Synergy
Loooong spawn is bad
Какой квар отвечает за спван после смерти?
Ждать по полминуты после смерти до респапвна это безумие. Нормальные и сложные карты не пройти в таком ожидании. Бесконечный рестарт карты?
1. Нужно уменьшить время респавна.
2. Нужно изменить точку спавна на карте на постоянную - прописанную на карте.
< >
18/8 megjegyzés mutatása
Это не является проблемой игра, вам нужно обратиться к администратору сервера и попросить его изменить. / That is not a game problem, you need to contact the administrator of the server and have him change it.
Администратору? А я кто по твоему? Пока разработчики не испоганили игру в гавно, это все делали плагины на сурсмоде. Ну а сейчас плагины то не работают и сервер мягко говоря гавно. Нет возможности использовать старые админские плагины делающие сервер нормально играбельным. Потому и спрашиваю как настроить это... через квары.

[GP] ◄Ćorom если ты не понимаешь ничего в сервере зачем делаешь коментарий?
Legutóbb szerkesztette: scorp75; 2013. nov. 23., 14:36
Я играл на официальных серверах, то нерестится на них все в порядке. Я вполне уверен, что сервер вы играете на не официальный сервер, поэтому нет ничего разработчики Синергия мог с этим поделать. / I've played on the official servers, the spawns on them are fine. I'm pretty sure whatever server you're playing on isn't an official server, so there is nothing the Synergy devs could do about it.
Да ты родной не понимаешь о чем я вообще говорю. Не нужно тебе встревать в дела тебе непонятные.
Для тех кто непонял, или как у нас говорят, для тех кто в танке, обьясню.
В синержи есть крайне неудобная система спавна игроков не на месте задуманом картостроителем - mapers, а рядом с другими игроками. Это бред абсолютный и ничего не имеющий со здравым смыслом. Это нарушает очень часто геймплей задуманый авторами карты. Но кроме того Умерший игрок спавнится через 20 - 30 секунд после смерти а не сразу и не через 2 - 3 секунды. Это тоже бред. Если и делать system life то уж тогда делать ограничение по числу жизней а не на время спавна.
Что имеем? На куче карт видел много раз. Команду из 5 игроков убивают почти всю и 1 игрок забивается в угол где и ждет спавна других игроков очень долго. Они же часто спавнятся без оружия и не могут ничего сделать с ботами. В результате - карта проиграна.
Или же вообще всех игроков убивают и никтоне спавнится по долгу. Итог - рестарт карты. Часто изза этого на серверах ставили бота, чтобы предотвратить рестарт карты. По этой же причине нет смысла играть в пазлы. Смерть игроков приведет к рестарту. А у админа сервера нет никакого выбора. Раньше я это все исправлял с помощью synergy plugin на sm а теперь я лишен такой возможности. Ибо напрямую sm и mm не работают на новой synergy. Запуск через подлог от tf не дает нормальную работу плагинам.

Короче. Еще раз повторю. Кто не понимает о чем речь - не лезте куда вас не просят. Вопрос задан к знающим людям. Ну а поскольку форум на сайте игры убили, задать его больше негде.

[GP] ◄Ćorom тебе лично скажу. Официальные сервера не показатель качества и надежности. Они ничем не лучше моих серверов. Ну а если и правда они лучше, то любой владелец своего сервера имеет право сделать себе не хуже.
Да и вот еще что. Не нужно делать по нескольку переводов своих слов. Все пользуются
Google Translate и любой может перевести текст на любом языке. Пиши на своем родном языке. это меньше будет искажать смысл.
Legutóbb szerkesztette: scorp75; 2013. nov. 23., 16:18
Я подключен, что в Google Translate и он остановился. Пожалуйста, постарайтесь сделать его коротким и по существу... / I plugged that into Google Translate and it stopped. Please try to keep it short and to the point.
To the Dev's:
Please add some cvars to control spawning like:

mp_spawn_delay - wait time before a player can respawn.
mp_spawn_system - 0 spawns at beginning of map, 1 spawns by a player.
Legutóbb szerkesztette: WhatNow; 2013. nov. 25., 22:56
Whatnow Thank you friend. Though I've got to work Synergy plugin sm, but even so useful to know.


ps
22:59:17 cvarlist mp_spawn_delay
22:59:17 cvar list
--------------
--------------
0 convars/concommands for [mp_spawn_delay]
22:59:32 mp_spawn_delay 1
22:59:32 Unknown command "mp_spawn_delay"


cvarlist mp_spawn_system
00:55:23 cvar list
--------------
--------------
0 convars/concommands for [mp_spawn_system]
00:55:38 mp_spawn_system 0
00:55:38 Unknown command "mp_spawn_system"
Legutóbb szerkesztette: scorp75; 2013. nov. 26., 12:56
mp_falldamage
mp_spawn_system
mp_spawn_delay


These cvars do not work.

Variable does not work "mp_falldamage"
Some maps are now impassable. For example - Syn_Forgotten_Evilsv2
Falling into the pipe and death.
< >
18/8 megjegyzés mutatása
Laponként: 1530 50

Közzétéve: 2013. nov. 23., 5:20
Hozzászólások: 8