Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
"Someone on the Sun Haven Discord posted these as unofficial stats allegedly pulled from the game's code. Take them with a grain of salt but they seem like a good baseline from my experience:
1st Eaten - 100% effect
2nd Eaten - 70% effect
3rd-5th Eaten - 40% effect
6th-10th Eaten - 15% effect
11th-100th Eaten - 5% effect
101th - no effect
I've found that the magic number is 10 before you really start to feel the diminishing returns and it no longer becomes worth it to continue eating the cooked meals over selling them. You'll get better stats going with a small quantity but wider array of foods than you will grinding out a few."
Thank you for this information. i thought one of my friends said a thing he ate stopped working after 10, but i forget which food it was.
same with skil pointl books, too?