Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

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WENN MAN DIE TIER-MENSCHEN SPIELT ---??
GIBT es eigentlich auch mods speziell für tiermenschen ?
ich meine zur vereinfachung des spielens in der single-campangne
etwas was es einfacher machen könnte .
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RomulanPraetor Jul 1, 2024 @ 8:48pm 
Taurox wäre für mich bereits der "easy-mode". Alternativ noch den stat-slider für die Kampfschwierigkeit anpassen, und voila:
Dunkelfen rennen in Sekunden nachdem die Minotauren in ihre Linie eingeschlagen sind...

Es gibt mods für mehr Einheiten, aber (noch) einfacher als Taurox eh schon ist wird wohl nicht.

Beachte aber auch, dass die Tiermenschen etwas paradox sind; die Kampagnenschwierigkeit willst du eigentlich recht weit oben haben, damit die KI mehr Armeen schneller hat, die du dann abschlachten kannst. (Ansonsten steht man recht schnell ohne guten Kampf da, wodurch man kein Geld kriegt und Momentum verliert)

Edith sagt: Der/die Mod "permanent summons" ist gerade für Tiermenschen gut, da du dann mit einem Schamanen 2 Cygors pro Kampf beschwören kannst und die Viehcher auch im Naamhkampf nicht so ohne sind (vor allem für dann quasi gratis)
Last edited by RomulanPraetor; Jul 1, 2024 @ 8:51pm
highlanderanno59 Jul 1, 2024 @ 11:43pm 
DANKE; ICH WERDS PROBIEREN !!!
ach ja wann bekommt man mehr generale bzw. mehr armeen,
das ist das andere problem
valky Jul 2, 2024 @ 12:24am 
Pro Ritualstufe je eine Armee mehr und ich glaube Stufe 5 schaltet dir die Option frei, um das Limit direkt zu erhöhen. sollte aber alles im tooltip stehen 🙀

Es reichen aber normal alle 4 legendären Lords um zu gewinnen. Evtl noch eine 5. Armee....
Last edited by valky; Jul 2, 2024 @ 12:27am
highlanderanno59 Jul 2, 2024 @ 1:38am 
vielen dank, allen für die schnellen antworten !!!
krusom Jul 2, 2024 @ 10:05am 
Schnellstmöglich eine zweite Armee mit ein paar Einheiten hochziehen und mit der Hauptarmee in bewaldeten Gebieten Hinterhalte legen. Die kleine Armee dient als Köder und Hinterhaltgefechte sind für Beastmen halt deutlich einfacher aufgrund der Armeezusammensetzung.

Kannst du auch stacken, d.h. mit ein paar mehr Armeen im Hinterhalt am gleichen Ort erhöhst du die Wahrscheinlichkeit nochmal das es auch tatsächlich zum Hinterhalt kommt.

Ansonsten von der Hauptarmee einfach stärkere Truppen in die "Nachwuchsarmeen" tauschen und dann direkt wieder in der Hauptarmee starke Truppen ausheben, so kann man recht effektiv die niedrigen Stufen und Siedlungsgebäude ausgleichen bis die "junge" Armee stark genug gelevelt ist und selber rekrutieren kann.

Ansonsten bietet es sich auch an die Armeen nicht alleine gehen zu lassen, d.h. immer im Pulk und Unterstützungsreichweite zu bleiben. Einmal wegen dem Hinterhalteding und zweitens weil es mindestens gefühlt viel effektiver ist jede oder jede zweite Runde eine Siedlung zu naschen statt mit vielen kleinen Armeen gleichzeitig wegzurennen oder aufgelevelte Armeen einzeln gegen Verfolger zu verlieren.


Brauchst du eigentlich schon keine Mods mehr.
Jebe Jul 2, 2024 @ 1:54pm 
Der Preyton als Flug-Monster Mod ist ziemlich cool
highlanderanno59 Jul 2, 2024 @ 8:11pm 
euch auch vielen dank !!!
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Date Posted: Jul 1, 2024 @ 7:24am
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