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Dunkelfen rennen in Sekunden nachdem die Minotauren in ihre Linie eingeschlagen sind...
Es gibt mods für mehr Einheiten, aber (noch) einfacher als Taurox eh schon ist wird wohl nicht.
Beachte aber auch, dass die Tiermenschen etwas paradox sind; die Kampagnenschwierigkeit willst du eigentlich recht weit oben haben, damit die KI mehr Armeen schneller hat, die du dann abschlachten kannst. (Ansonsten steht man recht schnell ohne guten Kampf da, wodurch man kein Geld kriegt und Momentum verliert)
Edith sagt: Der/die Mod "permanent summons" ist gerade für Tiermenschen gut, da du dann mit einem Schamanen 2 Cygors pro Kampf beschwören kannst und die Viehcher auch im Naamhkampf nicht so ohne sind (vor allem für dann quasi gratis)
ach ja wann bekommt man mehr generale bzw. mehr armeen,
das ist das andere problem
Es reichen aber normal alle 4 legendären Lords um zu gewinnen. Evtl noch eine 5. Armee....
Kannst du auch stacken, d.h. mit ein paar mehr Armeen im Hinterhalt am gleichen Ort erhöhst du die Wahrscheinlichkeit nochmal das es auch tatsächlich zum Hinterhalt kommt.
Ansonsten von der Hauptarmee einfach stärkere Truppen in die "Nachwuchsarmeen" tauschen und dann direkt wieder in der Hauptarmee starke Truppen ausheben, so kann man recht effektiv die niedrigen Stufen und Siedlungsgebäude ausgleichen bis die "junge" Armee stark genug gelevelt ist und selber rekrutieren kann.
Ansonsten bietet es sich auch an die Armeen nicht alleine gehen zu lassen, d.h. immer im Pulk und Unterstützungsreichweite zu bleiben. Einmal wegen dem Hinterhalteding und zweitens weil es mindestens gefühlt viel effektiver ist jede oder jede zweite Runde eine Siedlung zu naschen statt mit vielen kleinen Armeen gleichzeitig wegzurennen oder aufgelevelte Armeen einzeln gegen Verfolger zu verlieren.
Brauchst du eigentlich schon keine Mods mehr.