XCOM: Enemy Unknown

XCOM: Enemy Unknown

View Stats:
Расчет уровня тревоги населения убивает высокие уровни сложности.
Господа разработчики создали хорошо продуманный мир развивающий многие идеи оригинального XCOM, они создали систему характеристик позволяющую оценить каждого бойца, а еще они сделали кучу ляпов в том как все это реализовано на практике. Самая очевидная ошибка которая лично мне не позволила ощутить все, что я мог бы ощутить от этого проекта, это шкалы тревоги насчеления в штабе XCOM. Если быть точным, их реализация в геймплее. Сама концепция метрической шкалы предполагает, что шкала дается, что-бы ты мог на нее как-то воздействовать. Но в XCOM EU и XCOM EW единственным методом воздействия является выведение одноразового спутника на орбиту. А паника при этом растет..... Даже ПОСЛЕ спутника. Если-бы была альтернатива спутнику, тогда бы не было никаких проблем, но ее просто нет. Я понимаю, что это делается для ускорения геймплея, но в совокупности со всем, что мы видим в тактической части, такое ускорение приводит к тому, что ты чувствуешь, что едешь на автомобиле у которого отпилили тормоза. Если бы игрок мог бы при определенном уровне паники провести наземную операцию, против СМИ распостраняющих панику, подобную тем которые мы в XCOM EW проводим против EXALT, и снизить уровень паники до приемлимого минимума, если бы игрок мог финансировать через штаб снижение паники (с рандомным шансом успеха) тогда бы все было бы просто идеально. Однако именно из-за остутствия методов УМЕНЬШЕНИЯ шкалы паники ПОСЛЕ запуска спутника, этот эллемент игрового дизайна не позволяет человеку берегущему свои нервы нормально играть и выигрывать на высоких уровнях сложности.
< >
Showing 1-4 of 4 comments
SamBC Nov 7, 2015 @ 3:05am 
Once you have satellites everywhere, there's usually no panic increases (from the first month that starts with a full load of satellites up). This is because it stops abductions. As long as you deal with UFOs and Terror missions, and don't let EXALT run riot in EW, panic stays as it is. Taking out the alien base reduces panic everywhere.
thethe Nov 7, 2015 @ 4:38am 
Originally posted by oblivionfireflytygfer:
Но в XCOM EU и XCOM EW единственным методом воздействия является выведение одноразового спутника на орбиту
Смешно читать эту чушь от невладеющих матчастью.

Если ты на Classic потерял хоть 1 страну от паники, то ты не умеешь играть.

Если ты на Impossible потерял больше 1 страны от паники на своем стартовом континенте, то ты не умеешь играть.

Спутники запускать надо не как попало, а в конце месяца в странах с красной паникой. И планировать когда у тебя будут деньги и время на следующие запуски заранее.

http://www.ufopaedia.org/index.php?title=Panic_(EU2012)#Panic_Decrease

Satellites are the primary way to lower panic; deploying a satellite over a country will immediately calm the population.

Succeeding at a Terror mission will reduce the panic level the country and continent, with the value being dependent on the number of civilians saved. For more details see Terror mission results.
Most Council missions will reduce panic by 1 to 4 points, depending on the specific mission.
Successful Abduction missions reduce panic on that country by 3 points;
UFO shootdowns reduce panic on the country it occurs by 1 point;
Successful UFO Assaults reduce panic on the country where they crashed/landed by 1 point;
Satellites deployed over a country reduce panic immediately on that country by 2 points. Over the next months the satellite will have a chance of further reducing panic depending on the country's panic level at the end of the month
Countries with a Level 5 panic have 100% chance on Easy/Normal and 50% on Classic/Impossible;
Countries with a Level 4 panic have 50% chance on Easy/Normal and 25% on Classic/Impossible;
All other panic levels have a 25% chance on Easy/Normal and 10% on Classic/Impossible;
Assaulting the Alien Base reduces worldwide panic by 2 points (it reduces only 1 point on Classic and Impossible difficulties in the Enemy Within DLC).
Eliminating EXALT cells through Covert Data Recovery or Covert Extraction missions reduce 1 point of panic in the country they take place.
Assaulting the EXALT base will provoke a worldwide panic reduction of 1 point.
Also on the Enemy Within DLC, if Canada has already left the Council when the Site Recon mission takes place, the panic reduction will be applied to either the USA or Mexico, chosen randomly.
Вопрос был в другом. Почему эта Стратегия дает нам только один метод влияния на изменения паники?
thethe Nov 9, 2015 @ 9:50am 
Чукча не читатель? Выше указана куча способов снизить панику.

Игрок не имеет полного влияния ТОЛЬКО на панику от Abduction миссий, где надо сделать выбор куда лететь.

При достижении покрытия в 15 из 16 стран, новых Abduction миссий уже не будет.

После этого ЛЮБАЯ возможная паника предотвратима игроком.
< >
Showing 1-4 of 4 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Nov 7, 2015 @ 3:00am
Posts: 4