ernste ironman taktik willst fahre nach Syrien.

....und ich spiele spiele nie wie sie gedacht waren sondern wie ich will...... und mein Lieber ich kenne X-Com von Amiga zeiten her.

..und wie ich oben angegeben habe waren die Tipps für Anfänger, wer lesen kann ist klar im Vorteil.
Ditsch 22 fev. 2016 às 3:42 
und dennoch sind manche Tipps bzw. Taktiken fragwürdig. SA als Startposition ist denkbar ungünstig, der Bonus zwar gut, aber den erreicht man mit zwei Satelitten deutlich am schnellsten. Ergo ist es der einfachste Kontinent wo man am billigsten den Kontinentbonus einheimst, da man statt 3 oder 4 eben nur zwei braucht.

PS: Auch wenn man XCom von Amgia Zeiten her kennt, frage ich mich, was das bei dieser Diskussion hier für eine grossartige Rolle spielen soll
IceColdHeart 22 fev. 2016 às 9:17 
@Ditsch

Originalmente postado por Ditsch:

PS: Auch wenn man XCom von Amgia Zeiten her kennt, frage ich mich, was das bei dieser Diskussion hier für eine grossartige Rolle spielen soll

genauso wie

Originalmente postado por Stardustfire:

Ohne ironman ist das Spiel Sinnfrei, Savescummen macht das Ziel des Spiels witzlos da nach jeden Taktikfehler gleich Reload gedrückt wird. Da kann man gleich nen Egoshooter spielen.


was ich aber definitiv festgestellt habe ist, dass das spiele ine Ausgleich betreibt.....

zb. wenn man sehr schnell Plasma erforscht, und einen gegner beschisst, dann kommt öffter folgender resultat:

Gegner = 7 points Life (durchschnitt genauigkeit 90-95%)

Schütze 1 - 4 pkt damage, Schütze 2 - 2 pkt damage > reload nexter versuch
Schütze 1 - 2 pkt damage, Schütze 2 - 3 pkt damage > Reload position wechsel
Schütze 1 - 5 pkt damage, Schütze 2 - 1 pkt oder vorbei.....

und der verdammte Chryssalid bleibt, und das zb bei Plasma waffen!!! (Assault und Heavy)
ungefär nach dem 10-15 reload mit viel glück passt es dann.

Dies ist kein Eizelfall und komischerweise zum Ende des spiels vorbei, als ob das spiel nicht zulässt das du zb. Plasma früher haben kannst als vorgesehen.
meistens habe ich laser und light plasma übergangen und direkt auf plasma gesetzt, daher
SA als standort damit du schneller an boni und befragungen kommst.

die erste chance auf plasma ist bei Zeng mission die 2 beim Zug links, bis dahin muss die kammer und betäubung fertig sein.

Ausserdem wenn man plasma erforscht kann man schneller an plasmakanone für abfangjäger forschen so ist das este grosse ufo klacks.


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Postado a: 22 out. 2012 às 6:13
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